一、Redis简介        Redis是NoSql(非关系型数据库)中的一种,是C语言开发的一个高性能键值数据库,即通过一些键值类型来存储数据。Redis的键值类型有:String字符类型、map散列类型、list列表类型、set集合类型、sortedset有序集合类型。        Redis适用场景:秒杀库
转载 2023-12-20 23:30:22
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列族(column family)列族相当于mysql中的table;多个列族共享一个WAL文件,但有独立的memtable和sst文件;WAL是预写日志,对rocksdb的写操作,都是记录WAL,之后才会写磁盘,当数据写入磁盘后,才会删除WAL中对应的记录;列族的删除非常快,为什么?因为它是顺序写的;可以解决redis中bigkey的删除;使用rocksdb的哪些特性?主要使用rocksdb的s
转载 2023-08-09 21:28:53
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前面学习了一下rocksdb,这个db是对leveldb的一个改进,是基于leveldb1.5的版本上的改进,而且leveldb1.5以后也在不断的优化,下面从写入性能对两者进行对比。 前言比较的leveldb的版本是1.18,rocksdb的版本是3.10.1.在比较的时候需要将leveldb和rocksdb的参数调成一样的,本文的参数为,memtable 4M,最多2个memtabl
一、什么是redis         redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持的数据类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remov
rocksdb是什么rocksdb是一个kv(key和value作为一条数据,一般key用于查询,value存储数据)存储引擎,常用于数据库存储数据。rocksdb的编译产物是动态库,无法直接使用,没有提供sql命令,一般需要在程序中调用rocksdb提供的api进行对数据库的读写等操作。rocksdb是以leveldb为基础开发的,都使用了LSM Tree来存储数据。rocksdb的主要设计目标
本指南的目的是提供你足够的信息用于根据自己的工作负载和系统配置调优RocksDBRocksDB非常灵活,这有好也有坏。你可以真多很多工作场景和存储技术进行调优。在Facebook,我们使用相同的代码跑内存工作压力,闪盘设备和机械硬盘。然而,灵活性不总是对用户友好的。我们引入了大量的调优参数,让人疑惑不解。我们希望这个指南会帮助你压榨你的系统的最后一滴性能并且完全利用你的资源。 我们假设你有一定
转载 2024-06-04 15:50:32
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不得不说的RocksDB标题看起来是比较大了,因为无论Redis还是DynamoDB都堪称是各自领域的翘楚,已经非常好了。RocksDB是使用C++编写的嵌入式kv存储引擎,其键值均允许使用二进制流。由Facebook基于levelDB开发, 提供向后兼容的levelDB API。RocksDB依靠大量灵活的配置,使之能针对不同的生产环境进行调优,包括直接使用内存,使用Flash,使用硬盘或者HD
转载 2023-09-26 12:24:46
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What’s RocksDB?Preface由于本人毕设所做项目为“面向RocksDB的纠删码的设计与实现”,因此首先对于RocksDB要有一个充分的了解,它是用来做什么的,原理与工作流又是怎样的。以下为学习记录。ConceptRocksDB是FaceBook起初作为实验性质开发的NOSQL存储系统,旨在充分实现快存上存储数据的服务能力。其设计是基于Google开源的LevelDB,由Facebo
转载 2024-01-12 08:29:47
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前言古话说得好:“工欲善其事必先利其器”,要做好一件事情之前先把工具或者武器强化一下还是很值当的。所以本文将会把RocksDB的主要概念向大家讲解一下,方便后面具体内容的展开。本文所提到的概念大家仅需要了解和留个印象,如果不是很理解的话不需要纠结,后续的章节中会详细展开。正文RocksDB的概念纷繁复杂,我根据自己的理解将概念分为架构概念、存储概念以及操作概念,分门别类,帮助大家理解。下面就按照这
转载 2023-09-12 19:42:03
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似乎总有几个项目声称他们已经建立了"世界上最快的键/值存储",有时使用的短语甚至更加离谱,比如以下项目:Redis: https://github.com/redis/redis KeyDB: https://github.com/snapchat/keydb Dragonfly: https://github.com/dragonflydb/dragonfly Skytable: https:/
转载 2024-01-22 20:57:16
