# iOS为什么UI操作主线程 ## 引言 在iOS开发中,我们经常会遇到需要更新UI界面的场景,例如用户点击按钮后,需要更新按钮的状态或者显示一段提示文字。但是,iOS系统要求所有UI操作必须在主线程中执行。那么,为什么iOS要把UI操作主线程呢?本文将详细解释这个问题,并给出具体的实现方案。 ## 问题分析 为了更好地理解为什么iOS要把UI操作主线程,我们先来分析一下整个过程的流
原创 2023-11-10 14:27:59
35阅读
为什么必须在主线程操作UI
转载 2023-05-22 11:11:33
82阅读
主道路,人行道,不要占用资源,在单机的多线程程序里,为了保证UI操作线程安全,都会要求UI操作在一个特定的线程里面进行,通常情况下,这个特定线程指的是程序的主线程。所以,当你的代码在主线程运行的时候,实际上会造成UI不能重绘,应该尽量长时间的操作放到非主线程中去。       对于在iphone里的app也一样应该遵守上面这个原则。
转载 2023-08-02 18:44:40
297阅读
在开发过程中,我们或多或少会不经意在后台线程中调用了UIKit框架的内容,可能是在网络回调
转载 2022-11-30 10:06:17
157阅读
iOS线程之GCD详解 想要了解多线程的运行机制就要弄清一些基本概念,概念搞清楚了,再把流程想一遍,多线程基本就掌握了。不推荐死记硬背,而是弄清楚多线程的设计思想和流程。 基本概念进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,在iOS系统中,开启一个应用就打开了一个进程,可包含多个线程线程线程(Thread)是进程中的一个实体,程序执行的基本单元。在iOS
选择方案的选择单线程更新UI线程更新UI从问题本身考虑就两个方案不是单线程就是多线程。下面是个人根据具体情况分析,如果有什么不对的地方,欢迎指正。从开发效率来看,开发一个 单线程UI 库,会显得非常容易,而且,每个控件的运行效率肯定会比多线程的效率高,比如我们单线程可以使用HashMap,多线程就需要使用JUC 框架下的类库了,这个效率肯定比 HashMap低很多,这样就很好理解。编写一个多线程
iOS线程技术—GCD的用法一、主队列介绍 主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。 提示:如果任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。 获取主队列的方式: 1 // 2 // YYViewController.m 3
# 为什么iOS要在主线程刷新UI? 在iOS开发中,我们经常会遇到“在主线程刷新UI”这一概念。那么,为什么UI必须在主线程上进行更新呢?在这篇文章中,我们将深入探讨这个问题,并通过代码示例帮助大家更好地理解。 ## 1. 什么主线程主线程是应用程序的核心线程。在iOS中,所有与用户界面的交互都必须在主线程上执行。这是因为UIKit(iOSUI框架)并不是线程安全的,如果在非主线程
原创 8月前
51阅读
# iOS 为什么要在主线程更新 UIiOS开发中,UI更新的线程是一个重要的概念。许多开发者可能会遇到“为什么不能在后台线程更新UI”的问题。本文将对此进行详细探讨,并通过实例来加深理解。 ## iOS线程模型 iOS应用程序有一个主线程(Main Thread)和多个后台线程主线程负责处理UI更新和用户交互,而后台线程则可以用来执行耗时的计算任务或网络请求。一旦我们需要更新UI,就
原创 9月前
93阅读
1、为什么需要异步加载。     因为我们都知道在Android中的是单线程模型,不允许其他的子线程来更新UI,只允许UI线程(主线程更新UI),否则会多个线程都去更新UI会造成UI的一个混乱有些耗时的操纵(例如网络请求等),如果直接放到主线程中去请求的话则会造成主线程阻塞,而我们系统有规定的响应时间,当响应的时间超过了了阻塞的时间就
1、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以立刻更新的原因是:子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,这中间的时间非常的短,让我们误以为子线程可以更新UI。如果子线程一直在运行,则无法更新UI,因为无法进入到主线程。2、程序一开始运行就进入了主线程。3、处理某些数据太过费时,影响用户交互,可以开辟子线程处理,处理完之后,然后通知主线程进行界面更新。4、iOS中只有主线程 才能立即刷新UI主线
转载 2023-06-08 08:39:28
407阅读
为什么Android必须在主线程更新UI?站在各位大牛的肩膀上,谢谢!正常情况下,Android需要在UI线程更新UI,然鹅,在特殊情况下,子线程也能更新UI不在讨论之列,可参考Android中子线程真的不能更新UI吗?这篇文章主要讲一下个人理解的正常情况下为什么不能在非UI线程更新UI。先拿一句话来镇楼android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThread
1 简介1.1 一些概念系统中正在运行的每一个应用程序都是一个 进程(Process) ,每个进程系统都会分配给它独立的内存运行。也就是说,在iOS系统中中,每一个应用都是一个进程。一个进程的所有任务都在 线程(Thread) 中进行,因此每个进程至少要有一个线程,也就是主线程。那多线程其实就是一个进程开启多条线程,让所有任务并发执行。iOS App一旦运行,默认就会开启一条线程。这条线程,通常称
我们都知道在android中我们想更新一个ui,一定要在主线程中更新,也就是UI线程。因为这和我们的安卓系统设计有关,安卓的系统设计是单线程模式。规定 更新ui必须在主线程中那么会存在一些情况违反了这种规定,但又偏偏没有报错,运行成功。第一种情况,我们直接在onCreate中开启一个子线程更新ui,这是成功的。为什么呢?因为我们的视图绘制是由ViewRootImpl来管理,而ViewRootImp
主道路,人行道,不要占用资源,在单机的多线程程序里,为了保证UI操作线程安全,都会要求UI操作在一个特定的线程里面进行,通常情况下,这个特定线程指的是程序的主线程。所以,当你的代码在主线程运行的时候,实际上会造成UI不能重绘,应该尽量长时间的操作放到非主线程中去。       对于在iphone里的app也一样应该遵守上面这个原则。
Android进阶知识(二十三):Android的线程  线程是Android的一个重要概念,从用途来说,线程分为主线程和子线程线程作用主线程进程所拥有的线程,在Java中默认情况下一个进程只有一个线程,即为主线程主线程主要处理界面交互相关的逻辑,在任何时候都必须有较高的响应速度,因此主线程中不能执行耗时任务子线程也叫工作线程,用于执行耗时操作,除了主线程之外的线程都是子线程  Android
背景:我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来
# 为什么iOSUI要在主线程中刷新 在iOS开发中,我们经常会听到关于UI更新必须在主线程中进行的说法。那么为什么iOSUI要在主线程中刷新呢?本文将通过代码示例和解释来解答这个问题。 ## 主线程与后台线程iOS中,主线程是指UI所在的线程,也称为主队列或主运行循环。所有UI的更新操作都应该在主线程中执行,因为UIKit框架并不是线程安全的。如果在后台线程中更新UI,可能会导致U
原创 2024-04-27 07:13:09
240阅读
基本概念 主线程 一个iOS程序运行以后,默认会开启一个线程,这个线程就被称为主线程或(UI线程)。主线程的主要作用是显示\刷新UI界面,处理UI事件(点击,滚动,拖拽等)。 iOS中的多线程 Pthread:基本不使用了NSThread:每个Thread对象对应一个线程,使用较少,线程的生命周期由我们自己管理GCD:基于C语言的框架
转载 2024-06-07 21:03:34
92阅读
方法1:performSelectorOnMainThread[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateUI:) withObject:image waitUntilDone:NO];方法2:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })1. dispatch_async(dispat
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5