Linux简介Linux发展史Andrew S. Tanenbaum为了给学生讲课,买了一个Unix操作系统,参考他开发了Minix,并开放代码作为大学研究,2000正式开源,Linus Torvalds(大三大学生!),以Minix为模板,自己开发部分软件和功能,结合网上补丁,写了一个操作系统,对,Linux(1991年?怎么和上边的2000年有冲突?)。 服务器领域超过80% 内核版本和发
转载 2024-09-12 19:57:37
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先说是不是,再问为什么。我就知道有人会这么说,然而那样就成了一篇议论文了,而我只是想写一篇随笔。所以,不管事实是不是那样,反正我就是觉得Windows,MacOS,iOS都很流畅,而Linux,Android却很卡。当然了,这里说的是GUI,如果考量点换成是Web服务的吞吐和时延,那估计结论要反过来了,不过那是客户端程序感觉到的事,作为人,who cares!我写这篇文章还有一个意思,那就是想牵引
# Linux可以打包iOS应用? 随着移动应用开发的快速发展,开发者常常需要在不同的操作系统上进行开发、测试和打包应用。iOS和Android是两大主流的移动平台,开发者在Linux上打包这两种平台的应用一直是一个颇具争议的话题。本文将探讨在Linux环境下是否可以打包iOS和Android应用,并提供相关代码示例和状态图以帮助理解。 ## Android应用打包 在Linux上打
原创 10月前
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首先从Android的发展历程开始。 Android的系统架构采用了分层架构的思想,如图1所示。从上层到底层共包括四层,分别是应用程序程序层、应用框架层、系统库和Android运行时以及Linux内核。      图1:Android系统架构图(来源于网络)      每层功能简要介绍如下
转载 2023-11-23 10:00:17
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     是一个由操作系统,中间件和常用应用软件组成的软件栈。软件开发工具包提供的开发工具和应用程序接口满足了基于平台的使用java语言进行应用程序开发。     特性:应用程序框架       使组件的复用和替换成为可能Dalvik虚拟机 &nb
# 手机都是ARM架构的?一探究竟 作为一名刚入行的开发者,你可能对手机的架构有所疑问,特别是关于它们是否都是基于ARM架构。在这篇文章中,我将带你一步步了解这个问题,并教你如何验证。 ## 步骤概览 首先,我们通过一个表格来概览整个验证流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 了解ARM架构 | | 2 | 获取手机的CPU架构信息 | | 3
原创 2024-07-24 10:36:39
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原标题:IOS11更新,Android又笑了!Android与IOS的针锋相对早已经是众人皆知,在三大平台之一的微软WP被淘汰之后,Android和IOS各领半壁江山,IOS系统是苹果的自留地,剩下的则是属于Android阵营的。随着一代又一代产品以及系统不同版本的更新,人们越来越发现两者有太多相似的地方。以6月1日结束的WWDC苹果开发者大会宣布的IOS11更新为例,你可以找寻到更多熟悉的味道-
您看,linux和windows都是运行在x86体系架构cpu上的操作系统,也就是指令的机器码都是一样的,为什么linux系统下的应用程序不能在windows系统下运行呢?其实,windows下的程序也无法直接在linux下运行,也许您在想,这不是废话。对于这个问题,很多同学都会马上给出答案:格式不同!其实。。。。答对啦,哈哈,确实是格式不同,不过这只是一方面,还有另一方面,系统API不同,AP
提示:此文已超过 8 年(3249 天)未更新,如发现内容过时或有误,欢迎改进:)通过数据线libimobiledevice提供了在Linux中访问iOS设备的方案,只要将iPad或iPhone与电脑连接,无需越狱即可互传文件。其最新开发版支持目前最新的iOS 5.1.1 (2012年6月16日数据,最新信息请前往其网站查询)。功能除了互传文件外,libimobiledevice 还支持访问应用程
优先级别不同:iOS最先响应屏幕   不少人都反应苹果iPhone要 比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为 Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一 些
转载 2023-09-13 09:17:37
