处理字符串值是大多数应用程序开发项目不可缺少的一部分。这常常涉及把字符串分析分解为单独的值。例如,接受来自诸如电子表格等外部数据源的数据往往会用到以一些常用格式出现的值,比如用逗号分隔的值。.NET的String类会简化提取逗号之间的各个值的过程。提取值String类的Split方法让你能够提取用特定字符分隔的各个值。分隔符的值被传递给方法,后者通过其第二个变体接受用第二个参数被重载,而这个参数用
        博猪开了CSDN也有一段时间了,但是呢,一直没写,只是在学习。        最近发现解码json时,如果json本身格式错误会造成程序报错,那当然不能忍,于是断断续续抽着间隙来写写了一个礼拜终于写了一个较为完整的纯lua脚本来判断json
1.Json操作local cjson = require "cjson" //解析json local sampleJson = '{"name":"abc","age":"23","obj":{"array":[1,2,3]}}'; local data = cjson.decode(sampleJson); print('name=' .. data["name"]); print('ar
Q:模式匹配字符串的相关函数?A:--[[ string.find(s, pattern [, init [, plain]]) 在字符串"s"中查找第一个与匹配模式"pattern"相匹配的子, 函数返回子的開始位置和终止位置。假设未找到返回"nil"。 假设在"pattern"中定义了捕获,捕获物也会在之后依次返回。"init"可指定从字符串"s"的什么位置開
string库提供了字符串处理的通用函数。 例如字符串查找、子、模式匹配等。 当在 Lua 中对字符串做索引时,第一个字符从 1 开始计算(而不是 C 里的 0 )。 索引可以是负数,它指从字符串末尾反向解析。 即,最后一个字符在 -1 位置处,等等。 字符串库中的所有函数都在表string 中。 它还将其设置为字符串元表的__index 域。 因此,你可以以面向对象的形式使用字符串函数。 例
Q:模式匹配字符串的相关函数? A: --[[ string.find(s, pattern [, init [, plain]]) 在字符串"s"中查找第一个与匹配模式"pattern"相匹配的子, 函数返回子的开始位置和终止位置。如果未找到返回"nil"。 如果在"pattern"中定义了捕获,捕获物也会在之后
转载 4月前
26阅读
lua c结构体转table本周有个任务,是将json数据和C结构体数据进行互相转换,初一看很简单,有两个方案去做。但是都是很麻烦,要么做起来简单,要么工作量大,要么工作量少,难度极高,最后找到一个折中的办法,就是通过修改源码来提供捷径。问题描述:公司的游戏服务器是由c++实现的,而客户端是android或者ios上实现的,这时的数据交互就是打包二进制数据流进行 但是呢,现在公司要做个web端的
用过Lua的,应该知道lua有一个截取字符串的接口,string.sub(s,i,j),就是截取字符串s,从第i个字符到第j个字符的字串,这里的一个字符是一个字节,对于英文字母还是阿拉伯数学,不管是utf8编码,还是ansi(GBK)编码,都是一样的,而且对于汉字,前者占3个字节,后者占2个字节,当然还有4个字节的汉字,那如何从一个字符串比如"bg%好-+03打@/f"中准确截取出我们需要的汉字呢
首先书接上一遍,上一遍说到我们可以在c中获取Lua传递过来的Table,然后通过栈的操作,获取table中的字符或者number.   一切都那么的完美,所以我就把这段代码直接用于我们的工程中,构建,出包,安装,点击按钮,   一切都很顺利了吗?然后,并没有!      我发现,我在Lua中获取的table元素中的字符串全部消失
1。 Lua函数可以接受变长数目的参数,和C语言类似,在函数的参数列表中使用(...)表示函数可以接受变长参数lua函数将参数存放在一个table中,例如arg,那么#arg可以获得参数的个数 function func_no_p(...)   local arg={...}   for k,v in pairs(arg} do     print(v ..",")   end   p
写这篇博客就是想向自己强调,时刻记住线性数据结构也是经常被加速处理的,这样时间复杂度可以从 O(N) 变成 O(logN)。 lua 字符串复制函数 string.rep 在指定字符串 s 后,可以将它复制指定数量。使用 c 语言时,最经常用的就是 memset 函数,用来初始化一块内存。不管是字符串复制,还是初始化一块内存,我的想法都是一个 for 循环遍历然后赋值就完事了吧。直到今天看到了
  字符串(String)是由数字、字母、下划线组成的一字符。  Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示:  单引号间的一字符。  双引号间的一字符。  [[和]]间的一字符。  以上三种方式的字符串实例如下: string1 = "Lua"   print("\"字符串 1 是\"",string1)   string2 = 'codercto.com'   print("字
前言在《Lua中的一些库(1)》 中也说到了,要对string库的模式匹配进行单独的讲解。对于字符串的处理,对于任何语言的学习来说,都是一个难点,而且也是一个必会的知识点。给你一 个字符串,让你按照某种需求进行处理,你不会,那是多么尴尬的一件事情。所以,看完《Lua中的一些库(1)》和这篇文章之后,我争取做到让你在处理字符 时,不再感到捉襟见肘,不再尴尬。说到Lua中的模式匹配,基本上就是围绕着
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的
L1[string]01. ASCII码互转小知识:字符串处理的几个共同的几点1.字符串处理函数 字符串索引可以为负数 表示从字符串末尾开始算起 所有字符串处理函数的 字符串索引参数都使用2.所有的字符串处理函数 其实可以用另外一种形式来显示  面向对象的方式  把string 看作是一个类  该类下面存在很多 类方法 比如string.sub string.char
 1. 基础字符串函数:     字符串库中有一些函数非常简单,如:     1). string.len(s) 返回字符串s的长度;     2). string.rep(s,n) 返回字符串s重复n次的结果;    &n
       说到Lua中的字符串处理函数,最常用的最重要的莫过于以下4种:1.find;2.match;3.gsub;4.gmatch下边我们一个个详细讲解:      简单实用的find      string.find()函数用于在一个给定的目标字符串中搜索一个模式。最简单的模式就是一个单词,
Lua字符串匹配与正则表达式使用lua一段时间了,简单总结下string库中的几个与正则相关的函数。这些函数是find,match, gmatch和gsub。然后是lua中支持的正则。文中的例子在lua5.3的命令行中试验过。5.1版的需要在提示符前加一个=号或加return空格。string.find(s, pattern[, init[, plain]])在字符串s中匹配pattern,如果
Lua库函数字符串处理,及正则方面的函数 字符类基础函数举例介绍:string.len( ‘string’ ) string.lower( ‘string’ ) string.upper( ‘string’ ) string.rep( ‘a’ , 5 ) ==> aaaaa string.sub( ‘string’ , I ,
.模式匹配函数在string库中功能最强大的函数是:string.find(字符串查找)string.gsub(全局字符串替换)string.gfind(全局字符串查找)string.gmatch(返回查找到字符串的迭代器)这些函数都是基于模式匹配的。与其他脚本语言不同的是,Lua并不使用POSIX规范的正则表达式[4](也写作regexp)来进行模式匹配。主要的原因出于程序大小方面的考虑:实现一
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5