系统介绍一下用Cooledit pro 2.0录制自唱歌曲的一个全过程,希望对喜欢唱歌,想一展歌喉的朋友有所帮助。 录制原声 录音是所有后期制作加工的基础,这个环节出问题,是无法靠后期加工来补救的,所以,如果是原始的录音有较大问题,就重新录吧。 1、打开CE进入多音轨界面右击音轨1空白处,插入你所要录制歌曲的mp3伴奏文件,wav也可(图1)。 (图1) 2、选择将你的
转载 2024-06-04 13:29:52
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1 功能测试根据产品需求文档编写用例,执行测试App客户单的单个功能模块需要使用等价类、边界值,考虑正常和异常情况依据功能业务逻辑考虑功能交互注意:功能测试点提取和用例设计方法跟web测试一致,但App又一些自己特性测试,也要额外加到测试点中1 功能性测试:安装与卸载、软件更新升级、登录测试、离线测试、消息推送 2 UI界面测试       &nb
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一、MediaRecorder作用 1、MediaRecorder可以实现直接录制视频,不能对每一帧数据进行处理。如果对每一帧数据都能进行处理的话,有两种选择:1.MediaCodec 2.FFMpeg_x264/openh264 二、使用到的权限<user-permission android:name="android.permission.RECORD_AUdio"/> &lt
转载 2024-03-18 06:30:58
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# Android 11 如何删除录制的视频并重录 在Android 11中,视频录制是一项常见的功能,许多应用程序都提供此功能。然而,在录制完视频后,有时我们希望删除不满意的录制并进行重录。本文将详细介绍如何在Android 11中删除录制的视频并进行重录,涵盖相关代码示例及完整的逻辑,实现清晰易懂。 ## 目录 1. **概述** 2. **使用 MediaRecorder 进行视频录制
原创 9月前
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指令重排序是指编译器或CPU为了优化程序的执行性能而对指令进行重新排序的一种手段,重排序会带来可见性问题,所以在多线程开发中必须要关注并规避重排序。 从源代码到最终运行的指令,会经过如下两个阶段的重排序。第一阶段,编译器重排序,就是在编译过程中,编译器根据上下文分析对指令进行重排序,目的是减少CPU和内存的交互,重排序之后尽可能保证CPU从寄存器或缓存行中读取数据。 在前面分析JIT优化中提到的循
转载 2024-02-03 09:55:03
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                                         &nbs
原创 2012-02-06 20:11:11
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文章目录1.前言2.思路思路一思路二 1.前言之前项目中用Canvas+H5合并流实现录屏功能,但是因为视频流是一直保存到内存中,当你的合成的视频流越来越来,那么导致内存消耗越大(后面浏览器会卡死崩溃),所以必须做些优化,需要将一个大的视频切割成若干个小的视频,然后每个上传到ftp服务器!思路一 MediaRecorder使用start()方法,这个方法可以设置时间,比如start(1000)相
public classMediaRecorderextends Objectjava.lang.Object↳android.media.MediaRecorderClass OverviewUsed to record audio and video. The recording control...
原创 2022-07-22 10:29:12
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15种TBProAudio音乐插件合集包里包括了15种高质量并且十分实用的音乐插件,这些音频插件将会在您进行音乐创作设计的时候带来极大的便利,如果您想要一个综合型的音乐插件合集包,这款TBProAudio音乐插件合集将是您最佳的选择。传送门:https://mac.orsoon.com/Mac/173671.htmlTBProAudio音乐插件介绍AMM-AMM是32to2通道自动麦克风混音器。它
Movist mac版提供多种功能,支持视频解码加速高品质的字幕,全屏幕浏览,是与 VLC 不相上下的播放器。Movist Pro for mac软件特色一、美观,方便的用户界面 1、控制器实用且方便,并且仅在鼠标指针接近时才出现。透明的标题栏和控制器使您可以更专注于您的观看体验。 2、主菜单实时显示各种状态,控制面板使您可以快速访问所需的所有功能。 3、将鼠标移到搜索滑块上以查看缩略图。 4、我
//开始录制的方法 -(void)startRecoder{ //设置label状态显示 显示为正在录制 label.textColor=[UIColor redColor]; label.text=@"正在录制..."; label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter; //判断当前的录制状态和播放状态 if (
概述:MediaRecorder的状态图: Initial:初始状态,当使用new()方法创建一个MediaRecorder对象或者调用了reset()方法时,该MediaRecorder对象处于Initial状态。在设定视频源或者音频源之后将转换为Initialized状态。另外,在除Released状态外的其它状态通过调用reset()方法都可以使MediaRecorder进入该状态。Ini
多媒体 android提供了多媒体框架可以实现音频视频的控制操作,主要的API类库有:MediaPlayer、Camera、MediaRecorder1、MediaPlayer的使用<1>MediaPlayer播放 (1)播放程序本地资源文件 public void playResFileClick(View v){ mediaPlayer = MediaPlayer.
