一辆行驶里程约7.3万km、装配274发动机、7速自动变速器的奔驰E200轿车。客户反映:该车仪表上ESP系统,碰撞预防辅助系统报警。 故障诊断:接车后启动着车,仪表上立即交替出现ESP系统报警、碰撞预防辅助系统停止运转等报警提示,如图1所示,车辆挂挡及行驶都正常。 连接诊断仪进行快速测试,读取到故
int LED = 2; void setup() { pinMode(LED, OUTPUT); } void loop() { digitalWrite(LED, HIGH); //打开LED,输出高电平 delay(1000); //等待一秒 digitalWrite(LED, LOW); / ...
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2021-10-29 21:14:00
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1. 开发环境开发环境搭建见《Ubuntu构建ESP32 ESP-IDF开发环境》版本 2. 开发板和显示屏2.1 ESP32开发板市面上最常见的esp32开发板。 2.2 TFT LCD显示屏2.4寸240*320 TFT LCD液晶显示屏幕ST7789驱动SPI 4线串口。3. ESP32 LVGL下载移植见《ESP32 ESP-IDF TFT-LCD(ST7735 128
Arduino+esp32+blinker第一课点灯 文章目录Arduino+esp32+blinker第一课点灯前言一、开发环境搭建二、开发第一个点灯程序1.添加设备2.载入示例3.代码部分4.关键代码讲解5.程序烧写总结 前言为了实现远程控制,加深为物联网知识的认识,今天就教大家如何用手机app来控制我们的开发板,通过控制开发板点亮一盏灯。我们的开发环境是以arduino IDE为开发基础,通
LED闪烁灯 控制LED灯的亮灭是MCU开发中一个最简单的应用功能,实现这个应用功能包含了MCU开发中工程的构建、编译的过程、下载烧录的方式、开机运行的流程等等内容。1. 开发工具链针对ESP32开发,乐鑫官方提供了ESP-IDF框架以及对应的开发工具链,开发环境的搭建可以参考上一章节的内容。作为一个LED灯控制的简单程序,只需要基于Xtensa架构的GNU交叉编译工具的支持。2. LE
前言闲来无事,再开一坑,说是说从零学起,实际上就是分析官方例子。顺便帮助大家总结一波,在此分析一下,不要拿我的博文作为自己的学习esp-idf的”教参“。官方例程详细注释#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "freertos/FreeRTOS.h"
#includ
1、硬件平台介绍WeMos D1 特性: 1.基于ESP-8266EX 2.Arduino兼容,使用Arduino IDE来编程 3.11个I/O引脚 4.1个ADC引脚(输入范围0-3.3V) 5.板载5V 1A开关电源(高输入电压24V)2、软件平台开发环境介绍 Arduino开发环境,和keil对比 优点:集成很多开发库如串口、网络、SG90等 各种硬件开发接口,迅捷开发 自带串口调试工具
汽车转向系统-用于改变和保持汽车行驶方向的装置机械转向(MS):完全依靠驾驶员; 结构简单,造价低廉-操作费力,稳定性精确性差助力转向:机械液压助力(HPS)-液压泵由发动机驱动成本低,动力足-能耗高,后期维护困难(固定放大倍数)电子液压助力转向(EHPS)-在HPS基础上加电控装置,相关车速能耗低,反应灵敏-稳定性差,维护成本高电动助力转向(EPS)结构简单,占用空间小,能耗低,提升了
8051单片机引脚功能介绍首先我们来连接一下单片机的引脚图,如果,具体功能在下面都有介绍。单片机的40个引脚大致可分为4类:电源、时钟、控制和I/O引脚。 ⒈ 电源: ⑴ VCC - 芯片电源,接+5V; ⑵ VSS - 接地端;⒉ 时钟:XTAL1、XTAL2 - 晶
8051的信号引脚8051作为早期典型的51单片机,采用标准40引脚双列直插式封装,其引脚排列如 图2 所示,引脚功能见 图1 。图1 8051引脚功能:引脚名称引脚功能P0.0~P0.7P0口8位双向端口线P1.0~P1.7P1口8位双向端口线P2.0~P2.7P2口8位双向端口线P3.0~P3.7P3口8位双向端口线ALE地址锁存控制信号PSEN外部程序存储器读选通信号EA访问程序存储控制信号
