新建Framwork工程早期xcode可以创建.a的静态库或.dylib的动态库,现在(2017.1)一般直接创建Framework工程。 打开xcode,file-new-project,选择Cocoa Touch Framework就可以创建一个framework工程了。 新建工程 创建完成默认的framework是动态库,点击Bu
最近打算做一下项目组件化,所以先要夯实基础,自制一下framework!公司项目中遇到TableView和CollectionView无数据的情况,各种无数据视图代码copy来copy去的,无比难过!这个framework就做列表无数据视图的功能!1,首先创建工程,选择iOS->Cocoa Touch Framework,如下图所示:1.1 选择平台,搜索framework,这里我选择的是i
ios中我们写的代码有时不愿意让别人看到,可能对它进行封装,生成一个静态库如典型的.a,还有一种就是和苹果自带的库一样的后缀名为.framework的库,个人推荐使用.framework,因为.a不仅要装其添加进去,还要将对应的头文件添加到项目中。1.新建一个静态库工程。file--new--project,弹出框中选择Ios--framework&library中的cocoa touch
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UIImage是用来处理图像数据的高级类, UIImageView 是 UIKit 提供的用于显示 UIImage 的类。若采用 MVC 模型进行类比, UIImage 可以看作模型对象( Model ), UIImageView 是一个视图( View )。它们都肩负着各自的职责:UIImage负责加载图片内容, UIImageView 负责显示和渲染它。 这看似是一个简单的单向过程
考察如下应用:   公司开发某种中间件产品,该产品的主要功能是从上位系统采集数据,并将采集到的数据做某种处理,然后下发到下级系统中。要求该产品要支持不同类型,不同数量,不同数据格式的上位系统,下发时统一发送符合某种规则或格式的数据流。此外,在增加或删除对某一上位模块支持的时候,无需从新编译该中间件产品。本文讨论不同类型,不同数量,不同数据格式的上位系统,在
近日学习了延迟执行的几种方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法  2.NSTimer方法  3.GCD方法  4.sleep(NSThread)方法延迟执行代码: - (void)delayDo : (id)sender { NSLog(@"do:%@",sender); } 1.performSelector(NSO
一、静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件。一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包形成的一个文件。静态链接库,以.a 为文件后缀名(PC下是.lib)。特点如下:静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。二、动态库在
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加载,就是滑动Viewpager的过程中,当fragment显示的时候才去加载数据,但是由于ViewPager的预加载机制,会提前初始化左右两边的fragment,那么,要想实现懒加载,就需要一些骚操作了骚一、既然Viewpager有个setOffscreenPageLimit(int limit)方法,那么是不是我们就可以直接将里面的参数设置为0,让他不预加载页面不就可以嘿嘿嘿了,我只想说,小
Android-FrameWork原理与架构分析 Android架构主要分为分为四部分,从上往下依次为 APPLICATION(应用程序), APPLICATION FRAMEWORK(应用框架层), LIBRARIES(共享库,以及android运行时库), LINUX KERNEL(内核层);APPLICATION 主要为系统中的应用,如桌面,闹铃,设置,日历,电话,短信等系统应用。APPLI
做了好长时间的SDK,一开始是做成静态库.a文件,网上的教程也不少,这里不说了。 下面说说做xxx.framework的方法,其实网上也又很多这方面的教程,不过一般都是制作的伪framework,不是真正的framework框架,也就是Fake Framework,是真实面目其实是bundle。网上讲的很多,我就直接从别处搬来了。 Fake Framework制作步骤: 1、新建一个静态库工
  iOS的静态库有两种,.a和.framework, 动态库.framework居多(还有. dylib). 静态库建议也生成.framework模式的,好处是.framework包含了相关的.h文件等..a文件还要自己添加相关的.h文 动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存.系统提供的库基
 .framework是什么?           .framework是什么?      这个问题相信做iOS的都知道答案。 在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、微信SDK等等中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行
2 基础环境准备2.1 安装及激活1、安装插件。在【虚幻商城】选项卡中搜索关键字“Cesium for Unreal”,并单击“安装到引擎”安装该插件。2、激活插件。启动UE5,在需要添加该插件的项目中(或者新建一个项目),转到菜单【编辑】->【插件】,并在插件窗口的搜索栏中搜索关键字“Cesium”,确保Cesium for Unreal插件被勾选。启用插件,会要求重新启动虚幻引擎。&n
1,Xcode新建项目,不要选application,选择framework&library2,编写代码3,更改参数,在target下选中工程,在build setting下修改几个参数,dead code stripping选为no,link with standard libraries为no,Mach-o type 为 static library4,增加armv7s,在archit
Xcode添加库文件framework 首先需要了解一下iOS中静态库和动态库、framework的概念静态库与动态库的区别首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,
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ios的开发中,framework为我们使用的库文件,类似于java中的jar包。下面写写制作framework的步骤,使用xcode6.1:1. 新建项目如下:2. 新建完项目,点击选择刚才新建的项目,右键单击并删除targets中向导自动生成的这两个target3.删除项目文件中的test文件夹删除的项目结构如下:4. 删除build关联项目:product---》schema---》e
一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide) Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,图像字符资源以及文档等。系统会在需要的时候将 framework 载入内存中,多个应用程序可以同时使用同一个
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创建 Framework 工程1. 创建打包工程打开 Xcode 新建一个工程,选择 Framework & Libray 选项中的 Cocoa Touch Framework ,这里说一下我的 Xcode 版本是 8.3.2 。因为要打包所需的文件,所以这里我自己创建了一个测试类,在实际的
# 如何实现iOS Framework ## 整体流程 以下是创建iOS Framework的基本流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建一个新的Xcode工程 | | 2 | 添加新的Target作为Framework | | 3 | 编写Framework的代码 | | 4 | 构建Framework | | 5 | 在其他项目中使用Framework
原创 3月前
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.framework与.a的区别背景在我们的日常开发中,经常会用到各种已经封装好的库,比如支付宝、高德地图SDK中的库,这些库可以给我们的开发带来很大的便利。有的时候,由于工作的需要,我们需要对自己的项目进行封装,生成库,方便别人的使用。今天,我们先了解下关于库的一些基本知识,也是很容易混淆的知识。什么是库库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库静态库与动态库的区别静态库链接时完整地拷贝至可
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