用户签到在Redis中使用位图(BitMap)来存储签到信息,可以大大减小开销。同时在设计redis数据结构时,在key中加上时间、用户id等信息,可以统计该用户在某个时间段内的签到情况。(bitmap最大有2^32位bit位)具体的数据结构设计为:{"sign:userId:yyyyMM":"bitmapValue"},是以月为单位的签到统计如果某一天要进行签到,需要进行操作setbit key
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2023-07-09 15:29:45
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一、签到功能的实现思路最常规的思路,一般我们会选择每个用户,每天的签到作为一条mysql表的数据,然后一条一条的记录。这种方式的确是可以的,但是它的局限性很大,只能适用于小规模公司的内部系统,人数不多的情况下。 如果是用于普通大众的话,这就将不堪设想。如果有一百万用户,每天签到,一个月,需要存的数据就会有三千万条数据,一年,需要存三亿六千万条数据。这要是用户量再大点,或者使用的时长再长点,这数据是
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2023-08-11 17:49:35
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1:数据库实现。最简单的做法就是创建一个表,专门来存取用户的签到信息。 但是呢,这么做会有一个问题?用户一次签到,就是一条记录,假如有1000万用户,平均每人每年签到次数为10次,则这张表一年的数据量为 1亿条每签到一次需要使用(8 + 8 + 1 + 1 + 3 + 1)共22 字节的内存,一个月则最多需要600多字节我们如何能够简化一点呢?其实可以考虑小时候一个挺常见的方案,就是小时
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2023-07-04 13:12:09
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学最好的别人,做最好的我们背景会员积分体系,实现前端按照日历进行签到。连续签到的7天及7天的倍数额外增加积分。可以获取之前连续签到的次数(理论上没有上限)设计思路如果存入到数据库中数据量巨大,且充斥很多无意义数据。了解到使用Redis的位图适合于大量存储布尔型的值。对于用户签到数据,如果每条数据都用K/V的方式存储,当用户量大的时候内存开销是非常大的。而位图(BitMap)是由一组bit位组成的,
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2023-10-11 23:38:06
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【Redis】使用Redis实现签到和统计功能 文章目录【Redis】使用Redis实现签到和统计功能1. 签到1.1 BitMap用法1.2 实现1.2.1 签到实现1.2.2 签到统计实现2.UV统计2.1 Hyperloglog用法2.2 实现2.2.1 UV统计实现 1. 签到我们使用Redis的 BitMap 可以实现用户签到的功能。我们认定按月来统计用户签到信息,签到为1,未签到为0.
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2023-07-21 19:52:26
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前言: 最近开发的项目中需要实现一个用户累计签到的功能,看到这个需求的时候第一反应就是利用Redis位图来实现。之前在学习Redis数据结构的时候就有接触到位图,不过位图的应用场景不多,所以一直没有机会使用到。先简单介绍一下Redis的位图吧。位图的原理位图不是特殊的数据结构,它的内容其实就是普通的字符串,也就是 byte 数组。我们可以使用普通的 get/set 直接获取和设置整个位图的内容,也
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2023-10-08 10:29:13
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在很多时候我们会遇到用户签到的场景,每天用户进入应用时,需要获取用户当天的签到状态,如果没签到,用户可以进行签到,并且得到相关的奖励。我们可能需要每天的签到情况,必要的时候可能还需要统计一下每天用户签到人数。 我们用Redis的Set数据结构可以轻松实现这个功能——以日期为key,以用户ID(对应着数据库的primary id)组成的集合为value,每当需要查询某个用户的签到状态时,只需要使用命
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2023-08-21 09:32:35
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用Redis实现签到功能一、场景在很多时候我们会遇到用户签到的场景,每天用户进入应用时,需要获取用户当天的签到状态,如果没签到,用户可以进行签到,并且得到相关的奖励。我们可能需要每天的签到情况,必要的时候可能还需要统计一下每天用户签到人数。我们用Redis的Set数据结构可以轻松实现这个功能——以日期为key,以用户ID(对应着数据库的primary id)组成的集合为value,每当需要查询某个
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2023-09-02 02:12:45
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很多应用比如签到送积分、签到领取奖励:签到 1 天送 10 积分,连续签到 2 天送 20 积分,3 天送 30 积分,4 天以上均送 50 积分等如果连续签到中断,则重置计数,每月初重置计数显示用户某个月的签到次数在日历控件上展示用户每月签到情况,可以切换年月显示bitmapsBitmaps,位图,不是 Redis 的基本数据类型(比如 String、List、Set、Hashset),而是基于
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2023-09-23 13:12:27
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目录一、BitMap用法1、介绍2、用法3、练习二、签到功能1、需求2、代码实现三、签到统计1、分析2、接口实现一、BitMap用法1、介绍我们完全可以通过数据库签到表来实现签到功能,但是假如我们的用户达到千万,每年平均签到10次,则这张表一年的数据为1亿条。我们可以按月来统计用户签到信息,签到记为1,未签到记录为0,我们可以用31位的二进制数表示一个月的签到数据。31bit只需要两个字节,把每一
