初级Java开发工作需要掌握的技术内容如下: JavaSE:基础语法、面向对象、数组、集合、常用API、IO流、反射机制、多线程、网络编程学习要求:以上内容必须牢实掌握,JavaSE是学习Java的重中之重,很多人学不会Java,越到后期越学不下去,主要原因就是JavaSE基础学的不好,面向对象的理解不够深刻。学完这些基础内容后,需要做出小项目例如:soket聊天室、打字游戏、ATM取
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2023-07-21 17:39:56
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Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。正是由于Java的这两种特征让其在众多的编程语言中屹立不倒,历经十几年仍是最热门的编程语言。那么,一位优秀的Java开发工程师需要掌握哪些技能呢?下面,千锋小编总结了一下一位优秀的Java开发工程
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2023-07-21 13:41:15
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一、熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。 二、熟悉基于JSP和Servlet的JavaWeb开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组件
一、熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的JavaAPI,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。 二、熟悉基于JSP和Servlet的JavaWeb开发,对Servlet和JSP的工作原理和生命周期有深入了解,熟练的使用JSTL和EL编写无脚本动态页面,有使用监听器、过滤器等Web组件以及MVC架构模式进行J
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2023-08-31 11:49:45
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合格的Java程序员就是要技术精湛,懂得沟通,然后就是要不断学习学习。如何成为一个合格的java程序员,想要成为一名合格的java程序员需要掌握哪些?下面,让多迪技术总监为你一一介绍。 1、技术能力这是非常重要的事,过硬的技术能让你得到面试机会,并在工作中游刃有余。当公司招聘一个Java开发人员时,是会优先考虑能力因素的。在实际的项目开发中,一个程序员的技术能力等于其解决问题的能力。
2、
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2023-09-10 11:17:48
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Java开发规范前言一、编程规约(一)、命名规约(二)、常量定义(三)、格式规约(四)、OOP 规约(五)、并发处理(七)、注释规约二、异常日志(一)、异常处理(二)、日志规约三、MySql规约(一)、建表规约(二)、SQL规约(三)、ORM规约四、工程规约 前言本规范基于阿里巴巴Java开发规范手册进行编写一、编程规约(一)、命名规约【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以
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2023-06-26 16:57:10
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后台开发技术分类:编程语言
编译调试
网络通信
常用类库
HTTP协议
进程通信1、编程语言(※)(1)语法:熟练掌握函数、数组、指针、引用、结构体、预处理等语法知识(2)面向对象1、 类与对象:掌握类的封装性;掌握构造函数、析构函数、静态数据成员;掌握类模板;会计算对象存储空间 2、 类的继承与派生:需要熟练使用类的继承与派生;了解派生类之间的访问属性 3、类的多态:熟练使用类的多态
一、公平锁/非公平锁公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。有可能,会造成优先级反转或者饥饿现象。对于Java ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否是公平锁,默认是非公平锁。非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大。对于Synchronized而言,也是一种非公平锁。由于其并不像R
综上所述,H5游戏开发需要掌握HTML5、CSS3、JavaScript等基础技术,同时也要熟悉游戏引擎,了解网络编程,并具备游戏设计和美术的基本知识。
原创
2023-07-22 17:30:57
