一、认识鸿蒙
鸿蒙 微内核是基于微内核的全场景分布式OS,可按需扩展,实现更广泛的系统安全,主要用于物联网,特点是低时延,甚至可到毫秒级乃至亚毫秒级。
鸿蒙OS实现模块化耦合,对应不同设备可弹性部署,鸿蒙OS有三层架构,第一层是内核,第二层是基础服务,第三层是程序框架 。可用于手机、平板、PC、汽车等各种不同的设备上。还可以随时用在手机上,但暂时华为手机端依然优先使用安卓、华为电脑端依然优先使用windows和Linux。
华为对于鸿蒙系统的定位完全不同于安卓系统,**它不仅是一个手机或某一设备的单一系统,而是一个可将所有设备串联在一起的通用性系统,**就是多个不同设备比如手机、智慧屏、平板电脑、车载电脑等等,都可使用鸿蒙系统。
正文
JVM 语言得摆正自己的地位,既要考量自己的能力,也得考虑历史的进程。
Java 是亲儿子,又是 JVM 的“原住民”,主导着 JVM 的发展方向,树大根深,枝繁叶茂,“此诚不可与争锋”。
对比其他 JVM 语言,Kotlin 算是能把自己的地位摆得比较正的了,没有“王侯将相宁有种乎”、取 Java 而代之的雄心壮志,反而始终坚持与 Java 的极强兼容性,大量使用 Java API,把臃肿的 Java 代码包装成简短的语句,默默做着“裱糊匠”的工作。目前来看,Kotlin 相当胜任这个角色,类型推断、扩展、空安全、高阶函数,哪个不是实用又强大的语法增强?
在我看来,Kotlin 对 Java 开发者最大的改变不是减少浪费在写代码上的时间,而是一系列思维方式的转变:
- 与其让开发者手动控制循环,不如把循环封装在类库内部,类 C 语言的三段式 for 循环和 while 循环简直是 bug 和复杂代码的元凶;
- 面向对象,但不能被类和对象捆住手脚,把函数解放出来!
- 每一行代码都要用在刀刃上,尽量减少模板代码和多余的声明;
- 编程语言要设计好“默认配置”,引导开发者多使用“默认配置”,比如类默认不可继承、访问控制符默认 public、集合默认只读、类型默认不为 null 等等;
- **不变对象优于可变对象,**多用 val 少用 var、多用只读集合少用可变集合、多用非空类型少用可空类型;
- **类要“回归本心”,只承担“抽象对象”的功能,**Kotlin 鼓励多使用扩展、少在类里塞一堆 API 和实现,尽量采用“类基本框架 + 外部扩展功能函数”的模式。
这些东西都是在学习 Kotlin、写 Kotlin 过程潜移默化地传达给开发者的,能够引导传统守旧的 Java 开发者拥抱现代编程语言。
Kotlin 不是一门学问,而是一套工具,它不像Scala,没有那么重的书卷气,一切特性都为实用、简洁而生;
Kotlin 不是革命者,而是改良者,它不是 Go,没有取天下而代之的野心,只有“让 Java 更好用”的踏实目标,积跬步而至千里;
Kotlin 不完美,但在不断改善,它不像 Java 被 Oracle 一家把持,不允许任何不受控制的特性出现,Kotlin 的诞生和发展都离不开社区推动,越来越多的新特性正在应开发者呼吁加入其中;
Kotlin 不会面面俱到,而是以补 Java 的短板为先,Kotlin 不会变成 C++。