是函数和声明该函数的词法环境的组合。”这是MDN上对的定义。《JavaScript高级程序设计》则是这样定义的:是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。个人更倾向于MDN的定义,原因有三:其一,如果仅将定义为可访问其父作用域(链)的局部变量的函数,那么就忽视了它持有外部环境(使外部作用域不被销毁)的意义。其二,有权访问的必然是其父作用域(链)的局部变量,“另一个函
声明一个函数 function fun1 函数内定义一个变量比如 var x=1 如果这时候在function内声明一个函数 fun2 fun2对这个函数外面的x进行操作 这时候把fun2的地址付给函数外面的一个变量A 形成一个函数表达式, 因为JS的作用域是从内层向外层找变量的值 每次运行A
一、Es61.1、ES6的概述ECMAScript的快速发展: 编程语言JavaScript是ECMAScript的实现和扩展 。ECMAScript是由ECMA(一个类似W3C的标准组织)参与进行标准化的语法规范。ECMAScript定义了:[语言语法] – 语法解析规则、关键字、语句、声明、运算符等。[类型]– 布尔型、数字、字符串、对象等。[原型和继承]内建对象和函数的[标准库] – [JS
前言今天说一说ES6的Set对象和Map对象。以及这两个对象的应用。目前主流浏览器(chrome32、IE11、Safari7.1以及 Firefox 13以上)都对这2个对象做了基本的支持。因此,和css3一样,es6慢慢走进了前端开发的舞台,未来,我们可以不用再利用Babel对ES6语法进行编译就可以直接支持es6语法了。Map 对象Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为
Parameters(参数) in ES6Template Literals (模板文本)in ES6Multi-line Strings (多行字符串)in ES6Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6Enhanced Object&nbsp
什么是一种有权访问另一个函数作用域中变量的函数。的主要作用答:延伸了变量的作用范围。基础实例
原创 2021-12-25 16:57:57
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什么是一种有权访问另一个函数作用域中变量的函数。的主要作用答:延伸了变量的作用范围。基础实例
原创 2022-02-25 14:15:37
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Python内建的filter()函数用于过滤序列。filter()接收一个函数和一个序列。和map()不同的时,filter()把传入的函数依次作用于每个元素,然后根据返回值是True还是False决定保留还是丢弃该元素。 例如,在一个list,删掉偶数,只保留奇数,可以这么写:def is_odd(n): return n % 2 == 1 filter(is_odd, [1, 2
1. Array.from(arrLike,[mapFn],[this])描述:用于从类数组对象或可迭代对象(数组,有length属性的对象,字符串,ES6的Map和Set)创建一个新的,浅复制的数组实例参数:   arrLike:arrLike:可迭代对象或者任意拥有length属性和若干索引属性的对象   mapFn:在生成的数组实例基础上,对每一个元素执行的map方法   this:执行回
CommonJS和ES6模块有什么区别!一、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用commonjs的用法,我们一起来看一下1.首先创建一个lib.js的文件// lib.js const counter = 3; const incCounter = ()=>{ counter++ } module.exports = { counter, i
本文整理ES6“新增”的 map方法、filter方法、some方法、every方法、reduce方法一、map()方法 给数组的每个元素做特殊的处理 返回一个新的数组例1 给每个数组元素后面加上“元”let arr1 = [20,30,40,] // 给每个数组元素后面加上“元” [20元,30元,40元,] let arr2 = arr1.map(item =>{
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代码精炼是每个有追求的程序所向往的,本文总结了19个JavaScript的简写技术,其中包括三元操作符、短路求值简写方式、声明变量简写方法等等,还有些自己的理解加上去;希望对你有帮助。三元操作符当想写if...else语句时,使用元操作符来代替const x = 20; let answer; if(x > 10){ answer = 'is greater'; }else{
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ES6方法方法的分类静态方法 指的是类本身调用的方法叫做静态方法 在类本身 由类调用普通方法 指的是类的原型上的方法 在原型上 由实例调用// 定义类 function Dog() { } // 定义普通方法 Dog.prototype.xxx = function() {} // 定义静态方法 Dog.sayHello = function
ES6之let(理解)和const命令  最近做项目的过程,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉。因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作。  我们知道,ECMAScript 6ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015。ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为
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ES6之let(理解)和const命令 最近做项目的过程,使用到了ES6, 块级作用域 作用域 执行环境 代码块 变量提升 因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉。因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作。 我们知道,ECMAScript 6ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以
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ES6之let(理解)和const命令   最近做项目的过程,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉。因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作。   我们知道,ECMAScript 6ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015。ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序
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ES6之let(理解)和const命令  最近做项目的过程,使用
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1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target  1. var target = { a: 1 }; 2. var source1 = { b: 2 }; 3. var source2 = { c: 3 }; 4. Object.assign(target, source1, s
此处类的继承讲解的是ES6的语法以及语义ES6 的继承机制,是先创造  父类的实例对象,  然后再用    子类的   构造函数因此,如果子类      显式调用    构造方法 constructor(){} ,必须要在子类构造方法调用 super() 方法。如果不不调用 super 方法,子类就得不到
ES6数组可以支持下面的几种写法:(1)var [a,b,c] = [1,2,3]; (2)var [a,[[b],c]] = [1,[[2],3]]; (3)let [x,,y] = [1,2,3]; //x=1 y=3 (4)var [x,...y] = [1,2,3,4]; //x=1 y=[2,3,4]  当然我认为代码必须要有易读性,所以请谨慎选择写法。  下面就要说数组的方
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