OSPF是典型的链路状态型路由协议.它使用COST(开销)作为度量,根据拓扑表通过SPF算法获得以自己为根的到达目标的最优路径.它使用三张表:邻居表,拓扑表,路由表,通过这3张表,每个路由器都能独立的获得前往每个目标的路径,而不象距离矢量协议那样依靠邻居来发现路由.确保了路由的真实可靠.邻居neighbor与邻接关系adjacency:邻居:如果两台路由器共享一条公共数据链路,并能够成功匹配它们各
交换LSDB的基本规则规定,只有那些处于Full状态的路由器之间才能够交换 LSA.在MA网络中如果不使用DR的话,所有路由器的邻接关系都必须是full状态。1:在一个有n个路由器的网络中,会形成(n*(n-1))/2邻居关系。2:邻居间LSA的泛洪扩散混乱,相同的LSA会被复制多份,这样的工作效率显然是很低的,很消耗资源的选举DR后在多访问网段中,每台路由器都只与DR和BDR路由器形成Full
OSPF:MTU不一致导致的邻接关系问题    1.MTU不一致  www.2cto.com   (1)何时关注MTU 从Exstart状态开始,OSPF进程关注来自邻居的DD消息中的 Interface MTU 字段 (2)何时忽略DD 如果接收到的DD消息中Interface MTU值大于
1 问题描述最近,有同学私信,他遇到一个问题,想不明白,于是来私信了: 他遇到情况,网络环境,我简化了一下,如下:一、拓扑图: 二、描述1、R1和R2 以太网直连,分别故意配成不同网段:37.1.1.1/24和38.1.1.1/242、R1和R2的OSPF 网络类型均修改为p2p3、R1何R2的G0/0/0均宣告到OSPF进程中。R1的配置:# interfa
ospf邻居关系的建立分为两个阶段:邻居和邻接(这是唯一一款将建邻居分为两个阶段的路由选择协议)为了邻接关系优化ospf把建邻居分为两种不同的方式,第一种是在点到点网络环境中,第二种是在MA环境中,在这两种不同的环境中建邻居流程不同。邻居:可以变相的认为两台路由器之间只交互了hello,邻接关系状态最多到达Two-wany(邻接关系状态级)邻接:邻接关系到达full,意味不光光交互hello,还交
OSPF邻居频繁到达Full状态 在计算机网络中,OSPF(Open Shortest Path First)是一种用于路由选择的动态路由协议。它通过建立邻居关系和交换网络状态信息来确定最短路径。然而,有时我们可能会遇到OSPF邻居频繁到达Full状态的问题。本文将探讨这个问题及其解决方法。 首先,让我们了解一下OSPF邻居以及Full状态是什么。在OSPF中,路由器通过发送Hello消息来建
原创 6月前
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听说 99%的 网工都来这里充电 1 情景一 配置说明: 1、两端修改OSPF网络类型:p2p 2、R1、R2配直连ip地址,分别为37.1.1.1/24 、38.1.1.1/24 3、直接接口均宣告到OSPF进程中。 现象: 我在R1上去ping  38.1.1.1,在R2接口抓包,看到了R1的ARP广播报文。
一、Down——Init——2-way(邻居状态)Hello消息--通过hello消息交互,发现,建立,维护邻居关系 Init-----------收到 OSPF hello消息,但该消息不存在Active NBR 2-way-------收到的OSPF hello消息,该消息的Actice NBR是自身的Router-id则进入2-way (2-way状态在broadcast 中就是已经选举完成
在网络路由中,OSPF(开放最短路径优先)是一种常用的路由协议,它被广泛应用于大型企业和服务提供商网络中。在OSPF的运行过程中,邻居关系的建立和保持对于网络的稳定性和正常运行非常重要。本文将重点讨论OSPF邻居关系中的“full -”状态。 首先,让我们了解一下何为“full -”状态。在OSPF邻居关系中有几种状态,包括“down”(邻居关系断开)、“init”(邻居正在尝试建立关系)、“t
原创 6月前
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一.邻居状态机1.1Down:邻居状态机的初始状态,是指在过去的Dead-Interval时间内没有收到对方的Hello报文或OSPF没启动时。1.2 Attempt:只适用于NBMA类型的接口,处于本状态时,定期向那些手工配置的邻居发送HELLO报文。1.3nit:本状态表示已经收到了邻居的HELLO报文,但是该报文中列出的邻居中没有包含我的RouterID(对方并没有收到我发的HELLO报文)
