因为我所要用的是 模式是手机端是中心设备,蓝牙设备是外围设备。所有协议部分中用到了 CBCentralManagerDelegate和CBPeripheralDelegate 。而且是全局 监控蓝牙状态 所以有必要把蓝牙管理类封装出来 ,并制定协议 ,以便把相关蓝牙的协议给抛给自己的代理。  先看BLECentralManager .h部分 extern BOOL IsBlueToothOpe            
                
         
            
            
            
            微信小程序连接蓝牙并分包发送接收数据初始化蓝牙初始化蓝牙设备搜索蓝牙设备连接蓝牙设备获取蓝牙设备所有service(支持读写的)向蓝牙发送数据断开蓝牙停止搜索蓝牙转16进制ArrayBuffer转16进度字符串示例总结 初始化蓝牙//初始化蓝牙适配器
wx.openBluetoothAdapter({
    success: function (res) {
      //获取本机蓝牙适配器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-06 11:22:03
                            
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            # iOS 蓝牙分包传输数据实现全攻略
在这篇文章中,我们将详细探讨如何在iOS应用中实现蓝牙分包传输数据。对于刚入行的小白来说,理解整个流程是至关重要的。蓝牙传输一般会受到数据包大小的限制,因此我们需要将较大的数据拆分成小的分包进行传输。
## 传输流程概述
首先,让我们来看一下数据传输的整体流程,我们将其分解为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
             PS:这里讲的是基带物理层的分组。  基带里作分组和消息的详细说明时,位排序必须遵循下列规则(即:Little Endian 格式)。 ● b0 代表最低有效位(LSB)。 ● LSB 是第一个发送位。 ● 在例中 LSB 被放在左边位置上。 基带控制器认为来自高层软件层中的第一位是b0。即:这是经无线发送的第一位。而且,数据帧在基带电平内产生。如头帧信息和有效信息头长度信息,用LSB            
                
         
            
            
            
            # iOS 蓝牙数据分包重传
在移动设备和智能硬件的连接中,蓝牙技术扮演着至关重要的角色。尤其在 iOS 设备中,蓝牙的数据传输更是频繁。然而,在传输过程中,由于多种原因,数据包可能会丢失或损坏,这就需要进行数据分包重传。本文将介绍 iOS 蓝牙数据分包和重传机制,并提供相关的代码示例。
## 蓝牙数据分包
在 iOS 蓝牙开发中,由于BLE(低能耗蓝牙)的限制,一次传输的字节数据是有限的。            
                
         
            
            
            
            微信小程序分包发送数据,给微信硬件完成固件升级微信硬件升级流程:1.准备升级固件包,我们使用的是zip包,实际使用的时候可以放在服务器下载。2.扫描ble设备并连接,向设备写入10,进入dfu模式。3.进入dfu之后蓝牙会断开,需要重新链接,另外,duf模式下,蓝牙的deviceid会改变(Android手机上搜到的是macaddress),设备名称也会改变,这个根据你们喜好和硬件小伙伴自行沟通设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-30 08:53:14
                            
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            # iOS CoreBluetooth蓝牙分包写入数据
## 引言
在iOS开发中,使用CoreBluetooth框架可以实现与蓝牙设备的通信。但是由于蓝牙数据通常需要分包传输,特别是当发送的数据较大时,我们需要使用分包写入的方式来确保数据的完整性和稳定性。本文将介绍如何在iOS应用中实现蓝牙分包写入数据的功能。
## 流程概述
下面是实现iOS CoreBluetooth蓝牙分包写入数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-12-24 09:06:07
                            
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            # 蓝牙分包发送与校验和的实现(iOS)
在移动开发中,蓝牙数据传输是一项重要的技能。本篇文章将指导你如何在 iOS 中实现蓝牙分包发送,结合校验和进行数据验证。本文将详细描述整个流程,并给出每一步需要的代码示例和注释,帮助你更好地理解。
## 工作流程
在进行蓝牙数据传输时,通常可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            #前言 在android中,BLE的特征一次读写最大长度20字节。对于长时间连续发送的大于20字节的帧结构,如果安卓终端进行接收的话,就需要我们进行重新组帧(即如何处理粘包和丢包问题)。对于如何处理这个问题,首先需要在帧结构上做好设计。一个比较完整的帧,应包含帧头,帧长度,帧序号以及帧尾,通过这些信息来做判断是否丢帧和重新组帧。 就拿我们最近做的一个蓝牙接收项目来说,我们设计每帧是128字节。其具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-27 15:56:24
                            