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1.应该在每个程序的开始都加上注释,解释该程序的目的、作者以及程序最后一次被修改的日期和时间。 应该在每个程序的开始都加上注释,解释该程序的目的、作者以及程序最后一次被修改的日期和时间。2.使用空行和空格来增强程序的可读性,例如 for 循环括号两边最好也要流出空格 增强可读性。3.按照约定,类名标识符中的第一个字母大写,同时将其后每个单词的首字母都大写。java程序员认为这样的标识符通常表示ja
架构要素: 1、性能:响应时间,tps(每秒事务数、吞吐量)、系统性能计数器 优化手段: 浏览器端:浏览器缓存、使用页面压缩、合理布局页面、减少cookie、使用CDN、反向代理,缓存热点文件 服务器端:本地缓存、分布式缓存、异步操作用户请求(使用消息队列)、使用集群 代码端:多线程。改善内存管理 数据库端:索引、缓存、sql优化 2、可用性
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2023-07-17 13:15:04
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最近听说游戏表面上比较火热,也看看有没有机会也进入这个行业混混,说白了,穷人就是为了钱。本人对游戏技术不甚了解,没有学过计算机图形学,不懂3dmax,不会用photoshop,等等。技术上只是比较熟悉java语言,^_^,啥也不懂,还想搞游戏,是不是非常可笑!怎么办?我又不是非要搞,学学,总行吧?搞了几年java,不用再去弄c了吧。除了手机游戏之外,国内基本上没有听说用java做其它什么大一点的游
前言在我们日常代码开发过程中,组件的使用是必不可少的,我们也会去封装组件。但是大家写组件的风格各式各样,没有一个统一的准则。而且也没有遵循软件开发的原则:高内聚、低耦合;因为我是给行业提供代码的,行业给交付提供代码。我们要尽量去减少大家的接入成本,降低接入成本的最好方案就是我们在设计组件的时候编写好文档,保证职责单一,不要耦合业务,就在很多程度上降低了成本了。在我们平时开发过程中,也遇到过一些组件
当前,云计算、大数据及人工智能等核心技术构建了万物互联的数字智能世界,消除了原有传统网络和应用的边界,让原本边界安全防护理念付诸东流,给安全带来了极大的挑战。为解决安全问题,企业需要将安全工作前置在开发、测试等各个环节,达到“安全即代码、治标亦治本”的安全目标。而DevSecOps安全解决方案,可以让安全贯穿业务全生命周期,包括技术开发、测试、发布、上线、部署及运营等阶段。从而构建新一代安全、高效
一、核心编程 二、多媒体 三、互联网 四、数据库系统 首先,基本的数据结构、算法,数据流、线程、面向对象设计概念,模式等。游戏软件本质上是一个实时软件。玩家透过软件,与机器或其它玩家互动。它需要眩目的声光效果、流畅的使用者输入、操作机制、网络资源等,这些项目的实作,都是与硬件高度相依的。因此,在底层技术的开发上,熟悉操作系统和开发环境比编程语言更重要。 某些基础层次的技术,例如:
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2011-07-30 12:32:00
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2评论
离上次更新博客又过了较长的一段时间,其实也没什么正经事,就是一堆闲事闲人闹的。本来这个系列想写一篇文章加一部分代码,但考虑到近期未必能时常更新,所以准备先把完成的用例发上来,等本系列写完后再统一发源码。 初始界面: 这个没什么可说的,就是系列0时讲的基础概念而已。 主菜单界面:&n
# 如何实现“招标 mysql 技术要求”
## 一、整体流程
```mermaid
flowchart TD
A[明确需求] --> B[设计数据库表结构]
B --> C[创建数据库]
C --> D[编写 SQL 语句]
D --> E[测试与优化]
E --> F[完成招标 mysql 技术要求]
```
## 二、每一步具体操作及代码示例
# Java ME游戏开发技术大全
## 简介
在这篇文章中,我将向你介绍如何使用Java ME开发游戏。Java ME是一种适用于移动设备的Java平台,可以用于开发各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。首先,我将给出整个开发流程的概览,然后逐步介绍每个步骤需要做的事情和相关的代码。希望这篇文章对你有所帮助。
## 开发流程概览
下面是Java ME游戏开发的整个流程。我们会按照以下步骤进行开
原创
2023-08-07 18:24:32
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前言这些算法,都是小编一点一点看的大佬们的方法,自己积累的. 如果有什么描述的不对的地方还望大佬赐教 多交流才能进步,加油,冲冲冲!!!并发编程三大特性原子性一个操作或者多次操作,要么所有的操作全部都得到执行并且不会受到任何因素的干扰而中断,要么所有的操作都执行,要么都不执行。对于基本数据类型的访问,读写都是原子性的【long和double可能例外】。如果需要更大范围的原子性保证,可以使用sync
# 实现Java微课动画技术要求
## 流程图
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sequenceDiagram
小白->>开发者: 请求学习Java微课动画技术要求
开发者->>小白: 接受请求
开发者->>小白: 教授实现步骤
```
## 实现步骤
| 步骤 | 描述 |
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