# UE伤害系统的整体架构:科普与实例
在游戏开发中,伤害系统是非常重要的一部分,特别是在使用虚幻引擎(UE)时。它负责处理角色和对象之间的交互,比如攻击、受伤和死亡等。这篇文章将带你了解UE的伤害系统整体架构,并提供相关的代码示例。
## 一、伤害系统的基本概念
在UE中,伤害系统有几个核心组成部分:
1. **伤害类型**:定义不同的伤害机制,如火焰伤害、冷却伤害等。
2. **伤害计
原创
2024-09-28 04:12:02
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首先在武器的结构体中添加一个代表武器攻击范围的变量 设置上各武器的攻击距离(ps.ue4里的默认单位是厘米,如图长矛的攻击距离是200cm) 读取当前武器的距离,发射相应长度的射线用于判定。在播放声音之前新建一个动画通知,用于通知该发射判定射线了 然后把长矛的其他两个蓝图也加上同样的动画通知。 在动画蓝图的事件图表中写入逻
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2023-09-15 15:38:50
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攻击在不同部位伤害应该是不一样的,比如把人分为 头、胸、腹、胳膊腿等。之前做了一个简易的判断,只是判断是否打在了头上,这次用宏全做出来。喷血首先判断是否打在了胳膊上。输入的name变量是骨骼名称。 找到AI的骨骼,找到手臂骨骼的名称s。(手指就不算了,大臂、小臂、手) 把这几个都判断一下 复制一份,做腿的先找腿的骨骼名称
一般你问那些砖家UE Category N对应的速率是多大时,他会直接把协议里的一张表格发给你,你看到表格后,还是六神无主,因为这个表格只会提供几个你看不懂的非典型大小的bit数(典型数据一般类似1024/32768这类规律的数),然后你问那对应的速率到底是多少?他一般会轻描淡写地回复:自己计算。然后你也不好再问,因为你不想面对一个饱含这样意思的表情"这你都不会啊?!表格都已经写得这么清楚了!"&
前言看了Gityuan大神的博客,最近因为遇到一些工作上的问题踩了坑,决定正式开始阅读Android framework层源码,当然后面可能还会经历一个多月的毕设流程,等毕业回来工作也正式要迈上正轨了,好几个月没写博客了,前段时间因为感情上的问题消沉了几个月,好在现在走出来了,其实很早以前就想阅读framework了,趁着这段时间就开始吧。今天这篇文章主要梳理下Android整体的架构和系统启动的
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2023-07-17 21:18:20
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1. 分布式系统架构有哪些优势? 1)增大系统容量 2)加强系统可用性 3)因为模块化,所以系统模块重用度更高 4)因为软件模块化被拆分,开发和发布速度可以并发而变得更快 5)系统扩展性更高 6)团队协作流程也会得到改善2. 分布式系
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2024-05-19 08:09:47
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2018-05-11 16:30:00
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文章目录前言网络构架不能信任客户端,所有重要信息通过服务端验证Listen Server与Dedicate Server作为客户端的我们,操控的是什么角色框架图网络信息传递的主要方式 前言最近在跟着一个教程做类csgo的游戏。做到shift静步的时候,可以发现,当player在服务端运行的时候,动画是非常流程地,而在客户端运行的时候,会明显卡顿。了解到,这个问题的出现是和网络同步有关的,为了解决
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2024-06-07 13:03:41
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推荐系统是现代互联网服务中一种重要的技术,它可以根据用户的历史行为、评价数据等信息,向用户推荐个性化的内容和产品。这篇文章将详细探讨推荐系统的整体架构,包括其背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化和扩展讨论等方面,让我们一起来看看吧。
## 背景描述
在当今信息过载的时代,推荐系统在引导用户进行选择、提升用户体验方面发挥着越来越重要的作用。以下是对推荐系统架构的简要概述:
1. **用
### 系统的整体架构包括
在软件开发中,系统的整体架构是非常重要的,它决定了软件的稳定性、可扩展性和可维护性。一个好的系统架构能够有效地帮助开发人员更好地管理和开发软件项目。
系统的整体架构包括以下几个方面:
1. **用户界面层(Presentation Layer)**:这一层主要负责与用户交互,展示数据和接收用户的输入。用户界面层可以包括Web界面、移动应用界面等。用户界面层的设计需
原创
2024-07-07 04:03:08
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在项目管理领域,一个高效且结构化的项目管理系统是确保项目顺利进行的关键因素。本文将深入探讨项目管理系统的整体架构,帮助读者理解其组成部分和相互之间的关系,从而为软考中的项目管理相关知识点提供清晰的指导。
一、整体架构设计原则
