静态内部类静态内部类与非静态内部类之间存在一个最大的区别,我们知道非静态内部类在编译完成之后会隐含地保存着一个引用,该引用是指向创建它的外围类,但是静态内部类却没有。没有这个引用就意味着:它的创建是不需要依赖外围类的创建。它不能使用任何外围类的非static成员变量和方法。Example(静态内部类实现模式)1 public class Singleton { 2 3 //声明为
package model; public class MySingleTon {//1:饿汉 一旦完成加载,就把初始化完成
转载 2022-04-25 09:54:13
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前言最近在看多线程,讲到模式安全问题的时候。提到了的第四种模式——InnerClass模式。里面提到这种是用的最多的方式。很好奇里面的写法,然后就对静态内部类加载产生了疑问。故写了以下的代码实验一下。代码1我们利用静态代码块随着类的加载而执行这一特征,对静态内部类进行了测试。public class StaticClassTest { static { System.out.println
介绍之前先简单的说一下内部类: 无论是静态内部类还是非静态内部类,在类初始化的时候都不会被加载 ,其实就是为了解决下面B的情况B.饿汉模式获取全局属性会进行类的初始化 下面重复介绍一下带有全局属性的饿汉模式/** * xiyou-todo B恶汉模式 * 1. 如果在恶汉模式里面添加一个它的全局属性 * 2. 如果想获取它的yourClass 可以调用直接调用yourClass * 3
publicclassSingleton{privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){returnSingletonHolder.sInstance;}privatestaticclassSingletonHolder(privatestaticfinalSingletonsInstance=newSingleton();}}
原创 2020-10-08 10:04:27
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## Java静态内部类实现模式 ### 一、流程图 ```mermaid pie title 模式实现流程 "创建私有静态内部类" : 25 "私有构造方法" : 25 "getInstance方法" : 25 "获取实例对象" : 25 ``` ### 二、步骤 | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 |
原创 2024-03-18 05:34:12
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Java模式静态内部类实现 Java中的模式用于限制类的实例化次数,确保全局只有一个对象存在,而静态内部类实现是最优雅且线程安全的实现方式之一。这种模式不仅能实现懒加载,而且避免了同步带来的性能损耗。接下来,我将详细阐述这一实现方案的背景、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景以及案例分析。 ## 背景描述 当我们在开发大型应用程序时,常常需要共享某个资源或配置信息,而模式
原创 5月前
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优点:获取对象的速度快;避免了多线程的同步问题。缺点:类加载过程慢。饿汉变种静态内部类)public class Singleton {private Singleton() {} private static class SingletonHolder{ private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); }public s
内部类实现 使用内部类方式实现,既可以做到延迟加载,又不必使用同步关键字,是一种比较完善的实现。——Java程序性能优化先来看看,使用内部类实现,是如何实现的? // 线程安全,支持延迟加载 public class StaticSingleton { private StaticSingleton() { /*……*/} private static
模式的八种实现方式一、饿汉式(静态常量)二、饿汉式(静态代码块)三、懒汉式(线程不安全)四、懒汉式(线程安全,同步方法)五、懒汉式六、双重检查七、静态内部类八、枚举设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 一、饿汉式(静态常量) 优点:在类装载的时候就完成实例化。避免了线程
模式作为一种常见的设计模式,在程序中非常常见,主要是为了保证一个类只有一个唯一的对象。从简单的“饿汉式”、“懒汉式”→利用 synchronized 和 复杂的“双重校验DCL模式”,是一个考虑线程安全的过程(其实静态的饿汉式模式也是线程安全的,后文有提到)。后来有一篇文章上说“双重校验DCL模式”其实并不是线程安全的,我没看懂他说的原因(原文在此),但后来发现了另一种实现线程安全的
静态类的相同作用1.静态类只能拥有一个实例,该实例在应用程序的整个周期中用于保持应用程序的全局状态。 2.静态类都可以实现线程安全。静态类的区别?需要记住的是, 静态是属于C#中的一种语言功能, 而是一种设计模式。所以两者属于不同的领域。 1.无法创建静态类的实例, 但是可以创建单个类的实例, 然后重用。 2.编译器编译静态类, 在内部静态类视为抽象和密封类。 3.
# 模式 Java 静态内部类实现方法 ## 概述 在Java开发中,模式是一种常用的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在实际开发中,我们通常使用模式来管理全局变量、共享资源或者控制某些系统的行为。本文将介绍如何使用静态内部类实现模式,并给出详细的步骤和代码示例。 ## 实现步骤 下面是使用静态内部类实现模式的步骤,我们将按照这个流程逐步进行讲解。 `
原创 2023-08-07 06:05:46
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  public class Singleton {     /**      * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,      
原创 2011-05-25 15:12:26
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# Java模式静态内部类 ## 引言 在软件设计中,模式是一种常见的设计模式,用于确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,有多种实现模式的方法,其中之一是静态内部类实现。 本文将介绍什么是模式,为什么需要使用模式,以及如何使用静态内部类实现模式。我们将首先介绍模式的概念和用途,然后详细解释静态内部类实现原理,并给出相应的示例代码。 ## 什
原创 2023-08-06 15:40:44
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静态内部类静态内部类应用实例代码演示package com.atguigu.principle.singleton.type07;/*** @author victor*
原创 2021-08-27 11:49:55
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# Java 模式静态内部类模式 模式是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在 Java 中,模式可以通过多种方式实现,其中“静态内部类模式”是一种非常优雅且高效的实现方式。 ## 什么是模式模式的主要目的是限制类的实例化次数,以保证系统中只存在一个对象。这个单一实例通常用于管理共享资源,如数据库连接、线程池等。 ##
原创 8月前
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public class Singleton6 { private Singleton6(){ } private static class SingletonInstance{ private static final Singleton6 INSTANCE = new Singleton6(); } private static synchroni
原创 2023-03-09 09:36:03
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# Java 使用静态内部类实现模式 模式是一种常见的软件设计模式,目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java中,模式通常有多种实现方式。其中,使用静态内部类实现模式是一种非常优雅且高效的方式。本文将详细介绍这一实现方式,并提供代码示例,最后总结其优缺点。 ## 什么是模式模式是一种设计模式,它确保一个特定类只能有一个实例,并提供访问这个实例的
一、什么是内部类内部类是指在一个外部类内部再定义一个类,类名不需要和文件夹相同。内部类可以声明 public 、protected 、private 等访问限制,可以声明为 abstract的供其他内部类或外部类继承与扩展,或者声明为static 、final 的,也可以实现特定的接口(而外部顶级类即类名和文件名相同的只能使用 public 和 default)。static 的内部类行为上象一
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