踩坑一:两个h5项目嵌入一个app中,a项目正常与原生交互,b项目就不行,解决:1.对比b项目代码,一模一样 ,没有任何出入。。。2.开始怀疑加载时机不对?于是在main.js中 来回调整js的引入顺序,还是不成功。。。那直接在index.html中写与原生交互的js代码。。。。。。还是不行 3.console.log疯狂输出,发现进不去这里方法的监听回调,导致与原生交互的方法注册失败,
什么是寒假必备?温暖的被窝和wifi绝对是不能少的。今天就给大家介绍一下和手机WIFI有关的WLAN信号的知识,让大家在寒假享受WIFI又多了一种选择。感兴趣的可以一起来看看。一、什么是WLAN信号?WLAN信号简单的来说就是手机连接一个WiFi后,可以把这个WiFi共享出来,让其他的手机也连接上来,使用这个WiFi,起到了一种桥梁的作用。二、WLAN信号有什么好处?首先,很直白一点就是节
一、在笔记本电脑上建立无线网络服务为便于查看,我将文字介绍与图片分开排版。1、安装好笔记本电脑驱动,打开无线。2、设置一个无线连接网络。点击“控制面板”-->网络和共享中心--->设置新的连接或网络-->设置无线临时(计算机到计算机网络)-->为您的网络命名并选择安全选项(注意选WEP,设置好网络名和安全密钥,钩选保存这个网络,下次再用时,不用再设置一遍了。)。本示例网络名
模式就是将高维类的降维处理,将一件事物本征的东西抽象成不同的类,通过不同的类的组合描述一件事物.其实这与一般的架构设计中要求的模块功能单一化的原则是一致的。同时也符合合成聚合原则。组合优于继承.生活中的一个例子:就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,货车,拖拉机等等,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶
Java 设计模式之模式Java 模式 java Bridge Pattern================================©Copyright 蕃薯耀 2021-07-05一、模式(Bridge Pattern)(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的
      在windows xp下用virtualbox安装ubuntu8.04后, 默认的是NAT连接方式, 不需要做任何更改就可以上网, 但是这种方式很不灵活, 你无法像访问局域网中的其他主机一样访问linux,为此, 可以建立, 让你的windows xp 和 linux 在网络中具有同等的地位。具体方式步骤如下: //以正常方式完
在编程中,我们会经常遇见多层级分支的情况,显然用继承是不合适的,子类和父类的耦合过高会给后期代码的维护带来极大的麻烦,为了解决这个问题,我们可以使用模式。简单来说,模式就是将每个分支单独分开,然后通过委托调用的方式实现。下面通过一个例子来演示模式的用法。在不同的系统中,系统服务的运行是不一样的,而不同的软件又依赖不同的服务。假设现在我们有ios和android两个系统,有wlan和
如今偌大的居住环境内,有卧室有客厅,有墙有角,Wi-Fi 需要覆盖的范围也越来越大,无线路由器的天线也越来越多。。。说不定,几年后的路由器长这样? 我连广告词都想好了:XX—Link ,一年卖出 X 千万台,路由器上的天线连起来可绕地球 X 圈!当然,在产品没有发展到这个地步的时候,我们的 Wi-Fi 信号覆盖问题还是得解决的。怎么解决呢?下面给大家推荐一种方法 无线 Bridge
路由器AP、路由、模式有什么区别【详细介绍】  现在的路由大多数已经开始支持多种网络连接模式,那么我们就挑一款模式最全的路由来了解各种模式的区别吧!下文将以TP-Link迷你无线路由器为例。在TP-Link迷你无线路由器上一般有AP(接入点)模式、Router(无线路由)模式、Repeater(中继)模式、Bridge()模式、 Client(客户端)模式;已经属于模式很全的路由了,下面将
转载 2023-08-16 21:29:27
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何为模式?    模式的目的是把抽象层次结构从其实现中分离出来,使其能够独立变更。抽象层定义了供客户端使用的上层的抽象接口。实现层定义了供抽象层使用的底层接口。实现类的引用被封装于抽象层的实例中,就形成。(与外观模式有一定的相似之处)。    模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变
引言  在项目开发中,我们会遇到这样的一种场景:某些类型由于自身的逻辑,往往具有两个或多个维度的变化,比如说大话设计模式书中所说的手机,它有两个变化的维度:一是手机的品牌,可能有三星、苹果等;二是手机上的软件,可能有QQ、微信等。如何应对这种“多维度的变化”?怎样利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就是本章模式所要解决的问题。定义  “将抽象