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            蓝牙分包发送消息 1.新建一个消息队列:private ArrayBlockingQueue<String> msgSendQueue;//发消息的消息对列
private ArrayBlockingQueue<String> msgRecvQueue;//接收消息的队列2.进行初始化://!< 初始化接收和发送消息队列
        msgSendQueue =            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-18 15:55:44
                            
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            之前有个研究任务安排给我:对蓝牙耳机断线通知进行分析研究,后来由于缺少设备测试而终止,但是在前期分析研究中,获益不少,故整理如下:一、要求:蓝牙耳机掉线通知研究,看断开能否得到通知,能否识别主动断开,还是距离过远而断开,完成后提交研究报告和相关Demo。二、分析:1、关于苹果蓝牙:是鸡肋  功能很有限不支持文件传输系统支持蓝牙耳机在玩游戏时能进行联机对战可利用提供的GameKi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-26 20:22:31
                            
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            iOS 蓝牙数据分包后丢包问题
## 引言
蓝牙技术在近年来得到了广泛的应用,尤其在智能设备与手机之间的数据传输上。然而,在实际的开发中,我们可能会遇到蓝牙数据传输过程中的一些问题,其中之一就是数据分包后丢包的问题。本文将对iOS蓝牙数据分包后丢包问题进行科普,并提供相应的代码示例。
## 蓝牙数据分包概述
在进行蓝牙数据传输时,为了提高传输效率,数据通常会进行分包传输。所谓数据分包,就是将大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android蓝牙分包
在Android开发中,蓝牙技术被广泛应用于无线数据传输。然而,在进行蓝牙数据传输时,由于传输速率限制,我们往往需要将较大的数据包分成多个较小的分包进行传输。本文将介绍Android蓝牙分包的原理和实现方法,并提供相应的代码示例。
## 蓝牙分包原理
Android蓝牙分包的原理是将较大的数据包拆分成多个较小的分包,并通过蓝牙协议逐个发送。接收方在接收到多个分包后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-20 09:39:58
                            
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            1. SegmentationLower Transport Layer 同一时刻只能传输一个 Upper Transport PDU到同一地址。能不分段传输则不分段(好像是废话)。Segmented messages需要lower transpot layer应答,Unsegmented messages则不需要。如果使用单分段传输比不分段消息传输更符合应用则应该使用单分段传输,因为分段消息有应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-01 13:54:10
                            
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            目录一、框架包含类申请权限二、中心开发模式初始化扫描外围设备扫描结果回调蓝牙状态监听发现设备回调连接设备连接结果回调设备连接成功连接失败连接断开扫描外围设备的服务扫描结果回调查询服务的特征发现服务特征回调注册特征特征注册结果回调通过特征读取数据通过特征发送数据发送数据结果回调关闭蓝牙设备一、框架基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 框架不要试图继承Cor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-31 15:58:47
                            
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            最近一段时间一直在做公司的BLE蓝牙SDK,sdk主要负责外设和手机的连接以及数据通信。过程中遇到了一些比较有价值的问题,现在总结记录下。蓝牙开发使用系统框架#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 使用[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil]初始化CBCentralMan            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最近刚刚忙完一个有关蓝牙4.0的开发,似乎此前蓝牙在手机里还不怎么起眼!不过随着智能家居物联网的潮流兴起,低功耗蓝牙,无线 WiFi 等技术必大有作为(纯属个人见解)。以下简单推出一个需求(需求驱动开发,希望能吸引到你):1、手机作为中心设备,连接外设,向外设发送指令;
2、智能硬件作为从设备,广播信息,接收中心的指令,做出相应动作。
复制代码一、开发模式蓝牙开发有两种开发模式,一种是中心模式,一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            再上一节说了app作为central连接peripheral的情况,这一节介绍如何使用app发布一个peripheral,给其他的central连接还是这张图,central模式用的都是左边的类,而peripheral模式用的是右边的类peripheral模式的流程1. 打开peripheralManager,设置peripheralManager的委托2. 创建characteristics,c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、蓝牙技术基于 <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>框架,框架分为管理中心(使用手机等管理其他设备)和外设(被管理的设备,如门禁,家电)两部分,管理中心-CBCentralManager,外设-CBPeripheralManager;2、蓝牙开发的逻辑流程  打开蓝牙,本机搜索附近能被搜索的外设,或者按一定的uuid搜索外设,搜索到外设后尝试和某个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 GameKit.framework 【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏 能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】  2 CoreBlueTooth.framework 【必须要支持蓝牙4.0,且iPhone4以上,即至少4s手机。可与第三方设备交互数据, 官方demo是Temperature Sensor 】  3 ExternalAccessory            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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