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初涉Android,初涉逆向。 运用Android逆向分析工具对progress app进行了逆向分析和功能修改 零、一点说明本文档源于笔者逆向工程课的大作业,对一个平台的app进行了逆向分析和修改。笔者是初涉Android和初涉逆向的纯萌新。也是面向纯新手的入门级教程,如有谬误,欢迎友善讨论。一、破解的前期准备1.知识储备(1)Android开发的
转载 2024-01-29 07:09:51
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最近做数据统计,详细了解了各个id的意义,做了如下整理IDFA:广告标示符(IDFA-identifierForIdentifier)NSString *IDFA = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];ios6新增方法可以得到NSUUID实例。自己理解:同一手机的不同app获得的的值相同
转载 2024-03-07 11:05:26
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1.区别   这三者都表示的是CPU类型,早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,但是现在已经有7种了。ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI(应用程序二进制接口(ApplicationBinary Interface)定义了二
转载 2024-01-05 22:57:45
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派科技有π才科技关 注       随着手机硬件的发展,如今很多旗舰机的配置已经能够狂甩iPhone几条街了。 然而如果只比流畅性的话,iPhone基本要比同配置的机要流畅的多,手机靠数倍于iPhone的配置才和iPhone勉强打成平手,这怎么说都有点尴尬。 那这到底是为什么呢
我要给大家泼一盆冷水,鸿蒙并不会对现有的iOS生态造成多少影响。下面我们就来详细聊聊鸿蒙和苹果的故事吧。iOS系统:首先要介绍的自然是大名鼎鼎的iOSiOS是搭载在苹果iPhone智能手机手机上的专用操作系统,刚一问世就令世界震惊。那个时候还是2007年,大家普遍都在使用小灵通等传统按键手机。而iPhone这种大屏触控手机的出现,对手机的操作产生了革命性颠覆。毫不夸张的说,苹果iPho
一、认识鸿蒙鸿蒙 微内核是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全,主要用于物联网,特点是低时延,甚至可到毫秒级乃至亚毫秒级。鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。可用于手机、平板、PC、汽车等各种不同的设备上。还可以随时用在手机上,但暂时华为手机端依然优先使用、华为电脑端依然优先使用win
原神作为一款国产3D动作冒险手游,除了在手机平台上上线以外,还会同时登陆Switch这个主机平台。虽然一款开放世界手游究竟是在手机还是在主机上表现更好我们目前还无从得知,但是国内大部分的Switch玩家使用的还是非国行的NS主机的。那么原神手游Switch日版可以玩?手机版和Switch版又有何区别?我们接下来就做出解答。搜一搜手游网还提供原神手游下载预约,感兴趣的玩家们记得收藏哦。原神Swit
一、编译ffmpeg:1、准备android ndk:下载android ndk:选择linux平台,注意是否是64位,链接https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/ ubuntu解压ndk安装包:unzip android-ndk-r20-linux-x86_64.zip2、准备ffmpeg:下载ffmpeg:wget http://ff
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前言最近又有新的项目立项,所以好久都没有写博客了,然后都是利用闲暇时间来学习React-native。由于ios的就业环境给移动端开发带来前所未有的冲击,于是乎很多伙伴们不得不另谋他路,然后现在比较火爆的Hybird和react-native也是对我们移动端的影响比较大,比如去面试会问你会nodej或者react不,前端工程师(js)转移动端的门槛变得很低,angularjs和reactjs
转载 2024-06-18 14:14:44
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iOS 11版本更迭中,苹果App Store应用商城迎来了重新设计。在“Today”页面新增了引人入胜的故事、深度访谈、实用技巧以及一系列精选必备app和游戏。苹果的编辑团队每一天都为用户提供资讯与帮助,并带来启发。不过这些内容此前只能在App Store内阅读,而现在用户可以通过设备和PC端网页浏览器进行直接阅读了。左侧为设备截图,右侧为PC端网页版截图巨掌小哥经过测试发现,苹果现在
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