1 编译期注解调试步骤编译普通程序,只需要直接点击“app”就能够完成编译,调试更是简单,直接点击debug build或者attach to process 就可以开始调试。 注解处理器Processor在编译期执行的,此时还没有app的进程,那么如何把调试器attach到编译期间的进程上,只能通过远程调试,远程调试可以把调试器attach到任意时期的进程上。1.1新建远程调试如下图所示,选择E
相信大家在以前的业务开发需求中,都有做过数据缓存处理。网上对于数据缓存这块的解决方案,也不胜枚举。然鹅,今天,我要讲的也是基于数据缓存这样一个需求,主要是为了向大伙提供一个新的思路,编译期注解–让代码帮你写代码! 说到网络数据缓存,逻辑思路无非就是,先访问本地缓存,然后再访问网络,如果网络数据有更新,再刷新本地缓存。那涉及到本地数据那块,无非就是查找,与更新/插入两步操作。我们就利用采用自定义编
Jave Web使用的设计模型Mybatis 源码解读-设计模式总结 ImportNew5月15日 (给ImportNew加星标,提高Java技能) 作者:crazyantwww.crazyant.net/2022.html 虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应
C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。
转载 2023-05-30 22:10:58
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进程和线程程序:静态概念 进程:程序的一次运行过程,动态概念,是系统资源分配的单位 线程:通常一个进程有一个或多个线程,是CPU调用和执行单位。总结:注意,线程开始不一定立即执行,由CPU调度多线程网图下载 先导入依赖包,Commons IO输出:推荐使用runnaable接口实现多线程原因:避免oop单继承的局限性,接口可以继承多个接口,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用案例:模拟龟兔赛跑初
Unity3D C#编程一.当前物体 1.this,当前脚本组件 2.this.gameObject,当前物体 3.this.gameObject.name,当前物体名字 4.this.gameObject.transform,当前物体下的Transform组件也可以写成this.transformGameObject obj = this.gameObject;//实例化 Vector3 pos
一、库:定义:本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。由于windows和linux的本质不同,因此二者库的二进制是不兼容的。 linux下的库有两种:静态库和共享库(动态库)。二者的不同点在于代码被载入的时刻不同,静态库是编译,动态库是执行时。静态库的特点:    在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体
内联函数的说明C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行,编译
概念内联函数是指用inline关键字修饰的函数,在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。内联函数不是在调用时发生控制转移,而是在编译将函数体嵌入在每一个调用处。编译,类似宏替换,使用函数体替换调用处的函数名。一般在代码中用inline修饰,但是能否形成内联函数,需要看编译器对该函数定义的具体处理。对内联函数进行任何修改,都需要重新编
转载 2024-01-28 17:21:11
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# Java Maven Processor 实现类在编译不执行的详细教程 在Java开发中,使用Maven构建项目是个常见的做法。而在某些情况下,开发者可能希望在编译实现某些功能,但不希望这些功能在运行时立即执行。本文将详细讨论如何通过Java的注解处理器(Processor)实现这一需求,我们将提供一个完整的流程、代码示例以及详细说明。 ## 实现流程 在进行实现之前,我们首先需要明
原创 2024-10-16 05:36:35
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Servlet传统的Java代码无法获取请求参数,只有使用Java程序中的Servlet技术才可以获取,但是需要服务器编译环境的支持;Servlet就是一个Java程序,一个Java类;可以和浏览器进行交互,是一个动态资源;Servlet的使用需要有服务器编译环境的支持需要导入Servlet的API;1.服务器编译环境Extenal Libaries中必须要有服务器的jar包,如下图:当前工程配置
转载 2024-01-12 00:27:37
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(1) 对静态数组名进行sizeof运算,结果是整个数组占用空间的大小; 因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度。 int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(int型)占4字节。 int *a=new int[4];则si
转载 2024-10-17 19:30:40
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一、Mapper 接口代理对象生成大家有没有这样的疑问,Mapper 为接口我们并没有对其做相关实现,我们却能调用其方法返回对应的结果?那,下面就带大家来解答这个疑惑。回到分析的代码//获取对应的mapper UserMapper userMapper = sqlSession.getMapper(UserMapper.class);org.apache.ibatis.session.defaul
给定任意2个类型U和T,你如何来确定U是否继承于T呢?在编译发现两个类型的这种关系对于泛型库的优化是极为重要的。在泛型函数中,如果某个类实现了特定的接口,你可以根据这种关系为其利用特定的优化算法。另外,如果我们可以在编译期决定2个类的关系,我们也可以远离dynamic_cast,从而避免运行时的效率开销。在着手解决这个问题之前,我们先来考虑一个更为一般的问题。假设我们有2个任意类型U和T,如何确
转载 2009-02-28 10:53:00
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linux中静态库.a文件与windows下的静态库.lib文件的使用原理是一样的,都是在程序编译连接使用,而非像动态库那样在运行时使用。目录1 静态库的编译2 静态库的连接1 静态库的编译linux中静态编译首先需要先生成目标文件,如需要将a.cpp b.cpp c.cpp三个文件夹编译生成一个静态库,首先需要将这三个文件生成.o目标文件,编译器使用g++,命令如下:g++ -o a.o b
转载 2023-08-25 10:43:53
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按照处理时期,注解分为两种类型,一种是运行时注解,另一种是编译注解。编译注解的核心依赖APT(Annotation Processing Tools)实现,对应的处理流程为: 在某些代码元素上(如类型、函数、字段等)添加注解; 编译编译器会检查AbstractProcessor的子类, 然后将添加了注解的所有元素都传递到该类的process函数中; 使得开发人员可以在编译器进行相应的
# Java编译执行指定方法 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何在Java中实现编译执行指定方法的功能。首先,让我们来了解整个流程。 ## 流程概述 在Java中,要实现编译执行指定方法的功能,我们需要进行以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 定义一个注解 | | 步骤二 | 创建一个编译注解处理器 | | 步骤三 | 编译
原创 2024-01-18 06:14:25
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一文搞懂Java环境变量及Java的基本指令参数记得刚接触Java,第一件事就是配环境变量,作为一个初学者,只知道环境变量怎样配,在加上各种IDE使我们能方便的开发,而忽略了其本质的东西,只知其然不知其所以然,随着不断的深入,终于明白了Java环境变量所代表的的含义。首先我们来看一下Java中的环境变量,以我自己的为例JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0
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一、简介1、Net Core默认无法访问静态文件,需要在Startup通过代码添加定义。2、本文介绍两种静态文件目录实现方式。 二、启用默认目录1、添加图片文件2、测试访问结果(不能访问)3、添加定义代码。4、刷新图片查看结果(正常访问)。这里有个知识点,我一般使用浏览模式访问,而非F5运行,好处是可以修改代码,Net Core在修改代码之后,刷新访问会自动重新编译
转载 2023-06-01 16:44:23
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如何让控件在编译,自动添加所需的单元 日期:2008-1-8 类别:Pascal语言 作者: 推荐:本站 人气:5893
转载 2011-09-02 00:07:09
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