1、ExecutorService
线程池的接口为java.util.concurrent.ExecutorService,里面的方法行为约定如下:
• void shutdown()
发起一个有序的停止,先前已经提交的任务会被执行,并拒绝提交新的任务。
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2023-08-04 08:58:22
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一般,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? &nb
一、回顾线程池的创建首先我们先来回顾下创建线程池:ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());线程池的submit可以提交一个Callable任务,Future的get方法可以获取到Callab
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2023-10-10 10:10:24
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一、多线程技术应用场景介绍本期同样带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何采用基于开源组件SmartThreadPool线程池技术实现多任务批量处理。在工作中您是否遇到过如何快速高效的处理Job任务列表、如何通过多线程批量处理订单、如何多线程群发短信、如何批量上传图片到远程图片服务器或者云存储图片服务器、如何通过多线程让应用程序提高对CPU的利用率从而增加应用程序
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2023-12-10 21:39:55
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文章目录1. 现象2. 结论3. 相关代码4. 查看堆栈:5. 查看submitCall5.1 ThreadPoolExecutor#execute最终调用了 RunnableFuture#run方法5.2 从代码层面判断 futureTask.get超时只影响了业务线程(调用futureTask.get的线程),不影响工作线程。5.3 future.get5.3.1 测试future.get并不
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2024-07-07 21:38:59
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线程池大家都知道,用来实现资源复用的。避免了线程频繁的创建和销毁的开销。待到使用完毕后都要关闭线程池,以释放资源。 在书上有这么一段: 可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线 程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务 可能永远无法终止。但是它们存在一定的区别,s
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2023-07-19 09:44:37
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1、简介简单来说使用线程池有以下几个目的:线程是稀缺资源,不能频繁的创建。解耦作用;线程的创建于执行完全分开,方便维护。应当将其放入一个池子中,可以给其他任务进行复用。2、执行线程主线程首先要创建实现 Runnable 或者 Callable 接口的任务对象。把创建完成的实现 Runnable / Callable 接口的 对象直接交给 ExecutorService 执行ExecutorServ
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2024-06-27 19:59:08
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1.Callable<V>接口ThreadPoolExecutor不仅可以执行Runnable的实现类,还可以执行Callable接口的实现类。Callable的接口和Runnable接口的区别是:Callable有一个call方法能够得到任务执行结果,而Runnable的run方法无法得到返回结果。Callable的接口的定义如下:public interface Callable&
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2023-10-03 17:49:54
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线程池的概念在第6、7章已经反复出现多次,因为Executor框架的实现需要线程池来执行任务;这一章详细介绍如何配置线程池。任务和执行策略前面提到,Excecutor框架将任务的提交和执行分离,实现了二者之间的解耦。但在实际项目中,任务之间可能存在关联或其他约束,并不能在任何执行策略下保证正确性。非独立任务:独立任务可适应任何执行策略,是程序具有最好的可扩展性。在执行过程中,你可以随意地调整线程池
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2023-07-17 12:18:28
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1.线程池状态 在ThreadPoolExecutor中定义了一个volatile变量,另外定义了几个static final变量表示线程池的各个状态:volatile int runState;
static final int RUNNING = 0;
static final int SHUTDOWN = 1;
static final int
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2024-03-20 20:41:54
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向线程池提交任务1.1 execute() 用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。输入的是一个Runnable实例。 public void execute(Runnable command) { e.execute(command); } 如果没有特殊要求,使用缓存线程池是最合适的; 如果
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2024-07-01 18:33:30
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在java中的线程池可以更加灵活的控制线程的生命周期,而且可以复用处于空闲状态的线程,更加省资源 其他的就不介绍了,介绍下:newSingleThreadExecutornewSingleThreadExecutor;这是一个统一时间只能执行单个线程的线程池,如果上一个线程还处于执行状态,那么新加进来的线程就会等待直到上一个线程执行完成,利用这点可以实现类似顺序队列一样的功能;newSingle
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2024-02-23 12:23:24
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线程池有几个重要的属性,核心线程数,最大线程数,阻塞任务队列。一、调度流程1. 接收新的任务后,先判断核心线程数是否已满,未满则创建新的线程去执行任务 2. 如果核心线程数已满,再判断阻塞任务队列是否已满,未满则将新任务添加至阻塞队列 3. 如果阻塞任务队列已满,再判断最大线程数是否已满,未满则创建线程去执行任务 4. 如果最大线程数已满,则执行拒绝策略注意:如果核心线程数已满,但阻塞任务队列未满
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2024-07-20 15:27:18
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主要讲解Java线程池的基础知识。前言目前书籍《Java并发编程实战》看到“第7章:取消与关闭”,里面涉及到部分线程池的内容,然后第8章就是线程池,所以打算把之前看的线程池的资料再整理一下,便于后面能更好理解书中的内容。之前看过一篇博客,关于线程池的内容讲解的非常好,我只截取基础知识部分,把Java基础内容全部掌握后,再对里面的原理部分进行深入理解,后面会附上该篇博客的链接。初识线程池我们知道,线
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2024-06-25 19:01:26
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# 如何实现 Java 线程池提交任务
## 引言
Java 线程池是一个重要的概念,它可以帮助我们高效地管理和调度线程,避免线程过多导致系统资源耗尽的问题。对于刚入行的小白来说,学习如何使用 Java 线程池提交任务是一个重要的基础知识。本文将介绍整个过程的流程,并提供每一步的代码示例和注释,帮助你快速掌握这个技能。
## 流程概述
在介绍每一步具体的代码时,我们先来看一下整个流程的概述
原创
2023-12-13 08:42:47
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查看nginx.confvi/usr/local/nginx1.10/conf/nginx.confevents {
use epoll;
...
worker_connections 65535;
worker_processes 4;
accept_mutex on;
accept_mutex_delay 500ms;
worker_rlimit_nofile
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2024-03-31 11:29:47
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一、提交任务到线程池中向线程池中提交任务有两种方式:调用execute()和submit()方法execute()方法:用于提交不需要有返回值的任务,这类任务无法判断任务是否被线程池执行成功。 调用示例代码如下:(参数为一个Runnable类的实例)executor.execute(new Runnable(){
@Override
public void run(
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2024-04-02 08:17:49
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ThreadPoolTaskExecutor有两种提交方法execute和submit:无返回值的任务使用public void execute(Runnable command) 方法提交;有返回值的任务使用public <T> Future<T> submit(Callable) 方法提交。下面具体来看下两者的应用以及区别。一、与主线程执行顺序的区别:1、(1)publ
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2023-10-18 23:50:57
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引言线程池中有两个提交任务的方法向线程池提交任务的两种方式大致如下: 方式一:调用execute()方法 // todo 源码方式二:调用submit()方法 // todo 源码一、区别以上的submit()和execute()两类方法的区别在哪里呢?大致有以下三点:1.二者所接收的参数不一样Execute()方法只能接收Runnable类型的参数,而submit()方法可以接收Callable
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2023-10-16 19:33:40
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目录1、异步01、初始化线程的4种方式02、线程池2、`CompletableFuture`异步编排01、创建异步对象02、计算结果完成时的回调方法03、handle 方法 -> 最终处理04、线程串行化05、两任务组合 - 都要完成06、两个任务组合 - 一个完成07、多任务组合 1、异步 01、初始化线程的4种方式 创建线程的4种方式1、继承Thread2、实现Runnable接口
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2024-02-28 13:32:10
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