一、背景近一个月没写 Javascript 代码,有点生疏。正好浏览网页时弹出五子的游戏广告,于是想通过编写这个小游戏练练手。二、简单介绍2.1 效果展示2.2 实现思路1) 棋盘:通过图片(chessboard.png)和 div 标签渲染出棋盘。2) 棋子:通过图片(black_flag.png、white_flag.png等)渲染出黑白棋子。落子前,鼠标出会出现一个可以随鼠标移动的棋子。我
# JavaScript 五子开发逻辑 五子,又被称为五子连珠,是一种传统的棋类游戏。为了开发一个简单的五子游戏,我们需要了解基本的游戏规则、如何使用 JavaScript 编写代码来实现这些规则,以及如何处理玩家的行为和胜利条件。本文将为您介绍五子开发逻辑,并提供一些代码示例。 ## 游戏规则 在五子中,两个玩家轮流在一个19×19的棋盘上放置棋子。第一个将个自己的棋子连成一
原创 2024-10-27 04:07:25
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java五子前言界面接口类实现类接口函数主函数类总结 前言之前学完java基础课程,试着简单做了一下java的一个五子小游戏,记录下来。界面由于直接用的java库中的一些基本控件写的一个GUI,并没有做过多优化,感觉比较丑 下面是界面展示: 黑子先行,但是我这边简化规则,并没有考虑黑子先行的一些禁手。下面直接贴代码接口类我把五子界面的一些常量都定义在了这个接口类中,包括棋盘的起始坐标,棋盘
转载 2023-11-06 19:07:49
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jQuery-----五子 1、效果   2、html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <link
在这篇文章中,我将详细说明如何实现“JavaScript 五子获胜逻辑”。五子作为一种策略棋类游戏,其获胜条件的判断是游戏开发中的重要组成部分。以下是解决这一问题的完整过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和错误集锦等内容。 # 环境配置 在开始之前,我们首先需要进行环境配置,确保我们的开发环境能够支持JavaScript的编写与执行。 1. 安装Node.js和np
原创 6月前
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1.首先设置画布HTML: <div style="width: 600px;margin: 0 auto;border: 5px solid black;background: #e7e7e7;"> <canvas width="600px" height="600px" id="canvas" onclick="play()"></canvas> </
转载 2023-06-07 16:01:22
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整个小游戏主要分成界面部分与赢法统计两方面。  源码地址:https://github.com/sunshineqt/test/tree/master/five-in-line 在线预览:https://sunshineqt.github.io/test/five-in-line/index.html 效果图:     &nbs
使用C语言及VC绘图库,在VC环境下,设计一个双人五子对战单机游戏,双方各执黑白一,黑白双方轮流落子,直到某一方首先在棋盘的横线、纵线或斜线上形成连续五子,则该方就算获胜,游戏过程可以悔棋一步。要求友好的图形化界面、方便操作。 实训要做项目呐。天天坐在电脑面前累死了。最近题刷的少。大多数都挺水。就不挨个编辑发上来了。发发白天写的项目吧。可能好几天更一下
转载 2024-02-02 10:24:36
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AI思路:通过判断棋盘上每个空位的分数,去分数最高的几个点,随机下棋分数计算思路:能成5个说明能赢了,给最高分不能成5个,对方能成5个,说明对方要赢了,给第二高分能成活4,给第三高分能成活3,给第四高分能成冲4,给第高分能成冲3,给第六高分能成活2,给第七高分能成冲2,给第八高分其他,给最低分分数设定可自己定义。因为是去年写的了,思路记得大概就是这样。最近根据书上写了个棋类游戏的设计框架,待完善
转载 2023-09-25 14:00:13
