Swift 是 iOS 和 OS X 应用开发的一门新语言。 假设你有 C 或者 Objective-C 开发经验, Swift 的非常多内容都是你熟悉的。  Swift 的类型是在 C 和 Objective-C 的基础上提出的 Int是整型Double和Float是浮点型Bool是布尔型String是字符串Swift 还有两个实用的集合类型,请參考集合类型。ArrayDiction
Swift中,用关键字class声明,有两种类型,一种是定义一个父,一种是定义一个子类。是事物的共同点抽象。对象是的具体化。门就是一个。所有的门都有宽度,高度,颜色的属性,都有是否打开,是否锁上的属性。class Door { var width : Float = 100 var height : Float = 300 var color :String =
转载 2024-04-23 10:15:11
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Handler使用方法原理消息屏障异步消息IdelHandlerHandler.CallbackActivity中使用HandlerHandler native层nativeInit()nativeDestroy()nativePollOnce()HandlerThread面试问题总结1. 为什么主线程调用了Looper的loop方法主线程却不会卡死那么别人为什么能主线程发送消息2. Handl
# Swift 中的静态变量:定义与应用 在 Swift 语言中,静态变量是一个重要的概念,可以在多个实例之间共享数据。在本篇文章中,我们将深入探讨静态变量的定义、用法、好处以及在 Swift 中如何有效地使用它们。我们还将通过代码示例和相关的 UML 图形来增强理解。 ## 静态变量定义Swift 中,静态变量使用关键字 `static` 来定义静态变量属于本身,而不是某个特定的
原创 2024-09-19 08:20:43
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C语言STATIC用法       1. static 变量  静态变量的类型 说明符是static。 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。 例如外部变量虽属于静态 存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。  2. 静态局部变量  静态局部变量属于静态存储方式
1、C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理 readonly动态常量也称为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为静态常量也称编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。 readonly常量只能声明为
转载 2024-07-15 05:51:47
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去年接的一个私活,制作SDK给其它游戏厂家使用,功能很简单就是集成 登录,注册,支付等功能。当初抵挡不住金钱的诱惑,对于从没做过SDK的我竟有莫名的勇气接了下来,边学边做,一周时间完成,几乎没有测试就发给别人使用,显然介入游戏项目时,一个又一个的坑暴露了出来,填完坑了,现在决定要记录下来,方便以后自己和有需要的人查阅。一.动态库,静态库的区别库 是共享代码的方式,一般分为静态库和动态库。1. 表现
结构体和作为一种通用而又灵活的结构,成为了人们构建代码的基础。你可以使用定义常量、变量和函数的语法,为你的结构体和定义属性、添加方法。与其他编程语⾔所不同的是,Swift 并不要求你为自定义的结构体和的接口与实现代码分别创建文件。你只需在单一的文件中定义一个结构体或者,系统将会自动生成面向其它代码的外部接口。注意通常一个的实例被称为对象。然而相比其他语言,Swift 中结构体和的功能更
静态是一种声明为 static 类型的,且仅包含静态成员的。不能使用 new 关键字创建静态的实例。静态在加载包含该类的程序或命名空间时由 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动加载。 静态成员用于创建无需创建的实例就能够访问的数据和函数。静态成员可用于分离独立于任何对象标识的数据和行为:无论对象发生什么更改,这些数据和函数都不会随之变化。当中没有依赖对
// 1.创建一个(class是Swift中的关键字,用于定义 // Class 名:继承的 // 例如:名-> LearningClass 父:UIViewController class LearningClass: UIViewController { // 定义的属性方法 } // 2.可以添加属性方法 通常分为多种: // 存储属性:存储事例的常量和变量
转载 2023-08-06 13:22:13
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静态静态方法:静态成员是与相关,而非实例相关;普通中的静态成员:1.只能通过名访问。2.静态方法中只能访问静态成员,或通过对象访问实例成员。3.多个对象共享同一个成员。静态(一般用作工具):1.Math,console等都是静态。2.静态中只能包含静态成员。注意:少使用静态静态静态成员所分配的内存在程序退出时才会释放。静态的本质abstract(不能被实例化)+seal
献给一起学习的小伙伴做OC开发也快2年了,最近公司要求Swift来开发,组里的小伙伴就叫我整理资料给他们,所以就抽空写了这个,每天写一点,把OC 和**Swift **的不同点都标注出来,方便大家对比,我也小小的回顾一下,希望看的小伙伴们持续关注.今天大概说下Swift的使用,开搞:1- 的介绍和定义Swift中如何定义呢?class是Swift中的关键字,用于定义定义,可以没有父
转载 2024-05-17 13:07:54
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本文降温你解析常见的单例模式。单例模式可以保证一个仅有一个实例,同时这个还必须提供一个访问该类的全局访问点。首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 单例对象保证了只有一个实例的存在,这样有利于我们协调系统的整体行为。final修饰符可以防止被继承,还可以防止子类重写父的属性、方法以及下标。该修饰符不能修饰结构体和枚举。 1 final class SingleCl
字典是一种存储多个相同类型的值的容器。每个值(value)都关联唯一的键(key),键作为字典中的这个值数据的标识符。和数组中的数据项不同,字典中的数据项并没有具体顺序。通过标识符(键)访问数据的时候使用字典,这种方法很大程度上和现实世界中使用字典查字义的方法一样。Swift 的字典使用Dictionary Key, Value定义,其中Key是字典中键的数据类型,Value是字典中对应于这些键所
转载 2023-09-01 23:31:34
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Swift学习——定义,使用。继承,构造等(五)的使用说明使用class和名来创建一个名,比如:    2 中属性的声明和常量和变量一样,唯一的差别就是他们的上下文是    3 方法和函数声明也一样 // 1 ---- 简单的介绍 class Student{ //变量学号初始化为0 var num = 0;
转载 2024-08-22 16:00:25
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此前,一直对于静态的概念很模糊,是时候好好捋一捋,捋清楚之后,其实也就那样。
转载 2023-05-30 21:48:23
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## **Java静态定义** 在Java编程语言中,静态是一种特殊的,它可以通过使用`static`关键字来定义静态具有一些与普通不同的特性和用途。在本文中,我们将详细介绍Java静态定义、用法和示例代码。 ### **静态定义和特性** 静态是指具有`static`修饰符的。与普通不同,静态不能被实例化,即无法创建该类的对象。静态通常用于为某个提供一组静态
原创 2024-01-08 11:08:10
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接触C#已经有一年多的时间了,期间有时进步很快,有时进步缓慢,从开始无序的学习,到渐渐有了方法,期间走了许多弯路,得到了朋友的帮助,如今梳理一下所学的知识,在心中算有个数吧! 这些文章都是在学习时的笔记,错误之处,期待批评! 一、什么是静态 所谓静态即在的前面用static关键字来修饰的。 这样的 1,不能被实例化 2,是密封 3,仅包含静
定义class Dog { let name = "wang wang" var age = 0 func talk(){ print("我是一只单身狗") } }使用如下:let dog=Dog() dog.age = 10 dog.talk()可以看到,swift相比ObjC回归正常了,是class而不是interface了。里的成员变
# Java定义静态 在Java编程语言中,静态是指在级别上声明的,这意味着它们不依赖于任何对象的实例而存在,可以直接通过名访问。静态可以包含静态变量、静态方法和静态代码块,但不能包含非静态的成员变量和成员方法。本文将介绍Java中定义静态的概念,以及如何使用静态。 ## 静态定义 在Java中,我们可以使用`static`关键字来定义静态静态级别上声明,不需要
原创 2023-09-11 08:22:24
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