# iOS文件的实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我将向你详细介绍iOS文件的实现方法。iOS文件用于将Objective-C代码与Swift代码进行互相调用,使得两种编程语言能够无缝地协同工作。下面是整个过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A(创建文件) B(配置文件) C(使用文件) D(编写Swift代
原创 7月前
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有些时候我们上网不方便,需要另外一台路由器,又不想再拉线,或是想几个人用一个手机热点,但是手机热点毕竟还是没有那么大的功率,我们可以尝试用路由器。 我们在路由器里找到无线,我的是TP—LINK,在浏览器中输入路由器的管理地址(具体地址可以看路由器背面,上面标记的有),然后输入密码进入设置界面。如果无法登陆路由器请参考:怎么进入192.168.1.1 路由器登陆界面接在应用管理
## iOSFlutter的实现步骤 ### 简介 在移动应用开发中,我们常常会遇到需要在iOS平台上使用Flutter的情况。这时候我们就需要进行iOSFlutter的操作,将Flutter引擎嵌入到iOS项目中。本文将介绍整个iOSFlutter的流程,以及每个步骤所需要的具体操作和代码。 ### 流程表格 以下是整个iOSFlutter的流程,包括每个步骤所需操作和代码的
原创 7月前
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模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 原理:抽象层与实现层相分离,抽象层定义了供客户端调用的抽象接口,实现层提供了具体的逻辑,实现类的引用被封装到抽象层的实例中,就此形成。原始代码示例:首先创建两个类:XiaoMiRemote(小米遥控器) XiaoMiTV(小米电视)XiaoMiTV.h#import <Foundation/Foundation.h&
模式 1.在系统沿着多个维度变化的同时,又不增加其复杂度并以达到解耦 2.最主要特点:将实现层(如元素绑定的事件)与抽象层(如修饰页面UI逻辑)解耦分离,使两部分独立变化 3.避免需求的改变造成对象内部的修改,体现了面向对象对拓展的开发及修改的关闭原则 demo实例:创建一个对象method,实现为对象拓展方法的功能
iOS设计模式 - 示意图 说明 1. 模式为把抽象层次结构从实现中分离出来,使其可以独立变更,抽象层定义了供客户端使用的上层抽象接口,实现层次结构定义了供抽象层次使用的底层接口,实现类的引用被封装于抽象层的实例中,就形成了. 2. 模式可以解决具有功能类似但又不完全相同的某种功能
转载 2015-07-27 20:54:00
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# iOS OC Swift 实现流程 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[创建Swift接头文件] --> B[导入OC头文件] B --> C[使用OC代码调用Swift] C --> D[使用Swift代码调用OC] ``` ## 状态图 ```mermaid stateDiagram state Swift "S
原创 10月前
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# React NativeIOS原生 React Native是一种用于构建跨平台移动应用程序的开源框架,它允许我们使用JavaScript编写应用程序,并在不同的平台上进行部署。然而,有时候我们需要使用一些原生功能,例如访问设备传感器、调用本地存储等。这时,我们就需要使用React Native原生代码来实现这些功能。 ## 为什么要原生代码? React Native提供了
原创 7月前
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# 如何在iOS中添加文件 ## 简介 在iOS开发中,有时候我们需要使用Objective-C的库或者框架来实现一些功能,但是Swift语言无法直接调用Objective-C的代码。这个时候就需要使用文件(Bridging Header)来实现Objective-C和Swift的无缝衔接。本文将详细介绍如何在iOS项目中添加文件。 ## 整体流程 下面的表格展示了添加文件的
原创 8月前
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