1.小组成员陈倩2.选题与前期调查选题贪吃蛇前期调查根据小时候玩贪吃蛇的经验知道贪吃蛇游戏的几个选项:开始,暂停,重玩,退出。3.系统功能设计1.身:设置的颜色,一节身的大小,随机出现的位置,吃到一个食物身增加一节。 2.食物:设置食物的颜色,大小,随机出现的位置。 3.的移动方向:通过↑,↓,←,→键来控制的移动方向。 4.四个按钮:开始,暂停,重玩,退出。 5.分数:记录得分,吃到
转载 2023-07-23 20:09:05
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目录一、前言二、项目介绍三、游戏的实现一、 创建地图二、设置食物 三、创建 四、的操作        1、的移动         2、游戏结束         3、吃到食物身体变长 五、设置定时器 六、
基本准备:  首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好
转载 2021-11-12 15:01:06
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看到比较好的贪吃蛇代码,全Java写的,和大家分享一下。1、算法package mvcTest; //SnakeModel.java import javax.swing.*; import java.util.Arrays; import java.util.LinkedList; import java.util.Observable; im
转载 精选 2014-12-15 10:35:20
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贪吃蛇小游戏:移动(Move_Box)部分和(Snake)部分代码
原创 2018-04-16 22:58:31
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开发工具 :eclips运行主要代码截图   实现的功能:(1)播放bgm并且可以通过空格暂停(2)空格实现游戏暂停,再次空格可以继续游戏(3)头碰到尾巴会结束游戏(4)右上角可以记录贪吃蛇的长度和得分(5)随机生成一个食物,吃掉食物后在场地上再随机生成一个食物(6)失败后可以点击空格重新启动游戏,此时的长度会恢复为3画出900×700的游戏窗口并设置基本条件比如不
玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。源码分享:import cfgimport sysimport pygamefrom modules import * '''主函数'''def main(cfg): # 游戏初始化 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('Greedy Snake
原创 2021-12-24 11:52:19
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玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的。源码分享:import cfgimport sysimport pygamefrom modules import * '''主函数'''def
原创 2022-02-17 13:43:37
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# 如何实现Python贪吃蛇小游戏 ## 一、整体流程 首先,让我们来看一下整个实现Python贪吃蛇小游戏的步骤: | 步骤 | 内容 | | --- | --- | | 1 | 导入必要的库 | | 2 | 设置游戏界面 | | 3 | 初始化贪吃蛇和食物 | | 4 | 设置游戏主循环 | | 5 | 处理用户输入 | | 6 | 移动贪吃蛇 | | 7 | 判断游戏是否结束 | |
原创 4月前
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文章目录前言一、Pygame知识储备1、窗口标题和图标设置2、文字设计3、事件监听4、绘图二、设计思路三、设计流程1、引入库2、设计窗口3、设计游戏初始状态4、游戏的循环5、改变方向6、移动7、文字显示和边界判定8、游戏的暂停设计四、完整代码总结 前言初次学习pygame,可能存在不足,请谅解。一、Pygame知识储备1、窗口标题和图标设置screen=pygame.display.set_mo
转载 2023-08-21 10:13:35
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总体思路HTML中用一个canvas显示游戏画面和一个p标签显示当前分数 通过JavaScript修改canvasHTML部分非常简约的界面。<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>python</title>
关于编写游戏,是博主非常向往的东西(博主喜爱游戏),编写游戏得一步一步的走!今天我简单的编写一下非常经典的游戏贪吃蛇!!!!效果图:首先引入pygame模块pip install pygame关于编写贪吃蛇有如下几个步骤!依次思考1,设置背景大小,即游戏框大小,---像素(px)2,设置颜色,的颜色,背景颜色,豆子的颜色1. 2. import pygame,sys,random 3. #这个模
转载 2023-07-01 13:09:06
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文章目录前言一、任务描述1.1  课程设计目的1.2  课程设计内容和要求二、系统分析与设计2.1 系统总体结构2.2 模块功能设计三、源代码总结 前言此文章仅代表个人平时的学习知识分享,希望能帮助到大家,如果对大家有用给个点赞+加关注谢谢!(如果有问题请在评论区指出,我会给予回复)。一、任务描述1.1  课程设计目的本次课程设计是对前面学过的所有面向对象的编程思想
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:from turtle import * from random import randrange from time import sleep ### 定义变量 snake = [[0,0],[10,0],[20,0],[30,0],[40,0],[50,0]] apple_x = randrange(-20
前言 最近在学习Python3,看了一下语法和基本数据类型,有多年PHP经验的我感觉难度不是很大。Python作为高级语言,一些数据类型和函数的调用和PHP都有几分类似,大家有兴趣可以看看之前记录的Python基础的文章。看了基础语法,感觉需要通过敲码来快速熟悉下Python的开发,于是准备从小游戏的方向来,在网上学习了下guliang贪吃蛇的开发和玩法,和一些知识点,准备也来撸一下【贪吃蛇游戏
首先理一下贪吃蛇游戏思路: 1.首先建立好两个场景中的各种按键,图标。 2.设置蛇头:蛇头的移动,蛇头移动过程中的旋转问题。蛇头与其他物体发生碰撞时的触发。3.食物的制作:因为食物是随机在场景中生成。所以我们要将场景的长宽给到食物随机出现的限定场景中。 食物的种类也是随机出现的(利用数组,将所有食物的图标都给进去)。食物要成为子物体。4然后就是当蛇头碰撞到食物(单例模式判断是否为奖励)后,该食物销
import random import time import turtle #分数 score =0 #最高分 heigh_score =0 # 移动延迟 delay =0.2 #创建屏幕 window=turtle.Screen() #设置标题 window.title("贪吃蛇") #背景颜色 window.bgcolor("white") #窗口大小 window.setup(widt
原创 10月前
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简单的实现了走和变大的样子,剩下的还在完善 贴代码 #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include #include #include #include #include #define UP 0 #define DOWN 1 #define LEFT 2 #define RIGHT 3
原创 2022-03-08 11:44:53
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学习贪吃蛇小游戏
转载 精选 2013-04-05 22:09:04
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