游戏人工智能编程案例精粹主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻
今天为大家分享大鱼吃小鱼游戏开发与制作。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发,不需要安装第三方JAR包。纯窗体模式,直接运行Main文件即可以。同时带有详细得设计文档主要功能对Fis
第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋介绍1.1.2 输入输出约定1.2 游戏流程描述1.2.1 玩家输入坐标1.2.2 “电脑”下棋1.3 创建游戏的各个对象1.3.1 Chessboard类1.3.2 Chessman类1.3.3 GobangGame类1.4 棋盘类实现1.4.1 初始化棋盘1.4.2 输出棋盘1.4.3 获取棋盘第1章 控制台五子棋1.1 引言1.1.1 五子棋
烟花三月下扬州,我想3月能下楼。虽然很多地方都已经开始慢慢的开放了,但是我怀念的胡辣汤,海底捞,还有烧鸡都没有开门。眼看宅在家,吃了睡睡了吃,肚子上的救生圈都出来了一层又一层。宅男的我都练出一身厨艺。买了理发工具已经可以兼职当“Tony”老师理发了。想必大家已经窝在家里快发霉了吧,趁着时间充裕,我又重新捡起了之前学习的PyQt5。以前不是有一个打地鼠的游戏,这次用简单100多行代码写一个《消灭地鼠
有很多人说:学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,你完全可以换种方法学呀!不想看书?听视频也坚持不下去?那么玩游戏你喜不喜欢呢?所以,今天就给大家推荐10个可以通过打游戏来学习编程的网站!收藏就是赚到啦!1、  Coding Games一边玩游戏,一边挑战编程难题。Coding games 支持包括 Python、Java、C 在内的 20 多种编程语言。用户界面功能强大,可以定制。例
  继三子棋之后的又一个利用数组写的小游戏,很简陋,且功能尚不完善,不过主要的东西也都包含了。   扫雷游戏最主要的思维就是定义两个二维数组(一个数组用来显示map,另一个数组则用来布雷与操作),和两个数组之间的交互问题。(将第二个数组的操作结果反馈到第一个数组,类似后台与前端)   主要思维步骤如下:   0,定义数组#define ROW 9//9和11后面都会用到,所以多define一个 #
资源名称:《Java高级编程实用教程》PDF 下载内容简介:本书是一本介绍Java高级编程的实用教程,面向具有一定Java编程基础的开发人员。本书通过对"项目"的分析、实现和讲解,使读者在实践的过程中,逐步掌握Java高级编程的技巧和方法。全书分10章,第1章至第4章详细介绍面向对象技术和Java类的高级特性;第5章介绍数组,主要涉及数组的创建和使用;第6章介绍图形用户界面和事件处理;第7章讲述高
游戏实现: 玩家输入猜想的数字,系统提醒是否猜想正确,以及提示玩家猜大了,还是猜小了玩家猜正确一次,生命值加一,猜错,给玩家提示猜大了,还是猜小了,如果退出,生命值减一玩家生命值到达10时,闯关成功。代码演示:import java.util.*; import javax.swing.JOptionPane; public class Play { public static
一. 需求分析      曾几何时,游戏是海洛因的代名词,让人与玩物丧志联系在一起,一度遭到社会反感和家长抵制。但是,随着互联网的发展,和游戏潜在好处被发现,游戏的价值开始逐渐被社会认可,人们开始接受、认识和了解游戏带来的诸多好处。现在学生的课业负担重,娱乐时间少,人际交往少,烦恼和压力也因此相应增加。其实玩游戏不仅帮助学生调节
# Java扫雷游戏设计报告 ## 1. 流程概述 在设计Java扫雷游戏之前,我们需要明确整个开发流程,以便小白开发者能够清楚地理解每个步骤需要做什么。下面是一个简单的表格展示了整个开发流程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建游戏界面 | | 2 | 生成地雷布局 | | 3 | 处理点击事件 | | 4 | 更新游戏状态 | | 5 | 显示游戏
原创 2023-08-04 18:25:13
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# Java游戏设计报告 ## 概述 本文将介绍如何设计一个基于Java的小游戏。我们将通过一系列步骤来实现一个简单的游戏,并逐步讲解每一步需要做什么以及需要使用的代码。 ## 设计流程 下面是我们设计小游戏的整体流程,可以用表格的形式展示出来: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 初始化游戏窗口 | | 步骤2 | 加载游戏资源 | | 步骤3 |
原创 10月前
