前言  上篇的预告好像是“聊天室的小细节,你都注意到了吗?”。今天也是为那篇做铺垫吧。之前的版本有好多问题,比如:当前登录用户是否合法问题,userid参数如果随便传后台没有验证。还有一个致命的问题,用户AB都在线,但是如果A没有打开B的窗口或者B没有打开A的窗口,那么发消息,对方是收不到的。因为他们没有进入到同一个组里面。本篇讲述了一些Redis的东西。由于项目本身就是为了学习和练习一些东西。所
redis的IM的聊天工具什么是redis的stream数据结构?Redis 5.0推出了一个新的数据结构:Stream。Stream就是一个流处理 的数据结构. 基于流处理的数据结构,它的功能应用于类似IM的聊天工具和典型的消息队列。 Redis 的Stream几乎满足了消息队列具备的全部内容,包括但不限于: 1.消息ID的序列化生成 2.消息遍历 3.消息的阻塞和非阻塞读取 4.消息的分组消费
转载 2023-09-02 14:40:07
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# 基于Redis的IM聊天系统 随着即时通讯工具的普及,许多企业和开发者希望自己构建一个即时消息(IM)聊天系统Redis因其高性能和简便性,成为这一领域的热门选择。本文将介绍如何使用Redis构建一个基本的IM聊天系统,并提供相应的代码示例。 ## 理解IM聊天系统 IM聊天系统允许用户实时发送和接收消息。构建这样一个系统通常需要以下组件: 1. **用户认证**:验证用户身份。 2
原创 8天前
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php 聊天程序redisHow to Easily Make Chat application with PHP + SQL 如何使用PHP + SQL轻松创建聊天应用程序 Today I will tell you about creating simple Chat application using our existing login system. This will be usefu
# 如何实现游戏好友聊天系统——MongoDB & Redis 教程 在开发游戏好友聊天系统时,我们需要选择合适的数据库做存储以及缓存。在这个实例中,我们将使用 **MongoDB** 来存储聊天记录和用户信息,以及 **Redis** 来实现实时消息推送和缓存。 ## 项目流程 以下是整个项目的流程概述: | 步骤 | 描述 | |---
原创 12天前
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Redis中,有个Pub/Sub,他的主要的工作流程如:  redis订阅一个模式频道如:chat_*,然后由小a想找人聊天了,就发送一个消息“现在有人聊天吗?chat_a”,末尾的chat_a为标识,表示你要在chat_* 这个圈子里面说。这个时候,chat_*这个圈子的管理员,就会对所有加入这个圈子的人发送一条消息。消息内容就是小a说的话。说白了,就是有个大喇叭,你说话声音不够大,
通信聊天平台搭建 1、通信聊天平台搭建构想 想搭建一个聊天的平台界面,主要是想实现以下几点功能:(1)能进行账号、密码的验证 ;(2)能够给在线的用户群发信息。 2、通信聊天平台的实现 起初我花了两天的时间才搭建起这么一个聊天的平台。 我的聊天平台v0.0 服务器: 我的服务器的工程文件夹中就只有两个类,一个是创建一个服务器的类,
文章目录前言一、Jedis和Lettuce的区别二、Jedis客户端1.引入Jedis依赖:2.使用Jedis对象进行简单操作3.使用JedisPool三、Lettuce客户端1.引入依赖2.Lettuce客户端的使用四、SpringBoot中使用Redis1.引入依赖2.在yml中配置Redis服务信息3.使用RedisTemplate 前言Redis作为一种受到广泛使用的键值对数据库,常被用
转载 2023-07-16 15:17:38
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先让我们了解一下交互图的有关概念:交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的,即一组对象是如何进行消息传递的。交互主要用于描述协作的动态行为方面。当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生)。交互图可以用两种方式描述:(1)强调消息的时间顺序;(2)强调发送和接收消息的对象的结构组织。因此,交互图就包括了两
一、引言趁着国庆节把redis高级应用都写完吧,其实都很简单。redis高级应用:安全性、事务处理、持久化操作、订阅/发布、虚拟内存安全性其实就是在连接redis时,需要一个密码认证,可以使用config set requirepass来设置临时密码,也可以更改redis.conf配置文件永久生效。事务处理、持久化操作之前也介绍过了,剩下订阅/发布、虚拟内存今天咱们就来学习一把。二、redis订阅