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Redis作为一种Key-Value形式的NoSQL,因其极高的读写速度深受开发者喜爱,在web、分布式等领域有非常广泛的应用。根据runoob的介绍, Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s。Redis的快只是因为它是基于内存的吗?这里有一篇详细的文章对比了目前最流行的两种NoSQL—— Redis和MongoDB的性能Redis vs. MongoDB: Com
关于LevelDB的资料网上还是比较丰富的,如果你尚未听说过LevelDB,那请稍微预习一下,因为RocksDB实际上是在LevelDB之上做的改进。RocksDB是在LevelDB原来的代码上进行改进完善的,所以在用法上与LevelDB非常的相似。如下,就是简单的把原来Leveldb信息替换为Rocksdb,从继承的角度看,Rocksdb就像是Leveldb的后辈。RocksDB:#includ
# 将 RocksDBRedis 结合使用的完整指南 在现代应用程序中,合理地选择和结合使用数据库是非常重要的。在这里,我们将探讨如何将 RocksDBRedis 结合使用,以便提供高效的存储和快速的查询能力。 ## 1. 整体流程概述 下面是将 RocksDBRedis 集成的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装 R
原创 9月前
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## 如何实现RocksDBRedis ### 整体流程 首先,我们需要下载安装RocksDBRedis,并配置它们连接起来。然后,我们需要编写代码来实现数据的读写操作。 下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 下载安装RocksDB | | 2 | 下载安装Redis | | 3 | 配置RocksDBRedis的连接 | | 4
原创 2024-05-09 05:03:50
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RocksDB基本介绍:嵌入式数据库RocksDB是Facebook基于LevelDB开发的一种嵌入式Key-value存储系统,该数据库能够充分利用闪存的性能,大大提升应用服务器的速度。Rocksdb. 这个开源引擎是基于 Google 的 leveldb 1.5 版本, 但据称做了许多优化, 性能相对 leveldb 有了很大的提升, 而且解决了 leveldb 主动限制写的问题.Facebo
# RocksDBRedis:深入理解两种键值存储 在现代应用中,数据存储系统的选择至关重要。通常我们会考虑性能、可扩展性和使用场景等因素。RocksDBRedis 是两种流行的键值存储系统,各自具有独特的优势和适用场景。本文将深入探讨这两种技术,包含它们的特点、使用场景和代码示例,帮助开发者做出更明智的存储选择。 ## 什么是 RocksDBRocksDB 是一个高性能的嵌
原创 2024-09-12 05:28:50
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存储和访问数百PB的数据是一个非常大的挑战,开源的RocksDB就是FaceBook开放的一种嵌入式、持久化存储、KV型且非常适用于fast storage的存储引擎。   传统的数据访问都是RPC,但是这样的话访问速度会很慢,不适用于面向用户的实时访问的场景。随着fast storage的流行,越来越多的应用可以通过在flash中管理数据并快速直接的访问数据。这些应用就需要使用到一种嵌入式的da
转载 2024-03-03 08:59:14
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# RocksDBRedis的区别 在现代应用程序设计中,选择合适的数据存储解决方案至关重要。RocksDBRedis是两种流行的键值存储系统,但它们在设计理念、性能特征和用例上有显著区别。本文将探讨这两者的特性,并提供相应的代码示例,以帮助您更好地理解它们的用途和效能。 ## 一、概述 ### RocksDB RocksDB是一个高性能的嵌入式键值数据库,基于Google的Level
原创 10月前
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RocksDBRedis 区别 在进行大数据存储和缓存时,RocksDBRedis 是两种常用的解决方案。特别是在为用户提供快速响应时间和高效的数据存储能力方面,选择适合的数据库对于业务成功至关重要。Redis 是一个内存数据结构存储系统,主要用于缓存,而 RocksDB 则是一个高性能的键值存储引擎,适合在磁盘上进行大规模的数据处理。 > **用户反馈:**“我们需要在实时数据访
原创 7月前
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持久化Redis提供了2个不同形式的持久化方式。RDB(Redis DataBase)AOF(Append Of File)什么是持久化?持久化就是将有用的数据以某种技术保存起来,将来可以再次取出来应用。数据库技术,将内存数据以文件的形式保存在永久介质中(磁盘等)都是持久化的例子。为什么需要持久化?Redis对数据的操作都是基于内存的,当遇到了进程退出、服务器宕机等意外情况,如果没有持久化机制,那
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