Android答题功能实现可以分为三个主要步骤:创建题目数据结构、显示题目界面、处理用户答题逻辑。下面我们将详细讲解每个步骤的具体实现方法。 ### 1. 创建题目数据结构 首先,我们需要创建一个题目的数据结构,包括题目内容、选项、正确答案等信息。我们可以使用一个`Question`类来表示题目,代码示例如下: ```java public class Question { pri
原创 4月前
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最近需要实现一个答题功能,参考网上很多方法都是ViewPage实现的,出于各种原因我并不是很想用ViewPage 于是决定研究怎么用RecyclerView实现 但是踩了各种坑,大概也知道为什么几乎没有用RecyclerView实现的了。。。。 需求是这样的:有一套题目,每个题目固定5个选项,但是选项分值可能不同,我的选项只有两种情况:1、A到E  分值1到
这次做知乎 Android 端重设计,是由于四个月前,Android 端去掉了顶部导航的蓝条。由于设计趋势种种缘由虽然可以理解,但是去掉蓝条后的界面字重层级关系变得混乱,显示十分粗糙。知乎的Android 端显得很老旧。再加上之前使用时候的一些感触。于是就愉快的作为练习对象动手啦。在 Android 端,提问action放置于搜索框内部,同时提问和搜索引导颜色相当,视觉上会认为是一件事,对用户识别
1.Android的四大组件是哪些,它们的作用?Activity:Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑service:后台服务于Activity,封装有一个完整的功能逻辑实现,接受上层指令,完成相关的事物,定义好需要接受的Intent提供同步和异步的接口Conten
内存相关的问题在面试中被问到的概率还是比较大的,而且内存优化对于一个程序的性能而言也是至关重要的,现在就让我们一起来学习吧!不废话,直接上干货~一、内存泄漏 内存泄漏就是我们对某一内存空间的使用完成后没有释放。 主要原因:导致内存泄漏最主要的原因就是某些长存对象持有了一些其它应该被回收的对象的引用,导致垃圾回收器无法去回收掉这些对象。 出现的场景: 1.数据库的cursor没有关闭; 2.构造ad
# 实现JQuery答题功能的步骤 ## 流程图 ```mermaid stateDiagram 开始 --> 创建问题 创建问题 --> 显示问题 显示问题 --> 用户答题 用户答题 --> 判断答案 判断答案 --> 显示结果 显示结果 --> 结束 结束 --> 结束 ``` ## 类图 ```mermaid classDia
原创 1月前
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互联网数据的飞速增长,传统的利用搜索引擎查询并返回信息列表的方式,已经不能完全满足用户快速、高效定位准确答案的需求。而且,针对特殊人群或普通人在特定的环境下,利用手工输入方式搜索问题也有诸多不便。因此,用户通过简单的语音查询,返回准确答案的问答系统具有深刻的研究意义。本课题借助Android平台,调用相对成熟的第三方ASR(语音识别)服务和TTS(文本转换)服务,开展对人机自然语言问答系统的设计和
前言Android常用知识体系是什么鬼?所谓常用知识体系,就是指对项目中重复使用率较高的功能点进行梳理。注意哦,不是Android知识体系。古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。如果将做项目类比为“学”,那么整理就可以类比为“思”。在做项目过程中总是会遇到使用相同的功能,比如toast、对话框、刷新加载列表、网络框架、数据库等等,一个简单的方法就是从之前的项目中复制粘贴到新项目中,然后做一些个性化修
前言之前项目中涉及到对于Android事件的转发处理相关的需求,因此对于这部分的系统源码进行了分析,从写入设备文件到我们的应用层如何获取到事件,传递事件,消耗事件。整个传递机制源码进行了分析,以下为对于相关代码的梳理过程中的一些代码剖析记录。针对事件的分析,这里以触摸屏事件为例,这也是我们最常用的一个事件处理,这里首先抛出我们应用层相关使用代码的例子,然后在来看事件管理的服务的启动到如何读取事件,
什么是Kotlin? Kotlin,如前面所说,它是JetBrains开发的基于JVM的语言。JetBrains因为创造了一个强大的Java开发IDE被大家所熟知。Android Studio,官方的Android IDE,就是基于Intellij,作为一个该平台的插件。Kotlin是使用Java开发者的思维被创建的,Intellij作为它主要的开发IDE。对于Android开发者,有两个有趣的特