Redis提供了Pub/Sub(发布/订阅)模式的消息机制。发布者向指定频道发布消息,订阅了该频道的订阅者就可以获取消息。通过该机制,我们可以完成聊天室、公告牌等功能。首先,来介绍下关于pub/sub的几个命令。发布消息publish channel message 向指定频道发布消息假如有一个车友群,此时有位用户发布了条消息127.0.0.1:6379> publish car:fans
redis的sub/pub发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相似。pub/sub 不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合。redis 作为一个 pub/sub 的 server,在订阅者和发布者之间起到了消息路由的功能。订阅者可以通过 subscribe 和 psubscri
初衷最近在写一个项目的时候,需要编写一个私信系统,因为之前没有相关的经验,所以没法直接在项目上动工。经过思索后,决定选用Redis作为技术支撑来研究如何实现,因此想到先做一个聊天室来练练手。完成图用户聊天前需要输入用户名。聊天界面将自己发的和别人发的区分开来。实现思路群聊和私信系统是有些不同的。对于私信系统来说,通信是发生在两个用户之间,因此势必要为每对用户,甚至是每个用户创建一个相应的你选择用来
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完成消息发送后,我们需要保存聊天记录到数据库中。像聊天记录这种访问不频繁的冷数据,保存在mysql数据是常规做法。但是当用户增多,消息发送频率上升,会在短时间频繁链接mysql,大并发下会造成mysql的阻塞我们可以使用reids消息队列作为中间缓冲,先把用户的聊天记录保存在队列中,在服务器空闲时段,使用定时任务,在把数据同步到mysql中即可。redis是基于内存的,可以承受比mysql大得多的
转载 2023-08-11 20:01:38
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一、Socket通信的基本原理首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式。socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装,对用户来说,只要通过一组简单的API就可以实现网络的连接。借用网络上一组socket通信图给大家进行详细讲解:首先,服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行
转载 2023-09-01 15:37:17
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1,好友聊天模式1.1,简介思想:服务器开启ServerSocket等待客户端连接,获取双方的输入输出流,之后进入while循环,不断的接收来自客户端的消息(消息由客户端发送到内存,服务器从内存中获取信息,每次获取完,服务器处于等待状态,类似于消费者等待生产者,处于while中。)客户端同样等待服务器发送的消息,通过Button按钮发送到内存消息。流程图:效果图:1.2,界面代码服务器端代码imp
Redis的简述与安装步骤关系型数据库的特点关系型数据库(如mysql),属于磁盘数据库,在处理大量数据存储和大量用户并发访问获取数据时会非常慢, 写入数据的时候需要使用IO流,一个字节一个字节地存储。非关系型数据(NOSql)的特点NOSql,全称 not only sql ,不仅仅是sql,泛指非关系型数据库。 内存操作数据,存取速度非常快,会让系统性能大大提高。(解决了3高问题,高并发,高海
转载 2023-07-09 21:22:45
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小结: 1、 一个HTTP连接在长时间没有数据传输的情况下,链路上的任何一个网关都可能关闭这个连接,而网关是我们不可控的 websocket http://kai.yilaizhibo.com/js/controller.js http://kai.yilaizhibo.com/js/control
转载 2017-03-22 23:12:00
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今天为大家分享一个java语言编写的聊天系统程序,目前系统功能已经很全面,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以,数据为MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发。纯窗体模式,直接运行Main文件即
websocket最伟大之处在于服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。 浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,在建立连接之后,服务器可以主动传送数据给客户端,客户端也可以随时向服务器发送数据。实现功能:springboot整合websocket实现一对一,多对多聊天系统。依赖<dependency> <groupId>com
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