在学习视频编码技术之前,需要先了解什么是帧:帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面;一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画;简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用FPS(Frames Per Second)表示;每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象;高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所
1. 介绍Core Animation是一个非常强大的动画处理 API,使用它能做出非常绚丽的动画效果,而且往往是事半功倍,也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。苹果封装的 UIView 的 block 动画就是对核心动画的封装,使用起来更加简单。绝大多数情况下,使用 UIView 的 block 动画能够满足开发中的日常需求。一些很酷炫的动画,还是需要通过核心动画来完成的。2. 支持
欢迎大家关注我的公众号,我会定期分享一些我在项目中遇到问题的解决办法和一些iOS实用的技巧,现阶段主要是整理出一些基础的知识记录下来 关于动画,在iOS中我们见的太多了,基本上现在每个APP或多或少都会加上一些动画,在这个动画系列中,我并不会实现很多很炫的动画,很炫的动画,现在开源的已经有很多了,成熟的也已经有很多,在这里,我主要是讲一些对于动画的理解,对于动画的由来以及实现原理等等。动画的由来
如果你是iPhone用户,要学会这样清理手机垃圾,减缓卡顿小妙招大家都说iPhone手机流畅非常好,搭载iOS系统与Apple自家的仿生处理器的确是让iPhone的流畅性比Android系统的手机强很多,但是如果你不知道如何清理手机垃圾,那么你的iPhone使用几年后一样会出现卡顿的现象的,那么我们应该如何减少卡顿呢?大家都知道产生卡顿的原因主要是处理器配置跟不上以及手机内垃圾数据太多而导致的,
#include <QPropertyAnimation> #include <QDesktopWidget> //下坠 void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QPropertyAnimation *pAnimation = new QProperty
转载 2017-06-15 10:52:00
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iOS内存优化基础基础内存优化1.I/O性能优化减少I/O次数是性能优化的关键点:将零碎的内容作为一个整理进行写入使用合适的I/O操作API使用合适的线程使用NSCache做缓存能够减少I/O1-1.NSCache自动清理系统占用的内存NSCache线程安全缓存对象被清理时会有回调可以控制是否清理2.内存性能突然的大量内存需求是会影响相应的:【强制】优化计算的复杂从而减少CPU的使用【强制】在应
转载 2023-08-08 17:38:15
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Jonas已经给出了答案(使用Swing计时器),但是解释为什么你没有看到动画可能是有用的,以及为什么计时器是这个问题的最佳解决方案.为什么我看不到不同的重绘当您调用JComponent #repaint时,不重新绘制JComponent.相反,在EDT上安排重新绘制某个组件的异步请求.如果您调用许多重绘调用,Swing可能会决定对这些请求进行分组并仅重新绘制一次该组件.我没有立即在Oracle文
一、实现百叶窗动画合理运用图层规则可以实现酷炫的动画效果,比如把图片分割成一条一条,接着每条都逐渐展开,这便产生了百叶窗动画,把图片等分为若干小方格,然后逐次显示几个小方格,直至所有小方格都显示出来,便形成了马赛克动画。以百叶窗动画为例,首先定义一个百叶窗视图,并重写onDraw方法,给遮罩画布描绘若干矩形叶片,每次绘制的叶片大小由比率参数决定然后在布局文件中添加ShutterView节点,并在对
转载 2023-09-13 21:57:23
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动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frame  bounds  center  transform  alp
转载 2023-06-25 16:47:39
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APP FPS 应用流畅测试 开启 Profile GPU rendering Settings→System→Advanced→Developer options→查找 profile→找到并单击 Profile GPU rendering→In adb shell dumpsys gfxinfo 打开要测试的 app adb shell dumpsys
