Vector 是向量,矢量的意思,向量既有大小,又有方向,Verctor3 就是三维向量,一个三维向量会有三个分量,分别是 x,y,z,在 Unity 中每一个游戏对象都至少会有一个组件叫 Transform,Transform 主要用来控制游戏对象的位置,旋转和缩放。 Vector3向量既可以用来表示位置,也可以用来表示方向。在数学与物理中,既有大小又有方向的量叫做向量(亦称矢量),与            
                
         
            
            
            
            Vector2类实例方法Normalize方法:单位化Vector2实例public void Normalize();此方法用来单位单位化向量,即将Vector2实例进行单位化处理。此方法改变了原始向量,无返回值。实例属性normalized与此方法功能相同,但使用属性normalized来单位化向量时,不改变原始向量值,且有返回值。 Vector2类静态方法Angle方法:两向量夹角            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-23 15:18:06
                            
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            GameObject类统一场景中所有实体的基类。游戏物体类。脚本API 脚本中直接写gameObject表示当前绑定此脚本的物体的gameObject。属性:public int layer { get; set; }游戏对象所在的层。层在[0…31]范围内。public bool activeSelf { get; }游戏对象的局部活动状态(是否隐藏)。(只读)public bool             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Python怎么将数据循环写进数组
在Python中,我们可以使用循环的方式将数据写入数组。数组是一种常用的数据结构,它可以存储多个元素,并且可以根据索引访问这些元素。
## 创建一个空数组
首先,我们需要创建一个空数组,以便存储循环写入的数据。在Python中,我们可以使用`[]`来表示一个空数组。例如:
```python
my_array = []
```
## 使用循环写入数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在 Java 中,`Vector` 类是一个动态数组的实现,提供了可变大小的数组功能。有时候,我们需要将一个 `Vector` 转换成一个常规数组。这个转换看似简单,但在实际开发中,可能会对性能和内存管理造成一些影响,特别是在大数据量处理的情况下。接下来,我们将围绕“如何将 Vector 转换成 Java 数组”展开讨论。
## 问题背景
在现实的企业级开发中,我们常常需要在内存中处理大量数据            
                
         
            
            
            
            # Java文件写进数组
## 概述
在Java中,我们经常需要从文件中读取数据并存储到数组中,以便进一步处理和分析。本文将介绍如何使用Java读取文件,并将文件内容写进数组中。我们将使用Java的标准库提供的API来实现这一功能。
## 准备工作
在开始之前,我们需要确保已经安装了Java开发环境,并且具备基本的Java编程知识。同时,我们需要一个文本文件,用于测试我们的代码。
##            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            short[] ssss=new short[gaoDeData.Length]; FileStream fs = new FileStream("E:\\123.txt", FileMode.Create); byte[] temp = new byte[ssss.Length * sizeof(
                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 实现Python数组写进文件的步骤
本文将向你介绍如何使用Python将数组写入文件。我们将使用以下步骤来完成这个任务:
1. 打开文件
2. 将数组转换为字符串
3. 写入文件
4. 关闭文件
接下来,我们将详细讨论每一步需要做什么,并提供相应的代码示例。
## 步骤1:打开文件
在将数组写入文件之前,我们首先需要打开一个文件。我们可以使用Python的`open()`函数来实现这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            做脚印呢
做了曲面细分和decal两种
先用正交camera生成 高度图 
采样uv由pos 从world到camera space生成
 
unity对tessellation的支持限制还是比较大的 只能用surfaceshader 
并且开tesse的 surfaceshader就不支持自己vs 到ps 传自定义数据了
 
不配合光照的话 (normal)新增的顶点 看不清楚
unity的 s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            /*  vector基础容器:       	   调用头文件:		   #include		   using namespace std;  (vector模板需要定义容器类型,所以必须要输入using namespace std)       详细用法(部分):		   vector k;      ------      定义一个queue的变量(定义时已经初始化)      例            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1、数组转vectorfloat arrHeight[] = { 1.68,1.72,1.83,2.05,2.35,1.78,2.1,1.96 };  
vector<float> vecHeight(arrHeight, arrHeight+sizeof(arrHeight)/sizeof(float));2、vector转数组由于vector内部的数据是存放在连续的存储空间,vec            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            vector详解1.调用vector的头文件注意:c++编程中填写这个头文件 2.vector的用法注意:大概来讲,vector就是一个变长数组,与a[]这种普通数组不同的是,他不用定义多长,是根据用户的用法变化的,同时它的用法及方法也与普通数组不同 3.vector的存取方法及特殊注意:vector的存取与栈相同(即一种无盖有底的“洞”,从顶端存入,从顶端取出);             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.必备知识点 Vector3基础
2.位置相关
3.位移
Transform的用处:处理游戏对象(GameObject)的位移、缩放、父子关系、坐标转换等相关操作
                              它是Unity提供的极其重要的类
    一、必备知识点 Vector3 基础Vector3主要用来标识三维坐标系中的 一个点 或 一个向            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.     用法:          1.文件包含:              
                
         
            
            
            
            在开发项目中,我们常常需要将外部数据源中的数据读取出来并进行处理。在这里,我专注于如何用Python读取`.txt`文件并将其写入数组的过程。为了清晰地记录下这一过程,我将围绕“备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、预防措施、扩展阅读”等多个方面进行深入分析。
## 备份策略
在数据处理的过程中,确保数据的安全性是首要任务。以下是我制定的备份策略,包含思维导图和存储架构图。
```mer            
                
         
            
            
            
            如何用Python将数组写入JSON
## 引言
Python是一种简单易学且功能强大的编程语言,广泛应用于各个领域。在开发过程中,我们常常需要将数据保存到文件中,以便后续使用或分享给他人。其中,将数组写入JSON文件是一项常见任务。本文将为你详细介绍如何使用Python来实现这一功能。
## 整体流程
在开始具体实现之前,我们先来看一下整体的流程。为了更好地理解,我们可以用一个表格来展示每个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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                std::vector很方便,但有时调用的函数的参数规定是数组,需要将vector转为数组,另外开辟一个空间,将vector一项项复制过去代价过大,可用下面的方法。给定一个vector<int>   v;         表达式v[0]生产一个指向vector中第一个元            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概要Vector是矢量队列,是JDK1.0版本添加的类,他继承于AbstractList,实现了接口库List,RandomAccess,和Cloneable。Vector实现了List,所以它能够为队列提供:增加,删除,修改,遍历等操作。Vector实现RandomAccess接口,他使队列能够快速访问(即通过索引值就能访问得到)。Vector实现了Cloneable接口,他使队列能够被克隆。V            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-30 08:00:20
                            
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            package com;
/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 *
 * @author: islc
 * Date: 2022/4/4
 * Time: 14:26
										
容器
    在 Java 中各种数据结构都是继承于 list,
    所以 Java 的 list 功能也很强
    它的功能有很多
    由于篇幅原因我们会挑比            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何将Python数组对象写入文件
作为一名经验丰富的开发者,我很愿意教你如何将Python数组对象写入文件。下面是整个过程的步骤:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个Python数组对象 |
| 2 | 打开一个文件以便写入数据 |
| 3 | 将数组对象转换为字符串 |
| 4 | 将字符串写入文件 |
| 5 | 关闭文件 |
现在,让我们逐步了解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-07 11:10:17
                            
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