上篇博客学习了Build模式,本篇博客学习一下原型模式,其实说到原型模式,刚开始听的时候一脸懵逼,但是学习完了之后,真的是感觉简单。原型模式介绍原型模式是创建型模式的一种,其实就是想要以某一个对象为“模版”,“复制”出相同的对象,也就是“克隆”出一摸一样的对象。原型模式多用于需要构建复杂的对象时使用。因为此时“复制”一个对象比创建new一个对象效率更高。原型模式定义用原型对象的实例执行创建对象的种
## 测试环境架构说明 ### 问题背景 在软件开发过程中,测试环境的搭建是非常重要的一环。测试环境需要能够准确地模拟生产环境,以便进行各种测试和验证。一个常见的问题是如何快速、可靠地搭建测试环境,并进行自动化测试。 ### 解决方案 为了解决上述问题,我们可以采用以下架构和工具来搭建测试环境。 1. **基础架构** ![erDiagram](erDiagram.png)
原创 2023-09-23 15:41:48
109阅读
在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。通俗的讲,就是当你的程序中,有多个类,方法是相同的,只是具体实现有差异时,就可以把这多个类使用模版方法模式进行封装,也就是将通用的步骤抽离出来,定义成一套可以多次使用的模版。要点模版方法中只定义了算法的步骤,把这些步骤的具体实现延迟到子类中进行。模板方法的抽象类可以定义
去搭建测试环境是软件测试实施的一个重要阶段,测试环境适合与否会严重影响测试结果的真实性和正确性。测试环境包括硬件环境和软件环境,硬件环境指测试必需的服务器、客户端、网络连接设备,以及打印机/扫描仪等辅助硬件设备所构成的环境;软件环境指被测软件运行时的操作系统、数据库及其他应用软件构成的环境 一 确定测试环境的组成: 1.所需要的计算机的数量,以及对每台计算机的硬件配置要求,包括CPU的速度、内存和
## 系统物理架构说明 ### 概述 系统物理架构是指将软件系统的各个组件和资源映射到物理实体的过程。它描述了系统的硬件构成、组件之间的连接方式以及资源的部署方式。本文将介绍如何编写系统物理架构说明,包括清晰的逻辑结构、代码示例和关系图。 ### 逻辑结构 在编写系统物理架构说明之前,我们首先要明确系统的逻辑结构。逻辑结构是指系统中各个组件之间的关系和交互方式。下面是一个简单的示例:
原创 2023-12-25 04:15:51
118阅读
# 系统部署架构说明 本文将介绍一套典型的系统部署架构,着重于如何解决一个具体的问题——构建一个可扩展的在线购物平台。我们将涵盖系统架构的设计原则、组成部分,以及最终的部署方案,并通过代码示例进行说明。 ## 1. 引言 随着电子商务的迅猛发展,在线购物平台成为了现代零售的重要组成部分。为了满足不断增长的用户需求,系统架构必须具备良好的可扩展性和高可用性。本方案将以“在线购物平台”作为示例,
原创 8月前
56阅读
      前面完成了软件需求分析之后就要开始软件设计了, 我觉得利用形式灵活的思维导图可以很好的帮助我们进行图形建模,利用我们思维的发散性可以考虑到软件设计所涉及的方方面面。图形建模完成后就要进行代码的编写了,这一阶段的工作量很大所以往往需要多人合作,在两人合作的源代码编写时经常会出现很多问题,例如两人的编写风格迥异等等,但是代码风格有一些大的原则就是:简明、易读、
在本篇博文中,我们将探讨如何撰写一个详尽的“聊天系统架构说明”。这一过程将涵盖系统构建的不同方面,以确保架构说明的全面与准确。这里,我们将按照一定的逻辑顺序来阐述这一内容。 ### 问题背景 在开发现代聊天系统时,我们需要确保系统的高可用性和高并发性能。聊天系统必须能够支持多个用户同时在线,处理大量的消息交互。此外,用户体验也至关重要。为了明确系统需求,我们将使用以下公式来描述系统的规模:
 大的方面来说,这里的设计是代码架构方面的设计,包括顶层设计,详细设计;小的方面来说,是一个具体的功能或模块的具体实现。好的代码应该能让人很清晰地看出软件架构,模块功能,是能自解释的。所谓的自解释,就是能不看文档或其他东西,就能理解设计者的思想。源代码不是简单地,软件编码过程的产物。通常我们说一个设计好坏有两种方法:使用它,以及看它是怎么实现的。使用它就是用户体验。怎么实现的就是源代码。
分层体系架构模式模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。在分层架构中的组件被划分成几个层,每个层代表应用的一个功能.分层架构本身没有规定要分成多少层,大部分的应用会分成表现层,业务层,持久层和数据库层.小的应用有时候会将业务层和持久层合在一起,更大规模的应用可能会划分更多的层,比如调用外部服务的层.分