OSPF邻居建立的条件OSPF建立邻居“4+1”条件总结 4个一致 一个不一致 1.保证接口的前缀 网络信息一致 2.保证ospf区域号和区域类型一致 3.hello包间隔时间和死亡时间一致 4.认证类型和认证认证信息一致 5.路由器的ID不一致 保证唯一性一-----OSPF 邻接关系建立过程与状态分析(一)----邻居状态概述OSPF 共有 8 种状态机,分别是: Down、 Attempt、
Router ID:在一个OSPF域内,用于标识每台路由器的ID。选举规则:1.手工指定(建议)2.如果没有手工指定,使用Loopback接口中最大的IP地址作为Router ID3.如果没有配置Loopback接口,那么使用物理接口中最大的IP地址作为Router ID链路状态信息链路信息包括有:1.链路的类型2.接口IP地址和掩码3,链路上所连接的邻居路由器4.链路的带宽(开销)Hello报文
如下图所示的网络,当OSPF协议稳定后,Router A和Router B的邻居状态为? 1642 次浏览 A、2-way B、DownC、Full D、Attempt 下列关于OSPF邻居状态说法正确的有?A、Exchange状态下路由器相互发送包含链路状态信息摘要的DD报文,描述本地LSDB的内容 B、OSPF的主从关系是在ExStart态下形成的 C、路由器LSDB同步之后,转化为Ful1状
OSPF邻接形成时,路由器有几个状态变化。这些状态OSPF RFC 2328 第10.1部分已经被定义,以下是每个状态的详尽解释。       使用的组件      本文不限于特定软件和硬件版本。      本文提供的信息在特定实验室环境里从设备创建。本文的所有设备开始了为缺省(默认)配置。如果在一个真实网络工作,确保使用它以前了解所有命令的潜
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        与之前学习的RIP不同,OSPF是一个链路状态型路由协议,它通过周期性发送hello消息来建立和维护OSPF邻居关系,链路状态信息中包含了各个直连链路的网络掩码,网络类型,开销值及邻居设备,序列号和过期信息。建立邻居后,路由器会把自己对于启动这个路由协议的接口链路的了解,发送给自己所有的邻居。路由器是通过Hello消息在连接的网络中寻找
  Down 这是第一个OSPF邻居状态,意味着还没有从邻居收到任何信息(hello包),但是在这个状态下依旧可以发送hello包。 在完全的邻接状态中,如果路由在死亡时间(RouterDeadInterval time)(死亡时间默认=4倍的hello时间(40s))内没有从邻居收到hello包或者手工删除了邻居,那么该邻居状态full变为Down. Attempt 这个状
原创 2010-12-09 16:01:31
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OSPF(Open Shortest Path First)是一种常用的路由协议,用于在网络中动态交换路由信息。在OSPF协议中,邻居之间的状态是非常重要的,它反映了路由器之间的连接状态和通信质量。 OSPF邻居状态一共有6种,分别是:Down、Init、2-way、Exstart、Exchange和Full。这6种邻居状态都有各自的含义和特点。 首先是Down状态,这个状态表示两个路由器之间
原创 6月前
33阅读
OSPF(Open Shortest Path First)是一种开放式路由协议,常用于大型企业网络和互联网中。在OSPF中,路由器之间通过发送hello消息来建立邻居关系,并交换路由信息以计算出最佳路径。在OSPF中,路由器之间的邻居关系被分为不同的状态,其中“full状态是最理想的状态。 在OSPF中,当两个路由器之间的邻居关系处于“full状态时,表示它们之间已经建立了完全的邻居关系,
OSPF状态Full:实现高效网络路由的关键 在现代网络中,高效的路由协议对于确保网络流量的稳定和流畅至关重要。而OSPF(开放式最短路径优先协议)作为一种内部网关协议(IGP),在构建大规模网络中扮演着至关重要的角色。OSPF状态FullOSPF协议中的一个重要状态,对于实现高效的网络路由具有重要意义。本文将重点探讨OSPF状态Full的实现以及它对于网络性能的影响。 为了理解OSPF状态
原创 7月前
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配置OSPF邻居或邻接的会话参数   3.5 配置OSPF邻居或邻接的会话参数       OSPF邻居和邻接都有对应的默认值,但实际网络中,合理地配置相应参数对网络的稳定性起着重要作用。         配置OSPF报文重传限制&nbs
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