FFmpeg 音视频解码一、解码解码的作用,就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据。音频的压缩编码标准包含AAC,MP3,AC-3等等,视频的压缩编码标准则包含H.264,MPEG2,VC-1等等。解码是整个系统中最重要也是最复杂的一个环节。通过解码,压缩编码的视频数据输出成为非压缩的颜色数据,例如YUV420P,RGB等等;压缩编码的音频数据输出成为非压缩的音频抽样数据
上一篇我们了解了FFmpeg解码流程、关键函数和结构体,实现了视频解码器。这篇我们来实现下音频的解码器。解码流程和视频的基本一致。FFmpeg解码的音频裸数据是PCM格式,android上播放PCM音频数据可以通过AudioTrack和OpenSL ES来实现。下面我们下来看下解码的流程一、音频解码流程和上一篇的视频解码流程基本一致。需要注意的是音频对音频的重采样,以及不同样本格式的数据的排列方式
文章目录前言正文1. libmfx / iHD 路线前置安装编译安装ffmpeg2. VAAPI / i965 路线 前言参考官方文档:http://trac.ffmpeg.org/wiki/Hardware/QuickSyncIntel的核显,通常以genX划分代际,内部俗称GEN。 根据硬件可分为 VAAPI / i965 路线,ffmpeg中对应-hwaccel vaapi ,适用于gen
使用cpu进行软编解码时,cpu效率低并且占用高。使用硬件加速,能够明显降低CPU的占用,参看博客 ffmpeg学习(16)AVDevice使用。 这里以使用英伟达gpu进行h264编解码加速为例说明,其他平台类似。1、winodws硬件加速支持在windows平台直接下载官方的预编译ffmpeg、lib开发包,都已经支持了英伟达显卡硬件加速。使用命令ffmpeg.exe -hide_banner
 1.解码流程图2.函数介绍avcodec_register_all()注册解码器格式,比如h264,mjpeg。 avcodec_find_decoder(...)通过解码器ID查找相应的解码器。如果没有找到,应该是在编译ffmpeg的时候没有打开相应的解码器。此时,需要在ffmpeg的configure文件中打开,并重新编译出库文件。avcodec_find_decoder
    OpenMax是一个统一的多媒体框架, ffmpeg中支持H264的OpenMax编码, 本文记录如何开启OpenMax编码ffmpeg版本: 4.0OpenMax头文件版本: 1.2首先下载ffmepg,然后是OpenMax的头文件, 解压头文件的zip之后得到头文件拷贝到NDK对应平台的include中,如图后在configure的时候加入--enable-omxconfigure之
原创 2021-05-19 11:01:05
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1 ffmpeg解码大致流程  下图是ffmpeg解码播放音视频的基本流程:首先是网络媒体解协议,解协议之后得到对应的媒体文件比如mp4,ts等,这些格式是媒体文件的封装格式,也就是将音频,视频,字幕等码流编码后打包到一起的格式;之后就是对容器进行解封装,解封装能够分别得到对应的流的编码流,比如视频可能是h264码流,音频可能是aac码流,这些都是对应的流经过编码后的数据;再然后就是需要将编码的流
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文章目录1. 问题描述2. 排查方法记录2.1 检查代码中编码器是否安装2.2 确定ffmpeg版本号2.3 打印编译参数2.4 查看运行中调用dll 1. 问题描述调用ffmpeg库中,如果使用 avformat_open_input 打开返回 -1330794744,使用 av_strerrorchar buf[1024]={0}; int result = avformat_open
        本文主要讲解FFmpeg的视频编码的具体流程,API使用。最后再以一个非常简单的demo演示将一个yuv数据文件编码为H264的视频文件,也就是YUV编码为H264。        FFmpeg编码也有2套API接口,本文
FFmpeg介绍 一、ffmpeg简述FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。框图如图所示:二、编解码基础知识(1)封装
