在开始动态代理的描述之前,让我们认识下代理。代理:即代替担任执行职务。在面向对象世界中,即寻找另一个对象代理目标对象与调用者交互。Java中分为静态代理和动态代理。这里对于静态代理不做详述。它们之间的区别,即前者是编译时生成代理对象,后者在运行时生成代理对象,体现一静一动。一.前言Java中实现动态代理的技术非常繁多,目前主流技术是以下三种:JDK动态代理CGLIBJavassistJDK动态代理
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class strtree.STRtree(geometries) class strtree.STRtree(geometries) STRtree构造函数采用一系列几何对象, 几何对象的引用将保留并存储在R-tree中 strtree.query(geom) 返回strtree中所有几何体的外延 ...
转载 2021-08-17 20:25:00
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前一段被问到一个平时没有关注到有关于MYSQL索引相关的问题点,被问到一个表有3000万记录,假如有一列占8位字节的字段,根据这一列建索引的话索引树的高度是多少?这一问当时就被问蒙了,平时这也只关注MySQL索引一般都是都是用B+Tree来存储维护索引的,还有一些复合索引的最左匹配原则等等,还真没有实际关注过始即然用到索引能提升查询的效率,那么这个索引树高是多少,给定表和索引字段后怎么计算出索引树
最近看 << Thinking in Java >>,发现Map 有一个很好地作用:计数!举个例子:设Pet 有5个种类,包括 dog, cat, rat, mouse, pig。 List 集合随机添加不同的宠物,比如添加了100只,怎么统计这100 只宠物中,dog 有几只,cat 有几只...实现代码:public class PetCount { static c
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1、创建项目2、添加依赖<parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.1.0.RELEASE&
      当你生成、画、编辑、选取和分析基于矢量地理数据时arcobject的geometry类是核心。      这些任务依赖于平面几何,像“点”和“线”这样的概念代表是平面几何要素的集合类,像“相交”和“距离”这样的概念是上述集合类的方法和属性。    
Javageometry的面积最小外接矩形geom.getEnvelope() 得到外接矩形,不一定是面积最小;可以对多边形的每一条边求外接矩形,然后比较得到最小外接矩形• geom.getEnvelope()); // 外接矩形4个点 • geom.getEnvelopeInternal()); // 外接矩形对角线俩点 • geom.getBoundary()); // 首尾俩点 • (ne
/*(1)设计一个名为Geometric的几何图形的抽象类,该类包括:①两个名为color、filled属性分别表示图形颜色和是否填充。②一个无参的构造方法。③一个能创建指定颜色和填充值的构造方法。④一个名为getArea()的抽象方法,返回图形的面积。⑤一个名为getPerimeter()的抽象方法,返回图形的周长。⑥一个名为toString()的方法,返回圆的字符串描述。(2)设计一个名为Ci
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geometry api java综述 最近整理一下JAVA开发使用到的工具,包括OGC标准、JTS、GeoTools、Esri 和 GDAL。因为正好在学习Esri 的 geometry api java,所以就从它开始吧~ 一、geometry api java 可以做什么?   二者关系判断    Contains    可以判
点、线、面的生成需要的条件“1.需要给出顶点坐标数组及顶点坐标对应的颜色数组2.点、线、面是GeometryArray的子类或孙类,因而继承了它所有的方法。3.由于Geometry的对象都是几何对象,不能单独放在三维场景图里面,因为只有三维形体才能显示出三维的效果,只有点,线,面的对象是看不出三维效果的。必须将点、线、面等几何对象赋予shape3D这样(Leaf类的子类)的几何形体,才可以在三维场
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Geometry(几何学)主要就是指的空间变换。学习这一章,可以减少代码编写量。本小节将会介绍一些处理2D、3D旋转、投影和仿射的变换的一些内容,这些内容将会由几何模块(geometry module)提供。官方文档地址一、Geometry模块介绍Geometry模块可以提供以下功能支持:固定大小的齐次变换;平移、缩放及二维和三维的旋转;四元数;叉积 (MatrixBase::cross, Mat
CHINAZ   Geometry库中几个核心类和接口构成了Geometry对象的基本框架。 CHINAZ  GeometryEnvironment CHINAZ  GeometryEnvironment提供了从不同的输入、设置或获取全局变量来创建几何图形的方法,以便控制geometry方法的行为。GeometryEnvironment对象是一个单例对象。CHINAZ 以下为引用的内容: pub
Geometry是Esri geometry api中所有类的父类,它定义了所有几何数据的存储结构 与 基本方法。无论派生出的任何点、线、面等要素都要遵循Geometry定下的基本规则,那我们就来看一下Geometry到底使用了什么思路?搭建了什么样的结构?  上图是Esri Geometry的子类们,与下图OGC 对Geometry 的定义相对比,Esri 使用顶点Verte
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1 读取 PointCloud首先要明白,该库所支持的点云文件类型都有哪些,官网写的很清楚:文件类型类型描述xyz每一行由 [x, y, z] 三维坐标构成xyzn每一行由 [x, y, z, nx, ny, xz] 构成除过三维坐标,还包含每个点的三维法向量xyzrgb每一行由 [x, y, z, r, g, b]构成除过三维坐标,还包含该点的 RGB 颜色数据RBG 的数值均为单精度浮点型,范
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/*** * 比较两点坐标 */ public int getXyCm(double x1,double y1,double x2, double y2,double x3 ,double y3) { double a= Math.sqrt(Math.pow((x1-x2),2)+Math.pow( ...
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## 如何实现 Java Geometry 类型 在 Java 语言中,我们可以使用不同的类库和数据类型来处理几何相关的操作。今天,我将教你如何创建一个简单的 Geometry 类,以便用于基本的几何计算,例如计算面积和周长。为方便理解,我们将整个流程分成几个步骤,并用表格和流程图清晰展示。 ### 流程步骤 | 步骤 | 描述 | |----
原创 22天前
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# Geometry in Java Geometry is a fundamental branch of mathematics that deals with the properties and relationships of points, lines, angles, surfaces, and solids. In the world of programming, geomet
原创 2月前
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# Java Geometry 类型科普 在编程中,几何类型是一种常见的数据结构,用于表示和操作几何形状,如点、线、矩形、圆等。Java作为一种流行的编程语言,也提供了一些内置的几何类型,以便开发人员更轻松地处理几何形状。本文将介绍Java中常用的几何类型,并给出一些代码示例,帮助读者更好地理解和应用这些类型。 ## Java中的几何类型 Java中常用的几何类型主要包括以下几种: 1.
原创 4月前
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# 如何实现Java Geometry数据 --- ## 总体流程 为了实现Java Geometry数据,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 引入Java Geometry库 | | 2 | 创建几何对象 | | 3 | 设置几何对象的属性 | | 4 | 进行几何计算 | | 5 | 输出结果 | ## 具体步骤及代码示
原创 3月前
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13.1.1为何需要抽象方法前面章节中我们定义过这三个类:GeometricObject,Circle和Rectangle,其中Circle和Rectangle都有这两个方法: getArea()和getPerimeter()。考虑到求面积和求周长应该是几何物体的共性,因此将这两个方法定义在GeometricObject是合适的。但是问题在于, GeometricObject只是一个抽象概念,而求
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