看网上有很多关于 UML 的介绍,但都不完整,于是参考了一些 UML 书籍、博客、视频、官网,并基于最新的 UML 2.5 版本(涵盖了 UML 14 种),总结了这篇文章,希望能给系统分析设计的同学一点参考。动态行为(7种)0****8用例8.1、作用用例(Use Case Diagram)是指的由参与者(Actor)、用例(Use Case)、边界,以及它们之间的关系构成的用于描述系
转载 2023-07-23 15:57:19
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前言UML(Unified Modeling Language)中文统一建模语言,是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。 【维基百科】最近看一些开源项目的时候,总是看到UML的类,一开始自己的做法就是跳过去类的部分
Java基础(八) ——– UML1、 定义: Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言 UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态2、 五类十种模型 1). 用例(use case): 从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者 2). 静态: 包括类,包,对象
转载 2023-08-16 22:08:38
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基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程度。越向右耦合度越高。 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。实线+空心菱形表示的是聚合的关系,
转载 精选 2014-12-23 22:49:55
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A.类(Classes) UML建模的类包含3个组成部分。第一个是Java定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。属性和操作之前可附加一个可见性修饰符,加号(+)表示具有公共可见性,减号(-)表示私有可见性,#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作,可同时列出它接受的参数
UML基本介绍1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2) UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如图: 3) 使用UML
文章目录前言一、UML的基本概念1、类与接口在类图中的表示方法①、类②、接口二、类间的基本关系1、关联关系①、聚合关系②、组合关系2、泛化关系(继承关系)3、依赖关系4、实现关系总结附:PowerDesigner下载链接: 前言在学习了一段时间的框架以及Spring Boot微服务架构以后,愈发的感觉到Java设计模式在实际项目开发的重要性,一个好的设计模式能够避免之后很多问题的出现。以
类(Class) 类(A)是对象的蓝图,其中包含3个组成部分。第一个是Java定义的类名。第二个是属性(attributes)。第三个是该类提供的方法。 属性和操作之前可附加一个可见性修饰符。加号(+)表示具有公共可见性。减号(-)表示私有可见性。#号表示受保护的可见性。省略这些修饰符表示具有package(包)级别的可见性。如果属性或操作具有下划线,表明它是静态的。在操作,可同时列出它
转载 2015-03-14 07:06:00
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UMLUML(unified model language)统一建模语言。是一种标准的图形化建模语言。主要用于软件的分析和设计,用定义完善的符号来图形化展示软件系统。UML不涉及编程问题,即与语言平台无关,就使得开发人员可以专注于建立软件系统的模型和结构。结构图中比较常用的是类和对象。行为图中比较常用的有用例、状态机、顺序。类由三部分组成:类名,属性,方法各个类之间的关系有以下:I
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UML基本元素符号及其JAVA实现包(Package)包是一种常规用途的组合机制。UML的一个包直接对应于Java的一个包。在Java,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,你通常拥有逻辑性的包,它主要用于对你的模型进行组织。你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。类(Classes)类包含3个组成部分。第一个是Jav
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文章目录1. 基本介绍2. Eclipse安装AmaterasUML3. 类之间的关系3.1 依赖3.2 泛化3.3 实现3.4 关联3.5 聚合3.6 组合 UML的插件下载地址 1. 基本介绍统一建模语言, 是一种用于软件系统设计和分析的语言工具, 用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果UML本身是一套符号的规定, 用于描述软件模型各个元素和他们之间的关系. 比如类 接口 实现 泛化
ArgoUML使用java编写的开源UML产品,功能比较全。最受欢迎的UML建模工具。AlmaAlma是一个软件建模分析的工作平台,它读取几种不同的源代码,帮你设计面向对像的模型,修改结构和源代码,输出新的源代码、文档和图表。UMLet UMLet是一个开放源代码轻量级UML建模工具。UMLet能够让你快速建模,并且能够导
一、作业信息二、作业要求作业应该包括以下四部分内容:(1)给出流程的定义说明(2)给出活动的定义说明(3)举例对比流程与活动的区别(4)举例分析流程与活动的联系1.流程的定义:以特定的图形符号加上说明,表示算法的,称为流程或框图。流程是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业,流程主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必
1.UML简介  统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。  *注:OMG, Object Management Group 对象管理组织2.UML常见图分类  UML从考虑系统的不同角度
这篇文章来总结下UML,本来不打算讲UML的,因为我在学习设计模式的时候,一遇到有关UML的就会自动忽略,一看感觉就很复杂。但是随着学习的深入,发现不掌握UML,对设计模式或者某一个框架没有整体的把控。所以与其逃避,不如敢于面对,今天就让我们一起来了解下什么是UML。说到UML,我们先来看下什么是UML。在维基百科上对它的定义如下: UML即统一建模语言(Unified Mod
转载 2023-07-22 12:10:18
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2.UML类图一.UML概念 是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。UML本身是一套符号的规定,就像数学化学符号一样,用于描述软件模型各个元素和他们之间的关系,比如:类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。二.UML 1.用例 2.静态结构图:类、对象、包、组件、部署 3.动态结构图:交互(时序与协作图)、状态、活动
Java设计模式——尚硅谷java设计模式课程学习 2、UMLUML基本介绍1)UML–Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合
转载 2023-06-25 17:29:01
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UML是一个开放的方法 用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的面向对象的,软件密集系统的制品的开放方法UML的特点这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效UML2.2分类1.结构式图形:强调的是系统式的建模 2.行为式图形:强调系统模型触发的事件 3.交互式图形:属于行为式图形子集合,强调系统建模中资料流程结构式图形: 静态(类,对象,包) 实
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之间的特定对应关系,在UML中用带实线的箭头表示。按
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UML 有几种关系图标:泛化(继承),实现,依赖,关联,聚合,组合 一、泛化(继承) B——▷A B 类作为 A 类的子类存在。 二、实现 B ▷A B 类实现 A 接口。 三、依赖 A >B B 类作为 A 类某个方法的参数,表示A想做某些事情需要依赖 B,不然做不成。四、关联 A——>B(单向)
原创 2021-08-23 11:14:09
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