转载 2024-07-09 13:50:20
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1.花屏原因:丢掉了关键帧。解决:把这个丢掉的I帧后的B帧P帧也丢掉。2.快进方式1)平滑快进:40ms变成20ms,最高8倍速,不能快退。2)I帧快进:I帧太少可能,支持HTTP。3.音视频不同步原因:1.帧率低了。   2.视频帧快于音频帧。4.编码参数设置1)码率:码率越大,视频越大。2)码率偏差,允许的偏差越大,视频越小。3)gop_size:没多少帧插入一个I帧。4)max_b_fram
转载 2024-10-02 15:10:12
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在响应式设计或移动Web开发当中经常见到的一句代码:<meta name=”viewport” content=”width=device-width” >content属性还包括initial-scale,user-scalable等,不过这里不谈,它们的意思都很容易理解。这里要谈得是:viewport代表什么?device-width又是啥?先来理解两个概念:device pixe
  前置放大器:接在音源和功率放大器之间。别名:前级。功率放大器:接在音箱之前,能驱动音箱。别名:后级、功放、纯功放等。它们的功能:前级主要是后级功放提供合适的音频电平信号,调节音质的,如高低音效果,左右声道音量大小等。后级俗称纯后级,只是单纯地把前级音频信号进行放大,以提供足够的功率驱动音箱喇叭发声的器材。  前级一般是电压放大,将CD等音源输出的信号进行小幅度的放大.前级功放具有
MediaRecorder类API简要解析结构继承关系public class MediaRecorderextends Objectjava.lang.Object↳ android.media.MediaRecorder类概述用于记录音频和视频。记录控制基于一个简单的状态机(如下图)。 通常的MediaRecorder录制音频的工作机制示例如下:Medi
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以下是我列举的音频的基本知识要点:音频信号音频的模数转换音频的三要素采样率采样位宽声道数量码率音频的存储音频的封装音频信号:音频信号(audio signals)是表示机械波的信号,是机械波的波长、强度变化的信息载体。根据机械波的特征,可分为规则信号和不规则信号。其中规则信号又可以分为音乐等。规则信号是一种连续变化的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示。 音频信号常见的分为:语音信号音乐信
到底用睡眠和休眠,还是直接关机的问题,争论颇多,大家各有各的观点和立场。实际上在很长一段时间内我本人的态度也是变化了不少,在此我想说说我对这个问题的看法,简要分析一下可能涉及到的几个方面。这只是我个人的观点,欢迎大家发表不同意见,但回帖前请先完整的看完本帖的内容。 我首先给出结论,我认为:在大部分情况下使用睡眠和休眠就可以了,重启和关机是在极少数情况下使用的,比如安装了新软件要求重启,或者系统出现
1.先说几个基本概念 Sample: 采样,对于音视频来说就是一个编码帧;Sample_count即总帧数,Sample_index即帧下标。 在一个Mp4文件里面,所有Box处理的Samples都是严格按照帧序号排列的。 删除或者修改一帧,很多个Box里面的内容需要从新计算。Chunk: 块,一个Chunk包括一个或者多个同类型Samples,使用Chunk的目的是为了加快Sample数据访问效
转载 2024-07-19 07:59:26
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