首先为什么要进行异步操作呢?主要是因为会有线程的阻塞,阻塞会带来不好的用户体验。那什么叫做异步操作呢?就是两块任务同时执行,相互之间并不干扰。
在Android中除了使用Thread+Handler可以实现多线程之外,还可以使用一个专门封装的类AsynTask来实现。
这里干脆再说说为什么要使用异步操作吧。
假如你在手机上运
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2023-08-17 17:19:08
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一.概述本文来自"慕课网" 的学习,只是对代码做一下分析图片异步加载有2种方式: (多线程/线程池) 或者 用其实AsyncTask , 其实AsyncTask底层也是用的多线程.使用缓存的好处是 , 提高流畅度, 节约流量.二.代码1.先看图片加载工具类 public class ImageLoader {
private ImageView mImageview
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2023-10-14 22:28:23
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终于到异步通讯了,小开心一下,但是总结和笔记总还是要有的!!!先总结一下,异步通讯的几种方法一、消息传递(sendMessage)消息传递一共需要两个类1、Handler2、Message3、Looper4、MessageQueue前两个类,是我们所需要的自己创建和设置的,而之后的两个,是系统机制,大家不用去创建或者配置,我在这里先解释一下这两个类的作用每一个线程都会有这两个类,MessageQu
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2023-06-30 22:11:12
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概述避免在UI线程中进行耗时任务,这应该是我们开发者的共识。因为在主线程进行耗时任务,会造成UI线程卡顿,带来不好的用户体验。更严重者则会出现ANR。所以我们应该尽量把耗时操作放在后台进行,比如 文件的IO操作,对数据库的SQL操作和,对网络的访问,复杂的计算逻辑。异步操作一般都涉及一下几个问题: 1. 使用什么来进行异步,即创建什么样的工具 2. 如何创建异步任务,即怎么样发送到该工具中
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2023-08-01 12:00:00
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在子线程中处理图片 从SD卡或者是从网络(除了从内存中)加载图片时,我们都应该注意不应该在主线程即UI线程中去加载图片。加载图片需要花费的时间可能受很多因素的影响,如SD卡的读取速度、网络的状态、图片的尺寸、CPU的加载能力等,都可能影响到图片的加载。如果这其中任何一个过程阻塞了UI线程,就会引发ANR,导致用户关闭应用。 下面我们就来讲解如何利用AsycTask来处理图片。 使用AsyncTas
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2023-07-14 20:54:28
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昨天操作WebAPI的时候由于涉及到主线程(UI线程)与子线程之间的通信时采用Thread创建子线程,并复写 public void run()方法时,因为run()方法的返回值类型是void的,所以操作无法把执行完成之后的数据返回给主线程,如果要传递数据到主线程肯定要使用安卓的Handler机制,于是放弃了该方法,并且使用AsyncTask异步任务类来实现该操作。下面先来具体说说这个
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2024-05-08 11:27:34
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所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,
原创
2022-02-17 11:24:50
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import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; i
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2022-04-18 17:51:04
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import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
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2021-08-13 17:28:00
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import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
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2021-08-13 17:48:31
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开发Android程序,一般情况下都会有两个操作,图片的异步加载与缓存,而图片的异步加载大都是从网络读取图片(还有生成本地
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2022-10-06 00:41:13
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所谓图片异步加载,意思是不用一次把图片全部加载完,你可以叫它延迟加载,缓冲加载都行。看看你有没有这种需求:某篇文章图片很多,如果在载入文章时就载入所有图片,无疑会延缓载入速度,让用户等更久,所以,我想找这样一种插件,让网页只加载浏览器视野范围内的图片,没出现在范围内的图片就暂不加载,等用户滑动滚动条时再逐步加载。lazyload就是用来实现这种效果。package com.exam
原创
2021-12-17 17:29:00
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AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比
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2023-08-02 17:13:45
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异步,在安卓开发中简直是再熟悉不过了。说到异步,脑海中立马浮现的就是多线程开发,Thread、Handler啥的一一涌上心头…我们知道在Android开发中不能在非UI线程中更新UI,但是,有的时候我们需要在代码中执行一些诸如访问网络、查询数据库等耗时操作,为了不阻塞UI线程,我们时常会开启一个新的线程(工作线程)来执行这些耗时操作,然后我们可能需要将查询到的数据渲染到UI组件上,那么这个时候我们
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2023-06-27 21:58:31
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Android的Lazy Load主要体现在网络数据(图片)异步加载、数据库
查询、复杂业务逻辑处理以及费时任务操作导致的异步处理等方面。在介绍Android开发过程中,异步处理这个常见的技术问题之前,我们简单回顾下Android开发过程中需要注意的几个地方。 Android应用开发过程中必须遵循单线程模型(Single Thread Model)的原则。因为Android
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2023-09-19 16:50:18
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Android的Lazy Load主要体现在网络数据(图片)异步加载、数据库查询、复杂业务逻辑处理以及费时任务操作导致的异步处理等方面。Android开发过程中,异步处理是最常见的技术问题。Android应用开发过程中必须遵循单线程模型(Single Thread Model)的原则。因为Android的UI线程操作并不是安全的,所以设计UI的操作必须在UI线程
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2023-07-06 21:14:04
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package cn.jd3g.utils;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map.Entry;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Han
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2024-06-12 12:29:58
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很多时候,我们在加载大图片或者需要处理较多图像数据的时候,希望显示效果能好点,不至于因为图片解码耗时产生ANR等情况,不得不说异步加载是个不错的方法。说到异步加载,避免application出现ANR情况,我们一般都是另起线程,不占用Main Thread,这样就能避免ANR情况产生。常用的异步方法有:AsyncTask,HandlerThread,Activity.r
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2023-07-01 12:34:48
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浅谈Android ListView 异步图片获取Android应用中,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,而且如果加载在图片比较多的View中,如ListView GridView WebView中,加载速度会比较缓慢。Android中图片加载速度很慢的话,程序很容易就挂掉,等待的用户用户同样会等到崩溃。我们一般的处理方法是:异步下载本地缓存---------
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2024-01-29 11:34:48
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图片加载库比较Android开发过程中,图片加载基本是每个项目都必备的功能,图片加载的开源项目也比较多,从最老牌的Android-Universal-Image-Loader,到后来Google的Volley再到良心公司Square的Picasso以及FaceBook的Fresco和Google IO开发者大会上推荐的Glide。面对这么多的加载库我们该如何去选择? 他们各有优缺点,没法绝对的来
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2023-08-17 12:00:53
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