Leaf 是一个使用 Go 语言开发开源游戏服务器框架,注重运行效率 并追求极致开发效率。Leaf 适用于几乎所有的游戏类型。其主要特性:* 良好使用体验。Leaf 总是尽可能提供简洁和易用接口,尽可能提升开发效率* 稳定性。Leaf 总是尽可能恢复运行过程中错误,避免崩溃* 多核支持。Leaf 通过模块机制和* 良好模块支持。一个 Leaf 开发游戏服务器由多个模块组成(
gtpl今天分享一个自己写 go 语言模板引擎。方便在 go语言输出html 渲染时能以极快速度进行模板语法分析。相比 go 语言官方库 html/template,gtpl 语法有着简练、灵活、易用特点。gtpl 最终目的就是完全替代 go 语言官方过于复杂 html/template 渲染包,让模板调用变得更加灵活,更加适合理解,从而在很大程度上节约开发者时间。与 php 模板引
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# Go语言游戏引擎库入门 Go语言因其高效、并发性强和简洁语法结构,成为了许多开发者尤其是游戏开发者第一选择。随着Go语言蓬勃发展,越来越多游戏引擎和库应运而生。本文将介绍几个流行Go语言游戏引擎库,并提供一些简单代码示例,帮助读者快速上手。 ## Go语言游戏引擎库 1. **Ebiten**:这是一个轻量级2D游戏引擎支持多平台和高性能渲染。Ebiten特别适合那些需
原创 21天前
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## 适合用Go语言游戏引擎游戏开发领域,选择一个适合游戏引擎是至关重要。而对于使用Go语言进行游戏开发开发者来说,选择一个适合该语言游戏引擎同样是一个关键问题。本文将介绍一些适合用Go语言游戏引擎,并提供一些代码示例和说明。 ### Go语言优势 Go语言是一种由Google开发开源编程语言,它具有简洁、高效、并发性强等特点,非常适合用于构建高性能服务端应用程序。对于
原创 2月前
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Godot引擎【Godot引擎】是一款免费且开源游戏引擎。Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users’ games are theirs, down to the last
golang学习成果检验,一个简单星际大战小游戏~~ 文章目录一,游戏简介1.功能介绍2.游戏规则3.游戏引擎----ebiten二,部分功能代码详解1.代码构成2.显示窗口3.添加背景图片4.设置配置文件5.添加我方飞机6.使飞船可以移动起来7.添加外星飞船8.让外星飞船动起来9.添加更多外星飞船10.将移出屏幕外星飞船删除掉11.我方飞机发射子弹12.添加外星飞船和子弹碰撞检测方法总结
本文已收录编程学习笔记。涵盖PHP、JavaScript、Linux、Golang、MySQL、Redis和开源工具等等相关内容。今天给大家分享一款使用Go语言开发低代码应用引擎。Yao 是一款支持快速创建 Web 服务和管理后台开源低代码应用引擎。Yao介绍Yao 基于 flow-based 编程思想,采用 Go 语言开发,支持多种方式扩展数据流处理器。这使得 Yao 具有极好通用性,大部
windows下Python开发环境配置三种不同编辑器软件PycharmVisual Studio CodeEclipse 三种不同编辑器软件首先,介绍三种不同Python常见开发编辑器,第一种就是大部分开发者使用Pycharm,Pycharm是专门开发出来为Python开发者使用一款编程软件。第二种是Visual Studio Code,即VS Code,也可以用来开发Python
Fabula 是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一 个抽象可视游戏世界模型,一个资产管理系统、插件系统等。游戏可进行录制并且回放;良好文档支持。Changes:1. 新增更多开源游戏演示项目.2. Fabula entities now support spri
代码仓库,目前代码比较粗糙,欢迎各种改进建议。 最近一直想学习一些关于游戏服务器知识,显示看了一下云风skynet框架,从而对于一个游戏服务器框架有了一个基本概要了解。先来说说我对于skynet一些理解吧。skynet理解skynet只完成了服务器最核心一部分功能,必须消息分发,必须服务创建、销毁以及服务间通信。 skynet中最核心两个部分,网络和消息分发。消息分发skynet