A.提高CPU性能对象创建1.尽量用轻量的对象代替重量的对象,比如CALayer 比 UIView 要轻量许多,如果不考虑交互事件的话,可以选择CALayer。2.Storyboard和xib加载对象时,消耗的成本比代码多。在使用时需要综合考虑。3.使用对象的预加载和懒加载,减少使用时加载的负担。对象调整1.UIView 的关于显示相关的属性(比如 frame/bounds/transform)等
转载 2023-08-15 19:06:17
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【5月22日讯】在最近一段时间,华为鸿蒙OS系统Bate公测版本也是开启了大规模推送升级,虽然距离正式版鸿蒙手机系统推出还需要等待一段时间,但目前也已经有超过30万+用户用上了鸿蒙OS系统,切身感受到了备受期待的鸿蒙OS系统魅力所在,那么华为鸿蒙OS系统和目前Android系统、IOS系统对比,到底都有那些优势和不足之处呢?虽然目前华为鸿蒙OS系统还处在公测阶段,但全球首批升级使用鸿蒙OS系统的正
在一些好的android应用中,我们总能见到很酷很炫的动画效果。而android系统又给我们提供了很多非常方便的动画效果。今天工作不算太忙,就抽空总结一下我们平时开发过程中常见的动画。我将分三个系列分别总结android动画:1. android中的补间动画。2. android中的帧动画。(使用不多)3. android中的属性动画。(应用非常的广泛)今天的重点是1.android中的补间动画
Motion是苹果公司推出的一款动态图片编辑工具,能进行文字和字母制作生成动画效果Motion 5 专为视频编辑人员而设,它能让您自定 Final Cut Pro 字幕、转场和效果。或在 2D 或 3D 空间中创建您自己的精美炫目的动画,同时还能在您工作时提供实时反馈。为剪辑师量身打造的全新界面,可在剪辑中实现动态修改的智能模板,还有易用的动态图形工具,可制作引人注目的字幕、转场效果和特效。Mot
前几天帮同事看了一个问题,就是做了一个时间助手的应用,包括了一个模拟时钟一个计时器,单独动画看着还ok,但是在ViewPager中滑动就出现了滑不动和卡顿的情况。 首先,建议他把view换成surfaceview来实现,发现这样不仅没有解决问题,反而把其他fragment的界面变得滑动卡顿了。 然后,仔细分析了一下代码,发现主要原因是他在实现时钟的
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苹果7现在还比较流畅,同期发布的安卓手机现在怎么样了?智能手机的发展已经有些年头了,之前的手机基本上该淘汰的已经淘汰了,现在的手机性能一代比一代强,尤其是安卓手机非常的明显,现在已经骁龙8系列的处理器也快走到了尽头,苹果手机的变化就比较小了,当然这是相对于安卓手机来说。苹果手机一贯的流畅是它的核心,就目前来说苹果7还可以正常的使用,应付一般的游戏还是没有什么难度的,那么和苹果7同期发布的安卓手机现
动画的原理是在一个时间段内,多次改变UI外观,由于人眼会产生视觉暂留,所以最终看到的就是一个“连续”的动画。UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,而决定动画流畅的一个重要指标就是帧率FPS(Frame Per Second),即每秒的动画帧数,帧率越高则动画就会越流畅。ArkUI中,产生动画的方式是改变属性值且指定动画参数。动画参数包含了如动画时长、变化规律(即曲线)等参数。当属性值发
原创 精选 8月前
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Java GUI库大揭秘:从Swing到JavaFX的全面探索前言在Java应用程序开发中,图形用户界面(GUI)是至关重要的一部分。选择适当的GUI库可以显著影响应用程序的外观、性能和用户体验。本文将深入探讨Java中一系列重要的GUI库,从经典的Swing到现代的JavaFX,覆盖了各种应用场景和开发需求。欢迎订阅专栏:Java万花筒 文章目录Java GUI库大揭秘:从Swing到JavaF
[PConline杂谈]买手机时,最常听到的建议是,有钱就买苹果吧,用几年都不会卡。所以即便是苹果新款手机卖出超出市面上绝大部分手机近一倍的价格,依旧有许多消费者会为之买单。因为他们相信,苹果的手机能用上更长的时间而且拥有绝佳的体验。   事实上,的确是如此,尽管安卓旗舰的配置和体验越来越好,但苹果似乎还是维持着在手机界的霸主地位。本篇文章就为大家讲述iOS为什么
如今使用IT数码设备的小伙伴们是越来越多了,那么IT数码设备当中是有很多知识的,这些知识很多小伙伴一般都是不知道的,就好比最近就有很多小伙伴们想要知道在硬件参数大致相当的前提下为什么 iPhone 远比安卓手机更流畅,那么既然现在大家对于在硬件参数大致相当的前提下为什么 iPhone 远比安卓手机更流畅都感兴趣,小编就来给大家分享下关于在硬件参数大致相当的前提下为什么 iPhone 远比安卓手机更
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