Bitmap对象的处理不要在主线程中处理图片使用Bitmap对象要用recycle释放// Bitmap对象没有被回收
 if (!bitmapObject.isRecyled()) {
     // 释放  
     bitmapObject.recycle(); 
     // 提醒系统及时回收 
     System.gc(); 
     }控制图片的大小,压缩大图,高效处理,加载            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 06:48:41
                            
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            内存泄露,通俗的讲就是:申请了内存空间不再使用后没有释放掉,结果导致该部分内存空间一直被占据的现象。内存泄露很明显是对内存空间的一种浪费,更严重的是,在内存较为紧张的嵌入式设备上如果频繁地发生内存泄露,可能会最终导致OOM(内存溢出),进而使程序崩溃。在Android编程时为了避免内存泄露,我们应该注意以下地方:1.具有close方法的对象切记调用close方法释放资源 
  常见的有Cursor            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-14 17:22:51
                            
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-09 09:54:34
                            
                                51阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android日志存储位置及其使用
在Android开发中,日志是进行调试和故障排查的重要工具。通过Android日志,我们可以动态地进行信息记录,这对开发者分析应用程序的行为和性能至关重要。本文将介绍Android日志存放在哪里,并提供相关的代码示例,帮助开发者更好地理解和利用日志。
## Android日志的存储位置
Android系统提供了一种日志系统,称为Logcat,开发者可以            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-22 04:17:57
                            
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            在Android开发中,我们常常需要查找系统日志以进行调试和分析,其中`ylog`则是一个重要的日志记录工具。然而,很多开发者在追踪和查询时会迷惑“android ylog存在哪里”。在这篇文章中,我将详细记录如何解决这一问题。
### 环境准备
在开始之前,请确保您的开发环境满足以下软硬件要求:
| 组件         | 需求                  |
|---------            
                
         
            
            
            
            【导读】在 Android Studio1.1 以上版本中,当你创建工程时一项改变将会吸引你的眼球。工程创建登陆的图标会在 mipmap-resource 文件夹中,而不是 drawable 文件夹中。使用 mipmap 文件夹存放启动图标的好处  Android 开发团队认为使用 mipmap 文件夹保存启动图标是最佳的开发方式。使用 mipmap 的最大优势是你可以在各种屏幕密度的设备下将资源            
                
         
            
            
            
            在Kubernetes(K8S)中,虚拟内存的设置是非常重要的,因为虚拟内存直接影响到应用程序的性能和稳定性。在本文中,我将向你介绍如何在K8S中设置虚拟内存,并提供相关的代码示例。
在K8S中设置虚拟内存的主要步骤如下表所示:
| 步骤 | 操作                                                         |
| ---- | ------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-23 09:43:37
                            
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            jvm运行时数据区的简单介绍JVM所管理的内存分为以下几个运行时数据区:程序计数器、Java虚拟机栈、本地方法栈、Java堆、方法区。其中本文涉及到的主要有:java虚拟机站(简称java栈),java堆和方法区。这里简单地普及一下这三种数据区的知识,java栈的读取速度是最快的(紧次与CPU的寄存器,跨平台性比寄存器好,android使用的是寄存器),但是里面的数据内存大小是编译时就已经分配好的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 安卓开发中的 setprop: 实现方式与存储位置
在 Android 开发中,`setprop` 被广泛用于设置系统属性。初学者可能会对这个命令感到困惑,尤其是不清楚它是在哪里存储的以及如何使用。本文将通过一个简单的流程指导你理解 `setprop` 的使用及其存储概念。
## 流程概述
为了更好地理解 `setprop` 的实现流程,以下是步骤的概述:
| 步骤 | 操作            
                
         
            
            
            
            在Android应用开发中,开发者常常会遇到崩溃和错误日志分析等问题,其中“android coredump保存在哪里”是一个比较常见的问题。下面,我们将一同探讨这个问题的背景、现象、根因以及解决方案,并提供详细的分析过程和代码示例。
## 问题背景
在实际的开发和测试中,Android应用可能会发生崩溃或异常退出。在这些情况下,Android系统会生成coredump文件,这些文件对于排查问            
                
         
            
            
            
            # Android 系统日志存在哪里
在Android系统中,系统日志是非常重要的组成部分,它记录了系统运行时的各种信息,包括警告、错误、调试信息等。通过查看系统日志,开发者可以更快地定位和解决问题。那么,Android系统日志存在在哪里呢?本文将介绍Android系统日志的存储位置,并提供代码示例来演示如何获取和查看系统日志。
## Android系统日志的存储位置
在Android系统中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-14 05:43:07
                            
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            # Android SVG资源管理指南
在Android开发中,使用SVG(标量矢量图形)资源可以提高图形渲染质量与缩放灵活性。对于刚入行的小白来说,了解如何将SVG资源整合到Android项目中是非常重要的。本文将通过一个清晰的流程、代码示例和图示来为您详细介绍。
## 流程概述
在这个过程中,我们将通过以下步骤来实现SVG资源的管理。
| 步骤 | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-21 05:37:52
                            
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            # Android openFileOutput 保存在哪里?
在Android开发中,我们经常需要将数据保存到文件中,以便在之后的读取和使用。`openFileOutput`是一个Android提供的用于保存文件的方法,但是很多开发者可能不清楚这些文件保存在哪里。本文将详细介绍`openFileOutput`的用法以及保存文件的位置。
## openFileOutput方法简介
在Andr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                    自从使用云存储的服务,就欲罢不能,明显的好处就是不用自己给自己发邮件附件了,也不用使用U盘拷贝东西,原来的好多照片都不知道弄丢到哪里去了,现在我全放在云存储中,而且手机端可以自动将你拍照的照片上传,十分方便。 
        云存储的服务很多,各有所长,我无法取舍,一直折腾至今。 
              
                
         
            
            
            
            # MySQL中的InnoDB内存设置
在MySQL数据库管理系统中,InnoDB是一种常用的存储引擎,它为大多数应用程序提供了卓越的性能和事务支持。然而,合理配置InnoDB内存是保证数据库性能的关键因素之一。本篇文章将介绍如何设置InnoDB内存,并给出相应的代码示例,帮助读者更好地理解和配置InnoDB内存。
## 一、InnoDB内存设置的必要性
InnoDB有多个内存相关的参数,这            
                
         
            
            
            
            # 如何在Android中实现SharedPreferences (SP) 文件存储位置
在Android开发中,SharedPreferences(简称SP)是一种轻量级的数据存储方式,通常用于保存一些小的简单数据,如用户的设置、状态等。对于刚入行的小白来说,理解SP文件的存储位置及其操作流程是非常重要的。
## 保存和读取SP的流程
下面是保存和读取SharedPreferences的基            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-27 03:28:35
                            
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   我们都知道国内应用市场非常多,为了统计各个应用市场的app下载量和使用情况,我们需要多渠道的打包。如果一个一个的手动去打包岂不烦死了,要多麻烦就有多麻烦。这就要求我们学会使用Gradle进行多渠道打包。废话不多说了,直接进入正题吧! 
 第一步:配置AndroidManifest.xml以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml            
                
         
            
            
            
            静态路由一.直连路由:路由器存在合法IP地址,且该接口可以通信(双UP状态),将自动生成到该接口IP所在网段的路由;所有非直连路由:对路由器而言为未知网段,获取未知网段的方法静态路由 2.  动态路由二.静态路由配置区别静态写法:出接口 或下一跳(目标IP)[Huawei]ip route-static 2.2.2.0 24   192.168.1.2  目标网络号
[Huawei]ip