go入门篇4一、文件的操作1.1 流1.2 打开关闭文件1.3 使用缓冲区读取文件1.4 一次性读取文件1.5 写入文件1.6 写的模式1.7 判断文件是否存在1.8复制文件1.9 复制图片1.10 统计文件中的字母和数字二、命令行参数2.1 os.Args2.2 举例2.3 flag包解析命令行参数三、json3.1结构体序列化3.2 map序列化3.3 json.Marshal(para)3
//-- Go语言知识点一、Go语言的变量、常量、标识符、关键字、数据类型、类型转换、类型别名;Ps:从变量的组成上回忆知识点 //-- Go语言知识点二、Go语言的运算符(算数、逻辑、位、赋值、比较、*&、Scanf Printf) //-- Go语言知识点三、Go语言的流程控制 顺序、选择、循环(特殊家的for _, s := range str ,来遍历字符串、数组、切片、map 以
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2023-07-12 00:38:31
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目录前言什么是go为什么要使用gogo基础语法go的第一个程序go变量用法go的变量自增go指针用法go string的用法go 定长数组 前言什么是goGo(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及
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2023-07-24 00:19:22
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一、数组package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x := [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
var y []int
y = x[1:3]
fmt.Printf("%v\n", y)
y = x[:3] //左边不写 代表从0开始
fmt.Printf("%v\n", y)
y = x
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2023-07-12 00:08:13
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GO文件目录结构该图是go-windows的目录结构如图,go的程序应该是在gopath文件夹下的,分为bin, pkg, 和src三个子文件夹src文件夹:每个次级文件夹(如demo)就是代表一个go项目,里面存放源程序bin文件夹:go的每个项目生成的二进制可执行程序。
原创
2022-01-18 15:45:27
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go的学习笔记go的语言结构go的语言结构如下:包声明引入包函数变量语句&表达式注释下面看下入门helllo world之go 版:package main
import "fmt"
func main(){
/* 输出hello world */
fmt.Printlin("hello world")
}注意点:包声明:必须在源文件中【非注释的第一行】知指明文件属于哪个包,且每个go
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2023-09-22 19:51:54
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好好学习GO语言,GO语言基础学习目录★√GO语言好好学习GO语言,GO语言
原创
2022-11-16 10:53:45
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Go语言学习 _基础001 HelloWorld package main // main 函数必须处于 main 包中 不管是在什么路径下 反正就是要有main包 import ( // 引入 包 对多个包的 引入可以这样简写 "fmt" // 对于单个包 : import "fmt" 即可 "o ...
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2021-08-29 18:55:00
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1、Go文件运行打开命令行,并进入程序文件保存的存地址,例如:0xf840000040(每次的地址都可能不一样)。值类型的变量
原创
2022-07-26 10:40:02
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第1章 起步1.4.1 使用go run编译并运行程序go run main.go在开发go代码时,go run提供了一种便利的方式编译并运行程序。第2章 理解类型go是一种静态类型语言2.2 区分静态类型和动态类型在go中,程序员可显式地声明类型,也可以让编译器推断类型。2.3 使用布尔类型可以像下面这样声明布尔类型var b bool如果没有给布尔变量赋值,它将默认为false。2.4 理解数
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2023-07-12 00:38:44
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GitHub上优秀的Go开源项目go windows 环境搭建go 协程1go 协程go pv uv 统计go 基础 学习一go 基础学习二go 基础学习 3go 基础学习4go 基础学习5go 基础学习6- 接口go 基础7 函数式编程go 基础8 异常go 基础学习9 测试go 语言10...
原创
2021-04-30 10:48:12
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本篇内容主要是对于Go语言的基础及其相关特殊性语法进行总结。不同于Go build, Go run不会创建可执行文件。故在开发阶段,使用命令go run,开发完毕进行分享时,使用Go build。Go语言在打造之初目的是用于开发高流量生产系统的语言。使用Go语言编写的函数中,对参数和返回值的类型都做了声明。 func addition(x int, y int) int {
return
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2023-07-24 00:19:31
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Go基础知识总结 变量声明 Go语言中的变量需要声明以后才可以使用(需要提前定义变量)并且声明后必须使用(不适用会报错) 标准声明 var 变量名 变量类型 example: var name string var id int var isOk bool 多变量声明可以整合在一起 var ( na ...
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2021-08-02 18:29:00
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go语言基础1.变量定义2.常量1.1 类型总结2.判断语句3.循环语言函数变量的作用域语言数组GO的指针定义Go语言的结构体Go语言切片切片截取扩容范围rangeMAP的定义与使用类型转换定义接口定义错误方法go的csp模型channelbuffered channelrange理论基础 go语言基础1.变量定义局部变量
var name string = "小明";
na
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2023-09-20 17:21:16
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(一)GO的语言结构:Go 语言的基础组成有以下几个部分:包声明引入包函数变量语句 & 表达式注释//所有的新语言都是以helloword开始
package main //这个是包的声明你必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个包,如:package main。package main表示一个可独立执行的程序,每个 Go 应用程序都包含一个名为 main 的包
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2023-07-06 16:35:45
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一、Go基础注释:// 单行注释/**/ 多行注释标识符:go语言中的标识符由字母数字和下划线(_)组成,并且只能以字母和下划线(_)开头关键字:关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符。关键字和保留字都不建议用作变量名。Go语言有25个关键字:关键字breakdefaultfuncinterfaceselectcasedefergomapstructchanelsegotopac
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2021-04-27 20:35:56
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