一、环境win11 + msys2ffmpeg:4.4.2二、Intel-QSV硬件加速支持Intel的硬件加速需要有集显的芯片。ffmpeg启动qsv硬件加速需要先集成mfx的内容,先下载mfx的源码(GitHub - lu-zero/mfx_dispatch: Intel media sdk dispatcher),如果有版本要求,下载对应的版本,笔者这里使用的master分支代码。代码下载完
教程代码:https://github.com/ChenLittlePing/LearningVideo目录一、Android音视频硬解码篇:1,音视频基础知识2,音视频硬解码流程:封装基础解码框架3,音视频播放:音视频同步4,音视频解封和封装:生成一个MP4二、使用OpenGL渲染视频画面篇1,初步了解OpenGL ES2,使用OpenGL渲染视频画面3,OpenGL渲染多视频,实现画中画4,深
视频播放流程视频播放主要经历这么几个步骤:解协议 -> 解封装 -> 解码音视频 -> 音视频同步,流程如下图:其中播放网络视频才需要解协议,直接播放本地视频是不需要这一步的解协议:将流媒体协议的数据解析为相应标准的封装格式数据。音视频在网络上进行传播的时候,通常会采用各种流媒体协议,如HTTP,RTMP等,这些协议在传输音视频数据的同时会增加一些信
一、概述myRTSPClient(RTSPClient)获取音视频数据之后,接下来的工作便是将音视频数据交给解码器去解码(ffmpeg),ffmpeg解码之后于是便有了呈现在终端用户(USER)面前的视频(Video)和音频(Audio),具体过程如下图所示。关于myRTSPClient从RTSP Server那里接收多媒体数据的过程,在《收流篇》中已经做了基本介绍了。接下来,我们来讨论当RTSP
最近接了一个做ffmpeg解码的项目,客户的视频都是在服务器上编码的(H264编码),编码后的数据通过rtp封装发送到客户端,客户端负责解码显示。 前期准备: 下载ffmpeg编译ios版本 查看ffmpeg的例子代码,结果发现都是基于读文件的例子,相信很多没有做过的朋友肯定很着急,呵呵,现在本主给你们发福利了,我把我的代码贴上来, 免得后面涉及到这方面的同学走弯路。 头文件如下: // /
# 教你如何实现“ffmpeg Android 音频编码” ## 概述 在Android开发中,使用ffmpeg进行音频编码是一个常见的需求。本文将帮助你了解如何在Android平台上使用ffmpeg进行音频编码。我们将通过以下步骤来实现这一目标: 1. 准备ffmpeg库文件 2. 集成ffmpegAndroid项目 3. 使用ffmpeg进行音频编码 ## 实现步骤 下面是整个过程
原创 3月前
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ffmpeg项目巨大,本文针对ffmpeg学习(3)编码、解码的流程介绍中编码部分,完成以下内容:(1) 实现对图像数据进行h264、h265(HEVC)编码、裸流保存; (2) 要求输入与输出的图像像素格式、分辨率,用sws_scale做图像变换处理; (3) 输出帧率变化的处理。关于解码的流程主要流程如下 流程图中使用的函数,可以通过其名称了解其用处,网上参考较多,也可以直接看api文档。 其
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系统环境:Ubuntu 16.04、kernel 4.4.0-62、gcc/g++5.4前言:最近在做一个关于家庭影院方面的项目;现在市面上的智能电视,大多都只能支持h264格式编码的视频文件(高清/2k);但是对于H265/Hevc格式(4K)视频文件却并不支持;所以,需要让现在的电视能够播放4K视频,只能将H265格式的视频转码为H264格式去播放;FFMpeg可以满足我们的需求,可以将H26
什么是硬件解码?普通解码是利用cpu去解码也就是软件解码 硬件解码就是利用gpu去解码  为什么要使用硬件解码? 首先最大的好处 快 硬解播放出来的视频较为流畅,并且能够延长移动设备播放视频的时间; 而软解由于软解加大CPU工作负荷,会占用过多的移动CPU资源,如果CPU能力不足,则软件也将受到影响 最主要就是一个字 快 怎样使用硬件解码? ffm
# 如何在Android中实现录音并使用FFmpeg进行编码 ## 1. 概述 在Android开发中,我们经常需要实现录音功能,并且有时候需要对录音文件进行编码。本文将向你介绍如何在Android中实现录音功能,并使用FFmpeg对录音文件进行编码。 ## 2. 流程 首先,我们来看一下整个实现的流程,可以用以下表格展示步骤: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ |
原创 3月前
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