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2023-08-04 11:37:58
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function validateForm() {
var x = document.forms["myForm"]["fname"].value;
if (x == null || x == "") {
alert("需要输入名字。");
return false;
}
}
</script>
</head>
<
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2024-02-06 20:54:37
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使用 Redisson + BitMap 实现签到1、引入 Redisson 依赖pom.xml<dependency>
<groupId>org.redisson</groupId>
<artifactId>redisson</artifactId>
</depend
原创
2023-11-03 19:01:08
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场景需求适用场景如签到送积分、签到领取奖励等,大致需求如下:签到1天送1积分,连续签到2天送2积分,3天送3积分,3天以上均送3积分等。如果连续签到中断,则重置计数,每月初重置计数。当月签到满3天领取奖励1,满5天领取奖励2,满7天领取奖励3……等等。显示用户某个月的签到次数和首次签到时间。在日历控件上展示用户每月签到情况,可以切换年月显示……等等。设计思路对于用户签到数据,如果每条数据都用K/V
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2023-11-19 11:27:35
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连续登陆活动,或许大家都不会陌生,简单理解就是用户连续登陆了多少天之后,系统就会送一些礼品给相应的用户。最常见的莫过于游戏和商城这些。游戏就送游戏币之类的东西,商城就送一些礼券。正值国庆,应该也有不少类似的活动。 下面就对这个的实现提供两个思路,并提供解决方案。 思路1(以用户为维度):
连续登陆活动,必然是要求连续登陆,不能有间隔。用1表示登陆,0表示没有登陆,这样我们可以
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2024-04-19 10:16:00
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一、BitMap 的用法假如我们用一张表来存储用户签到信息,其结构应该改如下: 假如有 1000 万个用户,平均每人每年签到次数为 10 次,则这张表一年的数据量为 1 亿条。每签到一次需要使用(8 + 8 + 1 + 1 + 3 + 1)共 22 字节的内存,一个月则最多需要 600 多字节。显然,这种方式不合适。改进方案: 我们按月来统计用户签到信息,签到记录为 1,未签到则记录 0 将每一个
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2023-12-01 11:10:28
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今天来和大家一起学习下如何使用 Redis 实现签到和统计 的功能 文章目录一、Redis BitMap 基本用法BitMap 基本语法、指令使用 BitMap 完成功能实现二、SpringBoot 整合 Redis 实现签到 功能需求介绍核心源码三、SpringBoot 整合Redis 实现 签到统计功能四、关于使用bitmap来解决缓存穿透的方案 一、Redis BitMap 基本用法BitM
Redis通信协议使用的是RESP协议,协议具有容易实现、解析快、人类可读等特点,协议的每部分都是以\r\n结尾。redis客户端与服务器端通信也是通过socket网络编程,我们先来模拟一个redis服务器端拦截请求,使用socketServer开启一个6379端口,接收打印信息@SpringBootApplication
public class RedisdemoApplication {
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2023-08-20 16:58:52
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文章目录一、利用BitMap结构实现签到功能1.1 BitMap用法1.2 代码实现签到功能1.3 统计连续签到1.3.1 如何得到本月到今天为止的所有签到数据1.3.2 如何从后向前遍历每个bit位1.3.3 代码实现 一、利用BitMap结构实现签到功能我们按月来统计用户签到信息,签到记录为1,未签到则记录为0.把每一个bit位对应当月的每一天,形成了映射关系。用0和1标示业务状态,这种思路
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2023-08-30 09:55:36
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1.案例分析 互联网应用中都会有签到功能,吸引更多的用户,保持产品活跃度 如何判断用户连续签到7天 签到 1 天送 10 积分,连续签到 2 天送 20 积分,3 天送 30 积分,4 天以上均送 50 积分 如何显示用户某个月的连续签到次数和总签到次数 可以使用 redis 利用 BitMap 位 ...
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2021-10-21 14:18:00
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# Redis 实现签到和补签
## 引言
在现代社交网络和各种应用中,签到功能被广泛应用。用户可以通过签到来表达自己的到达或参与某个地点或活动的意愿,并且有时还会得到相应的奖励。
Redis 是一款高性能的键值存储系统,被广泛应用于缓存、消息队列和实时数据分析等领域。它提供了丰富的数据结构和强大的功能,使得我们可以方便地实现签到和补签功能。
本文将介绍如何使用 Redis 实现签到和补签
原创
2024-01-25 14:20:45
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