在当今的软件开发领域,了解“源码架构说明”的重要性不可小觑。良好的架构设计可以大大提高系统的可扩展性、可维护性和性能。这篇博文将带你深入探讨这一主题,从多个维度分析架构设计的要素。 ## 背景描述 随着软件项目的日益复杂,我们需要能够快速理解和交流架构设计的工具。“四象限图”便是一个优秀的可视化工具,能够帮助开发团队评估需求的优先级和架构的灵活性。在这里,我将使用一个有序列表来分类不同的架构
原创 5月前
29阅读
# 项目方案:测试环境架构说明 ## 1. 背景 随着软件开发的快速发展,测试环境的搭建和管理变得愈发重要。一个稳定、高效的测试环境可以帮助团队更好地开发和测试软件,提高项目交付质量。 ## 2. 环境搭建 ### 2.1 硬件配置 根据项目需求和预算,确定测试环境的硬件配置,包括服务器、存储、网络等。 ### 2.2 软件配置 根据项目技术栈和测试需求,选择合适的操作系统、数据库、应用服
原创 2024-06-06 05:10:51
383阅读
# 源代码整体架构说明的写作指导 在软件开发中,源代码的整体架构说明尤为重要,这不仅有助于团队成员理解整个系统的设计理念,还可以为后续的维护和扩展提供指导。本文将通过一个实际的示例,详细说明如何撰写源代码整体架构说明,并且形成规范的文档。 ## 1. 问题背景 假设我们正在开发一个简单的图书管理系统,该系统能够实现书籍的增删改查功能。为了高效地进行后续的开发和维护,我们需要创建一份清晰的源代
原创 2024-10-26 06:45:56
512阅读
# 硬件架构说明书撰写方案 ## 引言 硬件架构说明书是一个项目成功的关键组成部分,它详细描述了系统的设计、结构和各个硬件组件之间的关系。撰写一份清晰、简洁的硬件架构说明书能够帮助团队成员明确自己的职责,并确保项目的顺利进行。本文将提供一个硬件架构说明书的模板,并通过代码示例和相关图示来加强说明。 ## 项目背景 假设我们正在开发一个智能家居系统,系统由多个传感器、控制单元和用户界面模块组
原创 2024-10-01 11:42:41
258阅读
文章目录一、下载Mybatis源码二、配置Maven一、简介maven是什么?二、在Windows下配置Maven环境三、下载Maven四、配置Maven环境变量五、其他注意事项1、Maven仓库1、修改Maven的本地仓库2、修改Maven的中央仓库六、settings.xml文件全部过滤掉注释的:未过滤注释的:三、IDEA导入Mybatis源码四、IDEA导入Mybatis依赖的项目五、编译
转载 2023-11-10 20:40:33
62阅读
lnmp平台是指利用linux操作系统,nginx服务器,mysql数据库和php语言搭建高性能web服务器,负载均衡器和邮件代理服务器。原理图:‘  以下为我本人搭建lnmp平台的操作步骤。【主机】:172.25.48.8 准备工作:防火墙和selinux均为关闭状态。一.mysql数据库安装  数据库源码安装包:mysql-5.5.12.tar.gz  1.mysql数据库源码安装,并安装相关
1.构设计话题**须知:**在实际的工作中,不管任何一个公司均不会一开始就可以设计出合理的架构方案,而是在满足业务需求的情况下不断带带诱惑出来的这是一个持续的过 程。当然如果一开始有一个好基础系统设计,未来更容易达到一个比较满意的目标。 在设计系统时,要因场景、时间而异,一个系统也不是一下子就能设计的非常完美,在资源有限的情况下,一定是先解决当下最核心的问题,预测现在未来可能出 现的问题
1. 系统架构目标与设计原则在设计系统架构时,我们的目标是确保系统具有以下特点:可靠性:系统能够持续稳定运行,保证业务可用性。可伸缩性:系统能够根据负载变化自动扩展或收缩,以应对不同的流量需求。容错性:系统能够在部分组件失败时保持整体功能的正常运行。易于维护:系统的组件之间高内聚、低耦合,易于定位和解决问题。可扩展性:系统架构应该具备良好的可扩展性,能够支持系统在业务增长和用户规模扩大的情况下进行
项目方案 ## 1. 项目背景 随着云计算的普及和快速发展,越来越多的企业开始将应用程序迁移到云端部署。在进行应用程序部署时,一个高效可靠的部署架构方案是至关重要的。本文将提出一个基于微服务架构的部署方案,以实现应用程序的高可用性和弹性扩展。 ## 2. 方案概述 本方案使用微服务架构,将应用程序拆分为多个独立的服务,每个服务负责一个特定的功能。每个服务都可以独立开发、部署和扩展,从而提高开发
原创 2024-01-18 08:06:02
171阅读
架构(Architecture)原意为建筑学设计和建筑物建造的艺术与科学。软件架构(Software Architecture)是软件系统的高层描述,它给出了关于软件系统组织结构的一系列高级的,重要的抽象,包括:系统组成和结构性构件;组件构件之间的接口;组件相对系统其他部分的可视化行为;构件之间所采取的交互和写作关系。软件架构在RUP中的定义是指系统核心构件的组织或结构,这些核心构件通过接口与不断
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5