Java语言基础多线程进程与线程线程是依赖于进程存在的: CPU 进程A 进程B 进程... 线程A1 线程A2
我们使用上面的代码来实现一个赛跑package com.weiyuan.test; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Execut
转载 2023-06-03 22:04:39
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Java多线程全部内容详见:Java多线程详解 要求:1.  设置赛道距离,要离终点越来越近2. 判断比赛是否结束3. 打印出胜利者4. 赛跑开始5. 乌龟是赢得,模拟兔子需要睡觉6. 乌龟到达终点                  //模拟赛跑 public clas
转载 2023-07-11 20:22:28
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-_- 学java快有一个月了,之前一直有记录自己学习过程的想法,但是太懒了所以…… 今天进入线程学习的部分了,老师说是最最最最难的,所以还是记录一下吧~~从今天的作业说起一、题目: 实现赛跑 提示:可以采用Math.random()取得0~1之间的随机数模拟比赛进程, 如总距离为100米,在随机数0~0.3之间代表兔子跑,每次跑2米,在0.3~1之间代表乌龟跑,每次跑1 米,先跑完10
public class Race implements Runnable{ //胜利者 private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <=100; i++) { if (Thread.cu ...
转载 2021-07-27 17:15:00
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# Java多线程赛跑Java中,多线程是一种可以让程序同时执行多个任务的机制。多线程的应用场景非常广泛,比如模拟赛跑这种经典场景。在这个场景中,两个角色通过多线程的方式进行比赛,通过不同的策略来决定谁会最终赢得比赛。 ## 比赛规则 在赛跑中,两个角色会在一个赛道上进行比赛,比赛的终点就是赛道的终点。默认的速度比较慢,但是非常稳定;的速度比较快,但是有时候会偷懒
原创 2024-05-01 03:25:25
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# Java赛跑多线程实现 ## 1. 概述 本文将教会刚入行的小白如何使用Java多线程实现赛跑的模拟。我们将通过编写一个简单的程序,模拟赛跑的过程,让小白了解多线程的基本概念和使用方法。 ## 2. 实现流程 下面是实现赛跑多线程程序的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤1 | 创建一个继承自Thread类的Racer类,并重写run
原创 2023-08-20 05:55:59
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//赛跑 public class Race implements Runnable{ private static String winner; @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100 ;) { //模拟兔子休息 if (Threa
转载 2023-06-09 17:32:31
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要求1、兔子每秒跑5米,但是每10米要休息2秒2、乌龟每秒钟4米,不休息3、谁先到达终点,比赛结束首先创建一个动物类Animalpackage com.th.animal; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; public abstract cl
转载 2023-06-08 08:46:27
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赛道相当于一个资源,乌龟和兔子相当于两个线程多线程共用一个资源package com.demo01; public class Race implements Runnable{ private static String winner; @Override public void run(){ for(int i=0;i<=100;i++){
转载 2023-06-27 13:50:00
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描述一旦任一秒结束后兔子发现自己领先t米或以上,它们就会停下来休息s秒。对于不同的兔子,t,s的数值是不同的,但是所有的乌龟却是一致——它们不到终点决不停止。   然而有些比赛相当漫长,全程观看会耗费大量时间,而小华发现只要在每场比赛开始后记录下兔子和乌龟的数据——兔子的速度v1(表示每秒兔子能跑v1米),乌龟的速度v2,以及兔子对应的t,s值,以及赛道的长度l——就能预测出比赛的结果。但是小华很
转载 2023-05-22 14:38:34
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多线程模拟赛跑 以下代码多线程模拟赛跑: package com.cxf.multithread.race; public class TestForRace { public static void main(String[] args) { Race race = new Race() ...
转载 2021-10-12 16:05:00
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赛跑实例 思考步骤: 首先来一个赛道距离,然后离终点越来越近 判断比赛是否结束 打印出胜利者 赛跑开始 故事中是乌龟赢得,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉 终于,乌龟赢得了比赛 代码实现 package com.wang1.demo01;//模拟赛跑public class Race ...
转载 2021-11-01 15:28:00
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1)首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近 2)判断比赛是否结束 3)打印出胜
原创 2022-09-28 10:51:37
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首先来个赛道距离, 然后要离终点越来越近判断比赛是否结束打印出胜利者赛跑开始故事中是乌龟赢的, 兔子需要睡觉, 所以我们来模拟兔子睡觉终于, 乌龟赢得比赛package com.shu.thread; public class Race implements Runnable { public static boolean isGameOver = false; @Over
转载 2023-06-05 16:37:20
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package fx; import javafx.animation.KeyFrame; import javafx.animation.Timeline; import javafx.application.Application; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx
转载 2023-06-06 14:28:56
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编写代码 package com.xiang.lesson05; //模拟 赛跑 public class Race implements Runnable { // 胜利者 private static String winner; @Override public void run() { ...
转载 2021-09-07 19:44:00
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import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import javax.swing.JApplet; /** *    * @author 万春丽,赵学庆 java2000.net * */ public class T extends JApplet implements Runnable { &nb
转载 2008-11-03 21:16:09
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多线程案例:赛跑-Race 前置条件: 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近 判断比赛是否结束 打印出胜利者 赛跑开始 故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉 乌龟赢得比赛 代码: package multithreading; // 模拟赛跑 public class ...
转载 2021-07-19 18:28:00
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资源限制内存限制:512.0MB   C/C++时间限制:1.0s   Java时间限制:3.0s   Python时间限制:5.0s问题描述  话说这个世界上有各种各样的兔子和乌龟,但是研究发现,所有的兔子和乌龟都有一个共同的特点——喜欢赛跑。于是世界上各个角落都不断在发生着乌龟和兔子的比赛,小华对此很感兴趣,于是决定研究不同兔子和乌龟的赛跑。他发现,兔子虽然跑比乌
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