GoWorld是一个使用Golang实现可扩展分布式游戏服务器引擎,并支持游戏逻辑热更新。GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld 进程结构GoWorld架构图一个GoWorld系统包括一个dispatcher进程、一个或者多个game进程以及一个或者多个gate进程。dispatcher负责game之间以及gate和game之间
此文写在golang游戏开发学习笔记-开发一个简单2D游戏(基础篇)之后,在这篇文章里我们要完成2D游戏场景搭建,人物动画和碰撞检测 文章目录一.创造世界二.碰撞艺术三.主角诞生4.还不够抽象5.动起来 一.创造世界在我们2D游戏里,游戏地图完全由方块构成,因此首先要基于前文GameObj派生出一个block对象表示方块package model const( BlockHeight
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Golang模板引擎快速入门教程 Go语言内置了 text/template 和 html/template两个模板库,专门用于处理网页html模板。html/template 是在 text/template 模板库基础上增加了对html输出安全处理,主要目的是为了防止被攻击。下面通过一个例子介绍template用法。模版引擎使用流程:编写模版代码导入包加载模版代码根据模版参数渲
写在前面经过腾讯 Omi 团队努力,今天你可以在小程序中使用 Cax 引擎高性能渲染 SVG!SVG 是可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),基于可扩展标记语言,用于描述二维矢量图形一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 优势有很多:SVG 使用 XML 格式定义图形,可通过文本编辑器来创建和修改SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩SVG
gin框架学习一、Gin 介绍二、Gin 环境搭建三、golang 程序热加载安装fresh 库四、Gin 框架中路由4.1 路由概述4.2 简单路由配置4.3 动态路由4.4 c.String() c.JSON() c.JSONP() c.XML() c.HTML()4.4.1 返回一个字符串4.4.2 返回一个 JSON 数据4.4.3 返回JSOPN4.4.4 渲染模板五、Gin H
本文介绍了我如何尝试使用 Go 语言进行脚本编程经历。文中我将讨论 Go 脚本必要性,我们预期表现以及可能实现方式。在讨论过程中,我讲深入探讨脚本、Shell 和 Shebang。最终,我们将会讨论让 Go 脚本工作解决方案。 为什么 Go 语言适合编写脚本?通常认为,Python 和 Bash 是热门脚本语言,而 C、C++ 和 Java 完全不能被用作脚本编程
Go 语言介绍Go 是一门开源由 Google 公司推出通用型编程语言,目的在于降低构建简单,可靠,高效软件门槛。Go 借鉴了诸多语言一些特性,以及现代语言中常见一些高级特性,且拥有自己独特特性一门编程语言Go 语言可以用来构建非常快捷,高性能且有足够控制力编程环境。Go 具有足够少关键字,内置并发机制,没有特定线程库(Java Thread,PHP thread 扩展
Go语言简介,环境安装,Goland配置1.Hello Go!2.环境安装3.Go 语言结构4.Go编译执行 1.Hello Go!Go 是一个开源编程语言,它能让构造简单、可靠且高效软件变得容易。Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于20
Gox语言是以Go语言(Golang)为基础解释型/脚本语言,它除了具有一般脚本语言所具有的编写快捷、语言简洁、易于理解等特点外,还支持其他语言所不具备跨平台原生图形界面(GUI)开发,并且代码写起来非常舒畅。Gox语言主要特点包括:跨平台,目前支持Windows、Mac和Linux等主流平台;完全免费和开源,使用MIT授权协议;代码基于Go语言(Golang),但做了一些优化,因此Go语言
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## 如何实现 Go 语言模板引擎 在 Web 开发中,模板引擎用来将数据渲染到 HTML 页面中。Go 语言提供了一个强大 `html/template` 包,能够帮助我们生成动态 HTML 内容。本文将指导你如何实现一个简单 Go 语言模板引擎,涵盖从设置到渲染整个过程。 ### 整个流程 首先,我们将明确实现模板引擎流程。以下是一个简单步骤表: | 步骤 |
原创 1天前
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