项目管理系统的整体架构设计需遵循几个核心原则。首先是灵活性,系统应能适应不同类型和规模的项目,以及项目管理的多种方法和流程。其次是可扩展性,随着项目复杂性和需求的增长,
原创
2024-07-01 13:01:22
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从各个视角看tomct启动过程io处理业务处理tomcat的类加载Sprint Boot如何利用Tomcat加载Servlet?Tomcat如何支持异步Servlet?其它使用golang 语言 实现一个http server,只需几行代码即可,为何用java 实现如何“沉重”呢?这背后tomcat 是一个什么角色呢?package main
import (
"io"
"net/
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2024-06-14 11:15:33
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学习ue4 c++可以更好理解ue4,但需要已经了解或掌握至少以下两点:已有编程经验了解蓝图所以可以先学一下蓝图类的教程,对ue4的整体有个了解后再来学习c++。环境安装ue4编写c++,除了安装ue4外,还需要安装visual studio 2019或者安装visual studio code等开发环境。首次在ue4中选择创建c++类时,会提示安装visual studio,你可以选择vs20
tomcat1.Tomcat的整体架构1.1 Tomcat介绍1.1.1 Servlet基础回顾1.2 目录结构1.3 web应用部署的方式1.4 结合Server.xml理解Tomcat架构1.5 架构图2. Tomcat核心组件详解2.1 Server 组件2.2 Service组件2.3 连接器Connector组件2.3.1 ProtocolHandler 组件2.3.1.1 EndPo
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2024-07-01 10:50:23
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整体架构与系统架构的区别:软考视角下的解析
在软件工程中,架构是一个不可或缺的概念。特别是在软考(软件水平考试)中,对整体架构和系统架构的理解和应用显得尤为重要。然而,很多考生在备考过程中,往往对这两个概念产生混淆。本文将从软考的角度出发,对整体架构和系统架构的区别进行深入解析。
一、整体架构
整体架构,又称为全局架构,它是指在整个软件系统中的最高层次的架构。整体架构关注的是系统的全局性质,
原创
2023-11-14 12:41:33
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系统设计的主要目的就是为系统制定蓝图,在各种技术和实施方法中权衡利弊,精心设计,合理地使用各种资源,最终勾画出新系统的详细设计方案。系统设计的主要内容包括新系统总体结构设计、代码设计、输出设计、输入设计、处理过程设计、数据存储设计、用户界面设计和安全控制设计等。
目前,已存在的多种系统设计方法,常用的设计方法有以下两种。
(1)面向数据流的结构化设计方法(SD)。
(2)面向对象的分析方法(O
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2023-10-19 21:04:52
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# 整体架构和系统架构的区别:初学者指南
在软件开发的世界里,整体架构(Architectural Style)和系统架构(System Architecture)是两个重要的概念。作为一名刚入行的小白,理解这两者的区别将帮助你在未来的开发过程中做出更明智的决策。本文将详细阐述这些概念,并通过实际步骤帮助你更好地理解。
## 整体架构与系统架构的定义
* **整体架构**:整体架构是一种高层
MES系统整体架构
## 引言
在现代制造业中,为了提高生产效率和产品质量,许多企业采用了MES系统(制造执行系统)来管理生产过程。MES系统是一个集成的软件平台,它将生产计划、工艺流程、设备管理和人员管理等方面的数据整合在一起,使企业能够实时监控和控制生产过程。
本文将介绍MES系统的整体架构,并通过代码示例来说明其实现方式。
## MES系统的整体架构
MES系统的整体架构包括以下几
原创
2023-10-29 07:52:42
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云计算被普遍认为是ICT产业的未来制高点。当前各类云应用逐渐成为趋势,但面临的挑战包括端到端的业务体验不佳、网络流量压力较大等等。华为本着为电信运营商和云应用创造价值的理念,联合美国耶鲁大学的顶尖研究团队,提出面向未来十年的电信网络全新云架构–前端云。 全球领先的信息与通信(ICT)解决方案供应商华为的研究部门近日联合美国耶鲁大学在SIGCOMM会议上发表了面向未来十年的电信网络全新云架构–
BIP作为用友的重量级产品一直也是备受关注,作为一款低代码开发平台确实有很多需要我们学习的地方。这里有幸了解到BIP的开发学习,与大家一同学习。首先,登录系统后创建一个应用。菜单路径:应用构建服务 \ 构建平台 \ 应用构建进入到应用中可以查看建立了哪些应用点击新建应用按钮,弹出新建窗口,填写应用的基本信息后创建应用。 可以看到左侧最新创建的应用。不过这里创建的应用由于使用的
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2023-12-27 10:09:01
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