1、背景事情搞到一半,又回头搞这些东西,基础没打牢固,只能回头看看。1.1 资料Kconfigs详解-文件的基本要素**** 2、整体架构 3、Makefile 和component.mk 4、Kconfig 和 Kconfig.projbuild分布在各个级的Kconfig决定了内核要实现某一功能,每一步该怎么走。每个Kconfig描述了所述目录源文件中相
ESP32S3学习笔记】 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录【ESP32S3学习笔记】前言一、建立工程二、SPIRAM配置三、Camera配置1.I/O配置2.模式配置3.添加任务4.调整图片的参数配置总结 前言提示:这里可以添加本
一、按键抖动的现象按键按下和松开的时候,按键金属片之间的贴合、分离有一个过程。给STM32输入的信号并不是理想的0和1切换的过程。而是如下图所示的,按下和松开的一小段时间内按键信号出现抖动(jitter),这种现象称为按键抖动(Button Bouncing)。为了避免程序上出现误动作,需要从硬件或软件上消除按键抖动(Button Debouncing)。二、 硬件电路消抖可以从电路设计上消除抖动
ESP32 项目实践闲着没事,看着B站的大佬们捣鼓各种玩意,看着心动,就也下了决心,开始学习下ESP32,准备复刻一些好玩的东西。 上月买了ESP32-CAM的开发板,ST7789驱动的1.14寸(240*135)液晶屏,开始折腾,准备做个小相机。开始比较顺利,很快就跑通了项目两个例程。1.esp32-web-camera 2.lv_port_esp32之后想使用TFT 1.14寸的液晶屏做取景器
在这个实验中,我们设置的是 IO0 是边沿触发中断,也就是低电平变成高电平或者高电平变成低电平 都会产生中断。 在程序中,我们是按以下方法检测的: 按键按下:由高电平变成低电平。 按键弹起:由低电平变成高电平。 长按键按键按下到弹起之间的时间大于 1 秒。 短按键按键按下到弹起之间的时间小于 1 秒。 ESP32ESP-IDF 编程指南可以从官网上查询: https://docs.esp
esp32c3 espnow和wifi同时工作,会很稳定吗 你怎么看作为一个AI语言模型,我无法确切地判断ESP32C3在同时使用ESP-NOW和WiFi时的稳定性,因为这取决于很多因素,例如你的应用程序的实现,环境的干扰等等。但是,ESP32C3是专门设计用于低功耗Wi-Fi和蓝牙应用的芯片,因此在正确实现和优化的情况下,同时使用ESP-NOW和WiFi应该是可靠和稳定的。当然,为了确保最佳性能
一、硬件简介光照强度传感器使用的是物联网俱乐部的智慧路灯案例扩展板E53_SC1,购买连接 https://item.taobao.com/item.htm?spm=2013.1.w4004-22244473698.13.354f7535sH8LBt&id=607877846499 ESP32开发板使用的是本人自己设计的带E53传感器接口的 EVB ,全部设计资料链接:硬件安装完如下图:二
文章目录一、ESP32二、实现1.源文件2.头文件三、调用总结 一、ESP32之后的项目要用到ESP32,对按键驱动进行移植二、实现1.源文件支持短按、长按和多个按键。 我在这里设置了五个按键,如果还有需要可以继续添加,在头文件这里进行修改。#include "user_key.h" #include <stdio.h> #include "freertos/FreeRTOS.h"
测试第三课,ESP32-C3的串口通信测试 老样子,使用Enocean无线模块和ESP32-C3进行串口通信。 目录前言1、UART示例测试1.1 UART 基础测试1.2 与Enocean无线模块串口通信测试2、ESP32-C3 UART 基础知识说明 前言1、UART示例测试在开发板上面,我们使用了串口0烧录,串口1连接 Enocean 无线通讯模块,所以我们使用UART1测试,引脚为GPIO
目录前言一、工作原理二、按键的基本使用1.使用CubeMX配置GPIO2.编写代码 三、按键使用的问题四、软件消抖1、利用延时避免抖动 2、利用定时器中断避免抖动2.1、基本思路2.2、配置CubeMX 2.3、代码编写总结 前言按键是学习STM32必不可少的一个部分,是一个典型的GPIO口输入的案例。要掌握其中的原理和使用方法。(这里我用的是f103RCT8和HA