【代码】Stm32点亮一堆灯。
原创
2023-02-18 11:43:05
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前言:通过触摸按键控制LED灯以及继电器,具体实现功能如下:1、触摸按键1单击与长按,控制LED1;2、触摸按键2单击与长按,控制LED2;3、触摸按键3单击与长按,控制LED3;4、触摸按键4单击与长按,控制继电器;目录1.硬件电路 1.1触摸按键1.2 继电器2.外部中断 /事件控制器(EXIT)3.软件程序3.1按键检测函数 3.2回调函数3.3继电器按键检测函数4.结果
文章目录一、 ESP-01s介绍Wi-Fi插座_风扇_灯 一、 ESP-01s介绍蓝牙,ESP-01s,Zigbee, NB-Iot等通信模块都是基于AT指令的设计AT指令AT指令集是从终端设备(Terminal Equipment,TE)或数据终端设(Data Terminal Equipment,DTE)向终端适配器(Terminal Adapter,TA)或数据电路终端设备(Data Ci
设计点灯游戏前的总结因c语言程序设计实践课,恰好选择了对点灯游戏的实现,则我们先来归纳如何去求点灯游戏的方案。零——前置芝士点灯游戏简介一层大楼共有 \(n×n\)点灯游戏规律我们不难发现以下规律\(1.\)按偶数次按钮相当于没有按。\(2.\)无论按按钮顺序如何结果总是一样的。因此我们有以下结论\(1.\)对于盘面上的每一个按钮,我们只需要考虑其按开或关的状态。\(2.\)每一个按钮的状态都是互
为了写一篇文章做铺垫--提醒着自己,,,,,, 现在看一下程序 还是说一下是怎么关掉的 往WDTCTL寄存器里写入了0x5A00,,为什么要写这个呢! 那么 WDTCTL = 0x005A + 0x0080;看门狗就停止了 好了,,,,,该点灯了............. 430 的引脚有一个方向问
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2016-11-10 00:35:00
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概述在arduino的IDE上已经搭建好了ESP32环境的话,写写小应用的话还是很简单的,毕竟有这么多优秀的库。 之前用自己买的TFT屏试了一下TFT-eSPI库的驱动效果,显示效果挺好的,但是触摸一直没用上。最近有空了弄了一下。 我的屏幕是2.2寸/2.4/2.8/3.2/3.5/4.0寸TFT触摸彩色SPI串口液晶屏显示模块,这个3.5寸的。 接口长这样:显示流程下载TFT-eSPI库。直接到
以下内容参考郭天祥的书籍:EA:全局中断允许位,要想打开任何中断,EA都必须为1.然后再允许某个特定的中断。
ES:串行口中断允许。ES=1时,串口接收或者发送完成数据以后会引起中断(TI=1,或者RI=1)
ET1:定时计数器1中断允许。ET1=1时,当定时计数器1计数满,溢出后引起中断,可在中断函数中处理定时器。
EX1:外部中断1允许位。EX=1时,外部条边沿(或者电平)中断信号来后,会引起
1.使用排针时一定要注意间距,是用2.0mm还是2.54mm?画PCB时排针只有几个孔,很容易忽略这一点。类似的还有XH(直插)端子座,PH(贴片) 端子座,都要特别注意间距。此外,还有注意这些座子上插上实物是否相互阻挡,实际上就是注意器件与器件之间的距离。板子上存在多个按键,按键与按键之间的距离一定要调整好。 2.DIP封装的底座,要注意座子插孔的大小,这种圆孔插座,孔比较小,2.54
中断在51单片机中共5个中断源,分别为:总的来说分为内部中断与外部中断 先说内部中断,也就是上图的两种定时器中断(T0,T1)。它们的使用与4个寄存器有关现在来介绍四种寄存器中断允许寄存器
中断优先级寄存器
定时器工作方式寄存器
定时器控制寄存器正如它们的名字一样,先允许,判断优先级,再选择工作方式,最后启动选择的定时器**中断允许寄存器(IE) EA:中断允许总开关。(1:所有