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方法:一段用于完成特定功能的代码片段,类似于其他语言的函数。方法用于定义该类或该类的失礼行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。方法类似于面向过程中的函数。在面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。方法包括方法名与参数。方法的调用方式:1.形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据2.实参:调用方法时实际传给方法的数据3.返回值:方法在执行完毕后返回给调用它的环境的
转载 2024-07-21 19:55:53
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摘要:通过描述位图内存和视频内存原理,通过五子棋子透明显示在棋盘上,说明VC++中位图操作和如何实现透明位图显示。1、实现原理计算机视频系统核心是内存,位图操作涉及到视频内存和位图内存。每次以及每一个图形操作都会影响视频内存,位图内存为一块类似于视频内存的RAM区域,它代表一个容纳数据的内存地址,二者极为相识,区别在于位图内存看不到,而视频内存看的到。位图驻留在位图内存中,如果被移到视频内存,则
转载 2024-05-25 13:32:54
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目录一、控制台版本1.1 代码1.2 实现效果二、存储功能的实现三、简化下棋的过程一、控制台版本1.1 代码#include <iostream> #include <stack> #include <fstream> #include <string> #define BLACK 1 #define WHITE 2 using namespac
转载 2024-04-25 05:52:12
68阅读
编程实现控制台版并支持两人对战的五子游戏。(1)绘制棋盘 - 写一个成员方法实现(2)提示黑方和白方分别下棋并重新绘制棋盘 - 写一个成员方法实现。(3)每当一方下棋后判断是否获胜 - 写一个成员方法实现。(4)提示: 采用二维数组来模拟并描述棋盘,盘如下: Created with Raphaël 2.2.0 开始 棋手准备
javascript绘制五子棋子
在这篇博文中,我将从头到尾带你走过如何使用 JavaScript 开发一个联机五子游戏。随着在线游戏的日益普及,五子以其简单易懂的规则和深厚的战略性,成为了许多玩家的选择。然而,开发这样一个游戏不仅仅是实现基本的棋盘逻辑,还涉及多个方面的考虑,比如性能、调试和用户体验。以下便是我在实现这一项目过程中的思考与总结。 ### 背景定位 当我们讨论联机五子时,常常会提到如何实现在线对战的流畅体
最近半个月一直在看深入的学习JavaScri...
转载 2021-08-12 17:28:45
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# JavaScript五子规则及实现 五子,又称为“连珠”,是一个深受欢迎的棋类游戏,通常在15x15的棋盘上进行。玩家交替下黑子和白子,目标是将自己的棋子连续横向、纵向或斜向排列颗。本文将深入探讨五子的基本规则、实现方式,以及使用JavaScript的示例代码来帮助你更好地理解这一游戏的核心逻辑。 ## 游戏规则 1. **棋盘设置**:五子棋盘通常为15x15的网格。 2.
原创 9月前
166阅读
  我是在大一的时候才接触到五子的,在这之前,小时候玩过一个叫雷炮的游戏,是用象棋棋盘和棋子代替的,规则大同小异。经过十年寒窗苦读,其实,我也就高中三年苦过,小学初中都是玩过来的,当然,由于没有什么学习天分,这样做的结果是上了一个民办高中还要交7千元的代培费,所以,小朋友千万不要模仿。好在高考分数也上了一本分数线,这才有了大学前几年的悠哉日子。和很多刚上大学的人一样,我的心态就
原创 2014-11-20 15:29:14
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五子(JavaGUI界面设计、鼠标事件的监听)
原创 2021-07-30 17:48:07
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目录null题目描述输入格式输出格式数据范围输入样例:输出样例:模拟分析代码时间复杂度参考文章题目传送门题目描述小 AA 和小 BB 在下五子五子是在一个由网格构成的棋盘内进行的。网格有 1515 行 1515 列,共有 225225 个交叉点。小 AA 先手执黑棋,小 BB 后手执白棋。两人轮流下棋,每次下棋都将一个自己的棋子放在棋盘上一个空白的交叉点上。然而,由于小 AA 和小 BB 都
转载 2024-07-24 06:57:39
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