Qt 提供了四种进程通信的方式:使用共享内存(shared memory)交互:这是 Qt 提供的一种各个平台均有支持的进程间交互的方式。TCP/IP:其基本思想就是将同一机器上面的两个进程一个当做服务器,一个当做客户端,二者通过网络协议进行交互。除了两个进程是在同一台机器上,这种交互方式与普通的 C/S 程序没有本质区别。Qt 提供了 QNetworkAccessManager 对此进行支持。
Qt消息模型Qt封装了具体操作系统的消息机制Qt遵循经典的GUI消息驱动事件模型  如果你只关注两头,即用户做某个操作,那么应用程序中的消息处理函数将被调用。Qt中如何表示用户消息?用字符串来描述消息Qt中如何映射用户消息消息处理函数?connectQt中消息映射需要遵循什么规则?信号与槽Qt中定义了与系统消息相关的概念——信号(Signal)由操作系统产生的消息——槽(Sl
最近这两次博客总是讲到一个概念:进程通信。而且两次总结的内容都不一样,让人有点蒙圈了,哈哈。那我们就将进程通信的一些相关知识总结一下,然后开始我们今天的知识总结。1.进程通信,实际上就是几个进程之间进行数据传输(比如进行读写操作、单向传输数据、双向传输数据等等操作,达到一个信息交流的作用。就好比我们人与人之间交流一样,可以有很多方式:面对面聊天、微信、QQ等等)。2.进程通信的目的:数据传输
该系列文章将介绍几种进程通信的方法,包括信号量、共享内存、消息队列、管道、FIFO。其中,信号量用于管理对资源的访问;共享内存用于在程序之间高效地共享数据;消息队列用于在程序之间传递数据的一种简单方法。首先来介绍消息队列(message queue)。消息队列与命名管道有许多相似之处,但少了在打开和关闭管道方面的复杂性。但使用消息队列并未解决我们在使用命名管道时遇到的一些问题,比如管道满时的阻塞
消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的, 而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出。消息队列与命名管道有一 样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节 数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI)。 IPC对象数据结构 内核为每个IPC对象维护一个数据结构(/usr/include/linux/ip
原创 2016-04-17 15:55:47
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参考地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/39738.htm#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h
转载 2011-12-14 14:46:00
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什么是消息队列消息队列进程之间通信的一种方式,它提供了一种从一个进程向另一个进程发送数据块(结构体)的方法消息队列结构我们在(/usr/include/linux/msg.h)下我们可以去cat一下msg.h,查看一下消息队列的结构 我们可以发现消息队列结构体中第一个是一个IPC数据对象;也可也看出消息队列是用链表实现的 创建消息队列/获取消息队列标识符#include<sys/msg.h
消息队列:提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法,而且每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接受含有不同类型值得数据块。       消息:数据 & 类型       队列:一种数据结构,先进先出    &
为什么会有消息队列?首先消息队列也是两个进程间进行数据传输的一个方式,除了这个作用外,还有一点就是当不同进程间传送消息时,由于进程进耦合度较高(一个进程的改变可能会影响到另一个进程)为了隔离两个进程,在两个进程之间抽出一块空间(消息队列),两个进程间传递的所有消息都必须通过消息队列。理解消息队列1、基本概念消息队列就是一个存放消息的链表,对消息队列有写权限的进程就可以向消息队列中添加消息,对消息
进程通信原理:一、1、管道(pipe)半双工通信,数据只能单向流动。只能在具有亲缘关系的进程间使用。 2、流管道可以双向传输,也只能在具有亲缘关系的进程间使用。 3、命名管道允许双向传输,也能在无亲缘关系的进程间使用。 二、信号(signal)用于通知接受进程有某种事情发生 三、消息队列消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服
、什么是消息队列消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。  每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。消息队列与管道不同的是,消息队列是基于消息的,而管道是基于字节流的,且消息队列的读取不一定是先入先出。消息队列与命名管道有一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX)
原创 2016-08-09 14:13:43
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之前介绍了进程通信的PIPE通信、FIFO通信和共享内存,三种通信方式各有其适用范围。今天介绍第四种进程通信方式—消息队列消息队列的概念消息队列从字面理解就是消息组成的列表。进程能够从消息队列添加消息和读取消息。乍一看消息队列类似于FIFO通信,但消息队列能够实现消息的随机查询,有些读者会疑惑这是什么意思呢?FIFO中的信息必须按照信息的先后顺序进行读取,而消息队列能够指定读取某条消息,即不必
进程通信,顾名思义就是进程进程通信,也就是进程a和进程b可以访问内核的同一块空间一个放数据,一个取数据,那么这两个进程就完成通信通信了。消息队列也有管道一样的不足:1.每个消息的最大长度是有上限的MSGMAX字节,每个消息队列的总字节数是有上限的MSGMNB,系统中消息队列的总数是有上限的MSGMNI如何查看:cat   /proc/sys/kernel/msgmaxcat &nbs
1.前言进程通信简称IPC(Inter process communication),进程通信就是在不同进程之间传播或交换信息。消息队列进程通信的一种方式,本质是一个存储消息的链表,这些消息具有特定的格式及特定优先级。消息队列是随内核持续的,只有在内核重启,或者删除一个消息队列时,该消息队列才会真正地被删除。2.API函数#include <sys/types.h> #inclu
进程用户空间是相互独立的,一般而言是不能相互访问的。但很多情况下进程间需要互相通信,来完成系统的某项功能。进程通过与内核及其它进程之间的互相通信来协调它们的行为。消息队列就是一个消息的链表,具有特定的格式以及特定的优先级,对消息队列有写入权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息,对消息队列有读取权限的进程则可以从消息队列中读走消息,这样两个进程间就实现了通信消息队列有两种类型,分别为Syst
一、什么是进程通信进程通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区。但是,系统空间却是“公共场所”,所以内核显然可以提供这样的条件。除此以外,那就是双方都可以访问的外设了。在这个意义上,两个进程当然也可以通过磁盘上的普通文件交换信息,或者通过“注册表”或其它数据库中的某些表项
所谓消息队列,字面意思就是传递消息队列,事实上也正是如此。 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一块具有类型的数据块的方法。那么什么是有类型的数据块呢?        先解释一下数据块,消息队列,首先它是队列,那么他可以使用顺序表或者链表两种常见的数据结构来实现。其次它是用于传递消息队列,那么,肯定会频繁地往里边放消
# 进程通信的方式 文章目录# 进程通信的方式消息队列使用步骤 管道消息队列信号信号量socket消息队列首先消息队列就是内核维护的一块链表区域,只要是有足够权限的进程都可以向队列中添加消息,只要是有读权限的进程都可以在里面拿出消息克服了信号承载信息少,以及管道只能承载无格式字节流以及有限缓冲区大小的缺点消息队列是随着内核可持续的消息队列信息的传递是基于拷贝的,所以效率低下消息队列只有内核重启
 消息队列是在两个不相关进程间传递数据的一种简单、高效方式,她独立于发送进程、接受进程而存在。消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。每个数据块都被认为是一个管道,接收进程可以独立地接收含有不同管道的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。我们可以将每个数据块当作是一种消息类型(频道),
消息队列  消息队列是存储消息的线性表,是消息在传输过程中的容器,消息队列一经创建,即可以向队列中写入指定类型消息,其他进程可以从该队列中取出指定类型的消息。   消息进程通信的数据内容,在消息队列机制中,消息是有类型的,也就是说,一条消息不仅包括数据,也包括消息的类型信息,对于同一个消息队列来说,可以存储不同类型的信息,进程可以根据需要从消息队列中取出自己需要的类型信息。   消息队列
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