移动H5前端性能优化指南概述1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二、第五点
1.添加权限<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />2.布局文件<WebView android:id="@+id/webView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
# iOS H5 速度优化指南 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现 iOS H5 速度优化。在这篇文章中,我将通过流程图的方式展示整个优化过程,并逐步解释每一步需要做什么,包括需要使用的代码和代码注释。 ## 流程图 ```mermaid pie title iOS H5 速度优化流程 "分析" : 20 "压缩资源" : 30 "减少HTTP请求" : 25 "优化图片" :
原创 3月前
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移动端H5加载方案最近对移动端预加载方案进行了一些调研整理此文备忘分享prefetchprefetch是一种浏览器机制,其利用浏览器空闲时间来下载或预取用户在不久的将来可能访问的文档。网页向浏览器提供一组预取提示,并在浏览器完成当前页面的加载后开始静默地拉取指定的文档并将其存储在缓存中。当用户访问其中一个预取文档时,便可以快速的从浏览器缓存中得到。<link rel="prefetch"
iOS性能优化之页面加载速度iOS性能优化之页面加载速率前言之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的性能优化的你。今天主要讲一下App的页面加载速率的优化。目的为
转载 2023-08-19 17:03:33
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## 如何解决iOS加载H5慢的问题 ### 问题描述 在开发过程中,iOS加载H5页面速度较慢是一个常见的问题,对于刚入行的小白开发者来说,可能会感到困惑。在本文中,我将指导你如何解决这个问题。 ### 解决流程 首先,我们需要了解整个解决问题的流程。下面是一张表格,展示了解决iOS加载H5页面速度慢的步骤: ```mermaid pie title 解决iOS加载H5慢的问题步骤 "
原创 1月前
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# iOS H5 渲染加载流程 ## 1. 流程图 ```mermaid sequenceDiagram participant 开发者 as D participant 小白 as N D->>N: 介绍iOS H5 渲染加载流程 Note right of N: 小白开始学习iOS H5渲染加载 N-->>D: 准备完成 D->>N:
原创 10月前
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近期因项目需求,需要在原本的h5页面跳转到小程序页。分享一下步骤及避坑点。 微信的官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/OA_Web_Apps/Wechat_Open_Tag.html 1、配置域名 在所开发的公众号设置中里配置安全域名:【域名校验的时候还需要在当前域名服务器中上传文件进行验证】,因为是相关负责人员配置,没有截图
今天在做项目的时候,遇到了UIWebView的问题,所以今天顺便总结一下,同时也简单的谈了一下Native与H5的混合开发,关于混合开发这块,研究的不算太好,希望广大博友指正~~网络开发中,当公司已经使用 HTML5 技术实现同时适应 Android 和 iOS 等多个平台的网页时,这时往往需要我们 iOS 平台能够嵌入网页并进行各种交互,这里我们考虑的方案就是:使用 UIWebView 网页控件
现如今,渠道上架应用或游戏,对敏感信息合规检测还是比较严格的,一般都会采用自动化 + 人工检测。比如上架审核一个无需相机和录音权限的包体,绝大部分会遭到拒审(除非漏检?)!本次遇到的就是类似情况,内嵌 H5 的 Unity 游戏,之前是使用原生的 WebView 加载 H5 游戏,可是实际运行发现加载速度未达到预期效果,调研发现 X5 WebView 据说还可以(有质的提升?)!腾讯浏览服务 ——
HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源预加载/预读取(Link prefetch)。 页面资源预加载/预读取(Link prefetch)是什么?来自MDN的解释: 页面资源预加载(Link prefetch)是浏览器提供的一个技巧,目的是让浏览器在空闲时间下载或预读取一些文档资源,用户在将来将会访问这些资源。一个Web页面可以对浏览器设置一系列的预加载指示,当浏览器加载