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实验报告(一)实验任务 1编写一个 Java 应用程序,在主类的 main 方法中实现下列功能。程序随机分配给用户一个 1 至 100 之间的整数用户通过键盘输人自己的猜测程序返回提示信息,提示信息分别是:“猜大了”、“猜小了”和“猜对了”用户可根据提示信息再次输入猜测,直到提示信息是“猜对了”用户猜对以后,显示猜测次数,并提供“重新开始”和“退出”功能实验源代码/** * @AUTHOR Pr
转载 2023-08-11 18:27:34
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一、实验目的:1. 理解 Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想的;2. 掌握类的声明以及对象的创建;3. 了解类的成员变量和成员方法的特性以及类的构造方法的使用。 二、实验环境:一台配置有java环境,装有eclipse的电脑。三、实验内容:(写出主要的内容)(一)实验要求1. 编写一个长方体类,通过类中的一个成员方法来初始化类中的成员变量,并通过另外一个方法来计算长方
这儿抄抄那儿抄抄搞来的,有很多问题,上学期期末交上去糊弄老师的,得分不高,懒得修改了随便看看吧实验内容可行性分析代码详细设计游戏窗口绘制游戏组件设计扫雷地图设计难度等级设计静态参数设计测试游戏难度选择界面游戏地图生成功能游戏组件游戏运行扫雷功能插旗功能游戏失败显示功能游戏重新开始功能游戏运行过程中更改游戏难度心得体会 实验内容采用java技术开发出一个简单的扫雷游戏游戏分为初级、中级和高级三个
转载 2023-07-18 17:19:42
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2048游戏学习报告姓名:王浩专业:计算机科学与技术年级:15级4班学号:201510411420目录一. 前言                                         &nb
转载 2023-07-04 11:46:34
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哎,最近被这个搞的头晕眼花的,烦死了!!!不多解释了,代码注释很详细(毕竟写了好几天还熬了个大✌夜),不会欢迎私聊(虽然本人JAVA真的拉)MainJFrame.java//主窗体(package zhangjinyang;大家自己换包名)package zhangjinyang; import javax.swing.*; import java.awt.Color; import java.
转载 2023-08-07 13:51:04
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基于安卓Android连连看游戏的设计与实现(含录像)(任务书,开题报告,中期报告,毕业论文12300字,程序代码,SQLServer数据库,答辩PPT)此次设计的Android连连看游戏,系统流程大致如下。玩家在点击应用图标后会进入游戏,首先是开机等待画面,在等到加载条加载完毕后便会进入主界面。主界面包含开始游戏游戏时间。当玩家点击开始游戏按钮后便会载入游戏系统自动产生初始游戏布局。此时系统首
在程序设计 之 C#实现《拼图游戏》 (上)中,上传了各模块代码,在本文中将详细剖析原理,使读者更容易理解并学习,程序有诸多问题,欢迎指出,共同学习成长! 前言:在 正文:拼图是一个非常经典的游戏,基本每个人都知道他的玩法,他的开始,运行,结束。那么,当我们想要做拼图的时候如何入手呢?答案是:从现实出发,去描述需求(尽量描述为文档),当我们拥有了全
先上图 文章目录一、实验内容二、深度优先算法生成迷宫三、A*算法走迷宫四、结果测试五、源代码六、参考文献 一、实验内容1、要求:1)迷宫随机生成 2)系统用A*算法寻路,输出路径 3) 实现基本游戏界面2、解决问题:1)如何显示迷宫的图形界面 2)如何生成随机的迷宫 3)怎样移动游戏中走迷宫的“玩家” 4)用A*算法求解迷宫二、深度优先算法生成迷宫1、整体思路1)利用深度遍历的思想。访问到一个节点
计步功能一、前言二、计步功能1.步骤1️⃣初始化步数2️⃣定义JLable并设置宽高3️⃣将JLable界面放到主界面中4️⃣重写方法中添加计步功能2.测试代码三、菜单业务实现1.实现重新开始1️⃣绑定监听2️⃣清零计步器3️⃣打乱二维数组4️⃣加载图片2.实现关闭游戏3.实现关于我们4.在initJFrameBar()中绑定监听四、完整代码五、测试代码六、结语 一、前言本文将实现Java游戏
转载 2023-08-06 14:31:07
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