esp32硬件外设关于对ttp229的驱动,在这里首先简单了解一下esp32的硬件外设部分,在这里可以通过乐鑫官网里面的产品规格书中了解到,该芯片的PIN脚功能。  芯片规格书中的说明太复杂了,看看官网开发板的引脚图吧  简单介绍一下esp32的一些常用引脚,3路UART,18路ADC,2路DAC,10路ITOUCH,2路I2C。ttp229-16路触摸按键
文章目录为什么使用Arduino开发ESP32开发环境搭建程序下载测试批量烧录固件到模块中总结 为什么使用Arduino开发ESP32简单!(还能为什么呢?) 相比《Arduino for esp8266》,这次的《Arduino core for the ESP32》是由乐鑫官方主导的,项目在这里:https://github/espressif/arduino-esp32开发环境
系列文章目录 提示:这里可以添加系列文章的所有文章的目录,目录需要自己手动添加 例如:第一章 Python 机器学习入门之pandas的使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录系列文章目录前言一、增加触摸的工程配置二、注意事项1.I/O配置三、触摸的配置与使用总结 前言上一节讲了导入Gui-Guider的工程,基本的显示没问题了。下一个环节就是配置触摸了。一、
spiffs 介绍SPIFFS 是一个开源文件系统,用于 SPI NOR flash 设备的嵌入式文件系统,支持磨损均衡、文件系统一致性检查等功能。spiffs 源码地址http://github.com/pellepl/spiffsspiffs 特点编辑切换为居中添加图片注释,不超过 140 字(可选)而我们知道乐鑫的esp32的大部分存储都依赖于SPI flash ,spiffs可以说对于es
展示效果1 1.28寸圆形ESP32开发板效果展示 展示效果2 ESP32-LVGL仿安卓优化图标 1. 安装Arduino IDE(如果已安装,直接跳到第二步) Arduino:Arduino中文社区(点此链接下载)2.添加附加开发板地址 打开Arduino IDE菜单 > 文件 >首选项,在 附加开发板管理器网址 输入框中,填入以下网址: https://arduino
1、语法char用于存储字符数据 单一字符例如 A 占用一个字节内存空间,存储字符时,字符需要用单引号引用Arduino使用ASCII 码来存储字符数据 用数字表示一个字符时,它的值有效范围为 -128 到127。char Str='A';void setup() { // 在这里加入你的setup代码,它只会运行一次: } void loop() { // 在这里加入你的loop代码
前期准备:STM32CubeMXSTM32RCT6核心板IDE Keil(MDK-ARM)什么是按键消抖?按键消抖通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖按键工作原理这是最基本的按键电路,以KEY1为例: 3
触摸按键硬件电路图K1,K2,K3,K4是四个触摸按键,C15、C16、C20、C21电容起到调节灵敏度的作用;TP0、TP1、TP2、TP3是按键输入,TPQ0、TPQ1、TPQ2、TPQ3是信号输出,接到了单片机的PE0 ~ PE3引脚硬件电路图没有用单片机引脚控制触摸芯片的功能引脚,而是直接用V_3V3和GND对功能引脚进行初始化,由图可知AHLB = 1,LPMB = 1,SM = 0,M
引言  通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖动,如图1所示。    分析  按键稳定闭合时间长短是由操作人员决定的,通常都会在 100ms 以上,刻意快速按的话能达到 40-50ms 左右,很难再低了。抖动时间是由按键的机械特性决定的,一般都
ESP32例程为C语言开发,并非Python/Arduino/AT指令开发,基于ESP-IDF_V4.2框架库,采用纯C语言开发,开发工具为Visual Studio CodeAndroid(安卓)例程全部为原生Android开发,例程全部支持到SDK版本29  Android 10.0(Q) 开发工具为Andirod Studio 4.0PC源码例程为Visual Studio 201
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