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HBuilder用来写H5项目,Xcode用来写iOS原生的插件,我所需实现的是,在H5页面点击打印,运行iOS原生插件来实现连接蓝牙打印机并打印出获取的内容。首先去HBuilder文档上,下载HBuilder离线打包iOS版SDK,运行HBuilder-Hello,在HBuilder-Hello项目上开始进行原生插件开发。HTML5+ 基座扩展采用三层结构,JS层、PluginBridge层
很多人再开发一款APP的时候,H5开发相对来说比较便宜一点,原生APP开发则费用较高。那么到底H5跟原生开发有什么区别呢,我们来了解一下两种开发的区别在哪里!H5,指的是HTML5,很多人都认为他是一种技术。在做网络开发时,都会问有没有做H5,但其实并不是一项技术,而是一项标准,其中所包含的技术主要有页面素材预加载技术,音乐加载播放技术,可以滑动的页面,可以涂抹擦除,有动态的文字和图片,可以填表报
转载 2023-07-13 20:11:27
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问题H5 页面的动态文案需要使用艺术字体,而通常情况下,字体包都是很大的,全部加载肯定是不行的。那该怎么办呢?分析对于普通的 H5 页面需要使用艺术字体,我能想到的解决方案大致是以下几种。1、静态文案:直接用图片用类似 font-spider 的工具将字体库过滤,然后引入。(如果字体库比较大)2、动态文案:硬着头皮加载整个字体库(对于移动端来说,如果字体包很大,体验肯定很棒 ?)和设计同学沟通,对
文章目录一、前言二、嵌套H5应用并实现双方通信2.1 WKWebView 与JS 原生交互2.1.1 H5页面嵌套2.1.2 常用代理方法2.1.3 OC调用JS方法2.1.4 JS调用OC方法2.2 JSCore 实现原生与H5交互2.2.1 OC调用H5方法并传参2.2.2 H5给OC传参2.3 UIWebView的基本用法2.3.1 H5页面嵌套2.3.2 UIWebViewDelegat
文章目录前言一、mescroll简介二、快速开始三、一分钟入门mescroll图片懒加载四、mescroll在vue中的使用五、小结 前言在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、mescroll简介mescroll.js 是在 H5端 运行的下拉刷新和上拉加载插件。1.4
前言在APP中,H5页面可以通过加载vConsole脚本,来查看页面的日志、异常、网络加载、设备信息、储存信息、元素。但是,JS脚本加载于页面Dom挂载之后,这样就会使得这一区间的信息丢失,而且vConsole的Error也会有采集不到的情况。本篇先简单讲述WKWebView的加载流程,再通过Safari网页检查器,实现H5页面的调试与问题定位。一、了解web容器的加载流程1、WKWebView的
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前言近期研究了H5界面与移动端(Android,IOS)的交互方案,记录一下以飨众友。本篇重点介绍H5调用移动端接口的通用方案,其他方案或者移动端调用H5接口的方法请自行研究。应用场景:移动端使用H5自带的标题栏,通过点击H5标题栏返回按钮回退或者跳转到移动端的某个原生界面。点击H5的电话号码,本地拨打电话解决方案(Android & IOS)1,定义接口public class Andr
有时候我们在内嵌的webview中希望点击一个链接之后,触发iOS原生事件,而不是webview内页面跳转(因为webview的跳转很生硬,而ajax+js模拟则不如原生segue平滑)。有时候我们希望在页面内consloe.log('log something')的时候在控制台里看到输出,但手机里没有控制台,所以我们希望可以利用xcode的控制台输出信息。因为iOS没有提供API让我们直接用ht
# 如何解决iOS加载H5特别慢的问题 在当今的App开发中,越来越多的应用采用WebView来加载H5内容。但有时会发现H5加载速度特别慢,影响用户体验。本文将系统地分析解决这一问题的流程和代码实现。 ## 加载H5的流程 以下是解决iOS加载H5特别慢的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 确认网络状况 | | 2 | 优化H5
原创 5天前
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