文章目录一、结构体的声明1.1 结构的基础知识1.2 结构体的声明1.3结构体变量的定义和初始化二、结构体大小计2.1如何计算呢?2.2位段 基本定义:结构体通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。具体一点说,结构体是让一些很散的数据变得很整,不管是网络传输,还是函数传参,还是为了便于你肉眼            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-13 12:46:29
                            
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            结构体概念结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。 在C语言中,结构体指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员,且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。比如存储一个班级学生的信息,肯定包括姓名、学号、性别、年龄、成绩、家庭地址等项。这            
                
         
            
            
            
            C语言初阶之结构体前言胸有凌云志,无高不可攀。一、结构体的声明1.结构的基础知识数组:是一组相同类型元素的集合。
结构:是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。2.结构的声明定义方式:struct tag
{
    member-list;
}variable-list;例:typedef struct Stu
{
    char name[20];//名字            
                
         
            
            
            
            结构体一、什么是结构体:1、不同类型的变量集合被称为结构体 2、结构体的目的是为了描述一个对象,为了把一个对象描述清除必须要所出这个对象的很多属性,而为了表示这些属性就要用到不同的变量,而且变量不止一个。二、如何来定义结构体:1、定义结构体 格式:struct 结构体{
	属性列表 
};比如:定义一个结果体,目的是为了描述一个工人struct worker {
	char id[10];
	ch            
                
         
            
            
            
            ?结构体一、概述结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型?定义语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };创建结构体变量有三种方式:1.struct 结构体名 变量名 2.struct 结构体名 变量名 = { 成员值1 , 成员值2…} 3.定义结构体时创建变量代码如下://定义
    struct student
    {
    	//成员列表
    	st            
                
         
            
            
            
            目录前言一.认识结构体二.结构体声明三.特殊的声明四.结构体自引用五.结构体变量定义和初始化六.结构体内存对齐1.计算结构体大小七·.修改对齐数八.结构体传参最后 前言阅读这篇文章,博主会带你认识、定义结构体,还会介绍如何计算结构体大小。一.认识结构体结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的成员。二.结构体声明struct tag
{
 member-li            
                
         
            
            
            
            C语言中常用预定义的数据类型: 
类型: char short int long float double (long double) 
大小(字节数): 
  gcc3.2.2: 1 2 4 4 4 8 12 
  Visual C++:1 2 4 4 4 8 8 
ARM架构下被访问的变量大小形式可以为32位(字)、16位(半字)、8位(字节),当然,            
                
         
            
            
            
            1.结构体的开篇一个没有结构体的例子: package main
import "fmt"
func main()  {
    // 1.变量
    var cat01Name string = "cat_hei"
    var cat01Age int = 3
    fmt.Println(cat01Name,cat01Age)
    var cat02Name stri            
                
         
            
            
            
            一、 结构体 structstruct Student{
	char name[20];
	float score;
}stu1,stu2;//定义结构体变量定义结构体变量也可以Student stu1,stu2;结构体数组 如上,若一个班有十个学生,那么应该用数组表示这十个学生//以三个学生为例
Student stu[3]={"Tom",0,"Alice",60.1,"BBing",82.3}            
                
         
            
            
            
            中阶C语言 结构体(typedef用法、多维结构体、指针、内嵌函数、赋值)    type A:多年工作经验告诉我这种方法最为标准实用,墙裂推荐<span style="color:#000000"><code class="language-c">    <span style="color:#c678dd">typedef</span> <            
                
         
            
            
            
            今天来讨论一下C中的内存管理。 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没            
                
         
            
            
            
            写本篇文章前博主对typedef和访问结构体元素的两种方式一直含糊不清。这不,今天在看哈希索引和哈希表时回过来再重温一下C语言这方面的内容,仔细梳理一下思路后,用具体代码的方式分享一下吧!创作不易,多点赞和关注哦!一,使用typedef的好处如果不用typedef定义结构体,举个栗子:struct jiegouti2{
int data;
};应该是上面这样的,那如果使用typedef定义呢?ty            
                
         
            
            
            
            结构体可以用类代替,变量保存的就是结构体这种Object类型。所以不需要加*号即可。class TriTreeNode {
public String name = "";
public TriTreeNode mLeftChild;
public TriTreeNode mRightChild;
public TriTreeNode mBaseNeighbor;
public TriTreeNo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-31 18:48:59
                            
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            1.基本类型的sizeof2.指针sizeof 指针记录了另一个对象的地址,等于计算机内部地址总线的宽度。而且指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系,所以在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4字节char* pc = "abc";
int* pi;
string* ps;
char** ppc = &pc;
void (*pf)(); // 函数指针
si            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一:认识结构体(struct)二:结构体声明三:结构体变量的总结四:练习题目一    最高的学生输入格式输出格式输入/输出例子1分析:定义一个结构体变量,比较后输出。代码: 题目二     三人排序输入格式输出格式输入/输出例子1分析: 定义一个结构体变量,比较后依次输出。代码:题目三                 
                
         
            
            
            
            (一)基本概念    结构体是一个或是多个变量的集合,这些变量可能为不同的类型,为了处理的方便而将这些变量组合在一个名字之下。我们将关键字struct引入了结构声明中。结构声明包含在花括号内的一系列声明组成。例如:  // 以下是一个巨普通的结构体,表示坐标。// point 为结构标记;x, y为成员。struct point{int x;int y;};// 以下            
                
         
            
            
            
            结构体分类结构体的一个显著特点在于,结构体中的数据字段是通过名称访问,而不是像数组那样通过索引访问。不好的是,字段名称被编译器转换成了数字偏移量。结果,在反汇编代码清单中,访问结构体字段的方式看起来与使用常量索引访问数组元素的方式极其相似。注意的是,结构体中有个内存对齐规则,所以不要认为编译器会利用所需的最小空间来分配结构体。默认情况下,编译器会设法将结构体字段与内存地址对齐,以最有效地读取和写入            
                
         
            
            
            
            【1】结构体数组     (1)结构体数组的定义      1)具有相同结构体类型的结构体变量也可以组成数组,称它们为结构体数组。      结构体数组的每一个数组元素都是结构体类型的数据,它们都分别包括各个成员(分量)项。      2)定义结构体数组的方法和定义结构体变量的方法相仿,只            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              享受Code::Blocks编辑快感的几个关键    
   感谢Loaden的补充。此文是对帖子http://wxforum.shadonet.com/viewtopic.php?t=22128 的总结和整理,按个人喜好做了取舍和重新排序。 
   说明: 
   1)以下需要设置的地方均在Settings->Editor...弹出的对话框中。 
   2)不少命令都可针对当            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-31 19:19:26
                            
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            目录结构体基础-引用和初始化1.结构体变量的引用2.结构体的初始化2.1结构体定义时进行初始化2.2在定义完成后,单独进行初始化2.3在定义完成后,成员分别单独进行初始化 结构体基础-引用和初始化1.结构体变量的引用定义结构体变量后就可以对该变量进行引用,但是不能直接将结构体变量作为一个整体进行输入和输出。要对结构体变量进行赋值、存取或运算,实际上是对结构体成员的操作,需要使用成员运算符 点 “            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-15 11:09:35
                            
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