面向对象四种模式:工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式 面向对象是一种方法,用来封装功能,方便日后使用,避免大量的重复工作 一、工厂模式(一)实现方法:在函数内创建一个对象并给对象赋予属性及方法,最终将对象返回。1 function cPerson(name,sex,age){ 2 var o = new Object(); 3
这是学习《大化设计模式》的笔记,对设计原则的整理。单一职责原则(Single Responsibility Principle\
原创 2022-08-01 12:55:00
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单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则
以前一直认为程序中的类有使用到封装继承多态就是面向对象设计,其实不然封装,继承,多态只是面向对象的三特性,但是在设计程序的时候并不是说类的结构使用到了(或是体现出了)这三个特性就是面向对象,其实真正的面向对象设计是要符合下面的五大原则,面向对象五大基本原则:单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(
      面对对象开发过程中,有七个基本原则(开闭原则、单一职责原则、里式替换原则、依赖倒置原则、合成聚合原则、接口隔离原则、迪米特原则)。1、开闭原则      1)定义:软件方法应该对修改关闭,对扩展开放。      2)问题由来:随着软件的运行,因为功能的扩展、业务的调整、升级等原因,修改原有代码,可
转载 2023-08-19 23:34:27
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面向对象的三特性是"封装、"多态"、"继承",五大原则是"单一职责原则"、"开放封闭原则"、"里氏替换原则"、"依赖倒置原则"、"接口分离原则"。 什么是面向对象 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交
转载 2018-05-27 19:25:00
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 这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。也就是说一个类应该只负责一件事情。如果一个类负责了
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、单一职责原则二、开闭原则 三.接口隔离原则什么是接口隔离原则接口隔离原则分析四.里氏替换原则 继承为什么需要里氏替换原则注意事项小结.依赖倒置原则小结六.迪米特法则什么是迪米特法则迪米特法则的模式与意义小结七.合成复用原则合成复用原则的定义实现小结总结 前言例如:随着计算机的不断发展,程序学习这
1、单一职责原则(Single-Resposibility Principle):对一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。本原则是我们非常熟悉地"高可能会影响另一个
原创 2023-08-29 09:23:29
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面向对象五大基本原则1.单一职责原则(Single-Resposibility Principle)2.开放封闭原则(Open-Closed principl
面向对象五大基本原理 1.单一职责原则(SRP) 类的功能要单一,不能包罗万象,跟杂货铺似的。 核心思想为:一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。 2.开放封闭原则(OCP) 对象或实体应该对扩展开放,对修改封闭。 更改封闭即是在我们对模块进行扩展时,勿需对源有程序代码和DLL进行修改或重 ...
转载 2021-07-12 16:29:00
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1.单一职责原则Single Responsibility Priciple 对于一个类而言,应该有一个引起它变化的原因。要符合单一职责原则,那么就要将一个类中的各个功能分开。比如图片加载控件,需要将图片的加载和缓存进行分开。 2.开闭原则Open Close Principle 软件中的对象对于扩
原创 2022-05-27 22:33:34
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面向对象设计原则:(1)开闭原则 (2)里氏代换原则 (3)单一职责原则 (4)接口隔离原则 (5)依赖倒转原则 (6)迪米特法则 (7)合成复用原则一、面向对象设计原则之开闭原则开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand Meyer于1988年提出,其定义如下:开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件
书单 《Object-Oriented Analysis & Design with Application》:Grady Booch, 下载地址:object-oriented-analysis-and-design-with-applications-2nd-edition 《Designing Object-Oriented C++ Applications》:Robert Mar
转载 2017-06-27 08:42:00
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单一职责原则单一职责原则的核心思想是:一个类最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。单一职责原则可以看作高内聚,低耦合在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。开放封闭原则开放封闭原则的核心思想是:软件实体应该是可扩展且不可修改的。也就是说,对扩展开放,对修改封闭。1.对扩展开放,意味着当有新的需求变化时,可以对现有的代码进行扩展,以适应新的情况。2.
原创 2022-11-18 16:26:16
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一:职责单一原则          (一个类或一个方法要最好只有一个功能,不要包罗万象,就好比人来说,你做一份工作能做的很好,如果让你在           相同的时间做好几份工作你还能像做一份工作那样有效率嘛?显而易见后者不如前者) 二:开放封闭原则      
前言从面向过程到面向对象是软件设计诞生以来的迈出的最伟大的一步, 使用面向对象设计,可以设计出优秀的软件,同样也可以设计出糟糕的软件。 只有遵循一些特定的原则,才能设计出复用性高灵活性好的软件来。在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有6个,他们是:1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)2. 里氏替换原则(Liskov Substitu
组件,五大对象,八企业库,23种设计模式,30常用WEB控件18常用HTML控件,40WINFORM控件。四访问权限控制符·
原创 2021-07-23 10:22:21
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单一职责原则(Single Responsibility Principle):    1.避免相同的职责分散到不同的类中;    2.避免一个类承担太多的职责;    这个在面向对象程序设计中非常重要,这个需要我们,明确我们所需要的对象,在设计类的时候不要让某一个类承担太多的职能,这样会减少类的复用性,同时加大类的复杂性。简单工厂模式和
原创 2013-05-09 23:46:23
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一.Java面向对象学习的三条主线:(上、中、下)        1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类        2.面向对象的三特征:封装、继承、多态、(抽象)    
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