1. 请介绍下android大众常用的五种布局。 FrameLayout(框架布局):只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放在左上角。 LinearLayout(线性布局):一行只能控制一个控件的线性布局,所以当有很多控件需要在一个界面中列出时,可以用 LinearLayout布局。 AbsoluteLayout(绝对布局):可以放置多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位
一、四位随机验证码package lx2; import java.util.Random; public class Demo5 { public static void main(String[] args) { char[] arr={'s','b','g','h','过','傻','F','Z'}; StringBuilder sb=new StringBuilder();
3D游戏设计 Unity一、简答题1.GameObject 和 Assets的区别和联系是游戏中实实在在的游戏项目文件夹中所需要堆放的资源。比如,var obj = Resource.Load(“Prefabs/testItem”),这个obj就是Asset。GameObject是游戏中实际使用的对象(就是你会在屏幕中实际看到的),是由Asset实例化后的对象。本质上其实还是Asset的衍变,是对
1、 jQuery 库中的 $() 是什么?$ () 函数是 jQuery() 函数的别称。$() 函数用于将任何对象包裹成 jQuery 对象,接着你就被允许调用定义在 jQuery 对象上的多个不同方法。你可以将一个选择器字符串传入 $() 函数,它会返回一个包含所有匹配的 DOM 元素数组的 jQuery 对象。2、如何找到所有 HTML select 标签的选中项?$(’[name=sel
前言Android常用知识体系是什么鬼?所谓常用知识体系,就是指对项目中重复使用率较高的功能点进行梳理。注意哦,不是Android知识体系。古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。如果将做项目类比为“学”,那么整理就可以类比为“思”。在做项目过程中总是会遇到使用相同的功能,比如toast、对话框、刷新加载列表、网络框架、数据库等等,一个简单的方法就是从之前的项目中复制粘贴到新项目中,然后做一些个性化修
查看演示 HTML首先载入jquery库文件和quiz.js以及所需的CSS样式文件styles.css。<scriptsrc="jquery.js"></script><scriptsrc="quiz.js"></script><li...
原创 2023-02-19 00:16:46
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Android答题系统需求分析项目目录.javaquestionBankHistoryActivity.java(历史文学)returnDataZeroRankActivity.java(0分零星)MainActivity.java.xmlactivity_main.xmlactivity_history.xml(历史文学)activity_zero_rank.xml(0分零星) 需求分析APP
Android5月7日题: 在使用 HashMap 的时候,用 String 做 key 有什么好处?参考答案:HashMap 内部实现是通过 key 的 hashcode 来确定 value 的存储位置,因为字符串是不可变的,所以当创建字符串时,它的 hashcode 被缓存下来,不需要再次计算,所以相比于其他对象更快。Android5月8日题: 请说一说OkHttp与Retrofit 的区别与
1.ugui优化方法:可以参考我另一篇文章:2.lua string原理:参考我的lua数据结构分析文章:3.c# string原理:参考以下文章:4.lua读表,如果有一个字段是数组,怎么优化内存可以使用符号分割的方式在配置中表示,如“1,2,3,4,5”这样用字符串表示,读取到lua中,是同一个字符串就会只保存一份。5.unity动态合批,静态合批的区别:Unity在 Player Setti
知识内容:Unity 更新日期:2021/6/26 Canvas 画布答案:ACanvas组件的Render Mode属性,设置为___不可以实现3D物体遮挡UI?A. Screen Space - Overlay B. Screen Space - Camera C. World Space D. Pixel Perfect答案解析:Screen Space - Overlay 屏幕空间-覆盖模
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