下面分析几个目前主流的开源框架,看看每个框架具体实现思路和优缺点。####DL 动态加载框架 ( 2014 年底)是基于代理的方式实现插件框架,对 App 的表层做了处理,通过在 Manifest 中注册代理组件,当启动插件组件时,首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建,启动插件组件。 需要按照一定的规则来开发插件 APK,插件中的组件需要实现经过改造后的 Activity、Fragme            
                
         
            
            
            
            写在前面,什么是插件化开发?所谓插件化开发就是将APP中的一些功能模块单独抽离出来,打包成可以单独运行的apk包(当然如果需要一些登录态或者运行参数环境时不可以单独运行,但是技术条件上是可以的),当APP程序需要运行这些模块的时候,就可以直接加载这些模块apk,然后运行。举个易懂的例子,支付宝内部集成了很多功能模块,其中就有类似淘票票这样的不可能在支付宝一个apk包就全部打包好,这样不仅安装包体积            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-27 15:27:02
                            
                                2209阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            概述插件化和热修复,从技术实现的角度来说,原理想通。他们都是从系统加载器的角度出发,无论是采用hook方式,亦或是代理方式或者是其他底层实现,都是通过“欺骗”Android 系统的方式来让宿主正常的加载和运行插件(补丁)中的内容;插件化,更多是想把需要实现的模块或功能当做一个独立的提取出来,减少宿主的规模,当需要使用到相应的功能时再去加载相应的模块。热修复,则往往是从修复bug的角度出发,强调的是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑。但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端。功能模块持续集成,开发人员迅速增长。不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入。能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的在开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 插件热更新
在现代移动应用开发中,热更新技术越来越受到开发者的青睐。它可以帮助开发者在不重新发布应用的情况下,快速修复bug或更新功能。特别是在 Android 应用的开发中,插件热更新机制的应用显得尤为重要。
## 什么是插件热更新?
插件热更新是指在不让用户完全卸载再安装应用的情况下,动态地下载并替换应用中的某个部分(通常是某个模块或功能)。通过热更新,开发者可以更快            
                
         
            
            
            
            Android组件化和插件化开发 什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发。插件化开发和组件化开发略有不用,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是组件化和插件化? 组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发。插件化开发和组件化开发略有不同,插件化开发时将整个app拆分成很多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展(增强)与主程序代码变更的现实矛盾。随着移动APP的版本迭代,仅仅满足基本功能的APP,在发展路径上多少都会受挫,而提供更多的增强功能又会让APP变得臃肿。怎样平衡用户的需求与APP的臃肿度呢?一个简单的办法就是打造APP插件化,给胖APP瘦身,而这一切,都是根据用户的需求进行的选择。参见:http://mobile.51cto.com/hot-4            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android插件化开发实战
Android插件化开发是一种将应用的功能模块化,以插件的形式进行动态加载的开发方式。这种开发方式可以帮助我们实现应用功能的解耦和模块化,提高应用的灵活性和可维护性。
## 插件化开发的优势
1. **模块化开发**:将应用拆分成多个独立的模块,方便开发和维护。
2. **动态加载**:可以在应用运行时动态加载插件,实现功能的灵活扩展。
3. **解耦性**            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:替换DexElements流程:插件化原理:插件生成apk,宿主通过反射机制和类加载器(传入插件apk),获取到插件的dexElements,并将dexElements合并到宿主的类加载器的dexElements,这样插件所有的class都位于宿主的类加载器里面,达到宿主可以启动插件的目的。 启动插件普通类代码流程:1)Plugin module:public class Test            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            6月30日消息,滴滴出行今日披露了首个开源项目VirtualAPK,该款插件化框架可帮助企业随时通过更新插件的方式来发布新功能,包括修复严重crash或进行业务“试错”,拥有功能完备、基本无入侵、插件可轻松访问宿主代码和资源、高兼容性这四大核心优势。滴滴方面表示, VirtualAPK支持四大组件和几乎所有的Android特性,且插件开发等同于原生Android开发。该项目在内部已得到成功验证,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            组件化开发就是将一个app分成多个模块,每个模块都是一个组件(Module),开发的过程中我们可以让这些组件相互依赖或者单独调试部分组件等,但是最终发布的时候是将这些组件合并统一成一个apk,这就是组件化开发。插件化开发和组件化开发略有不用,插件化开发时将整个app拆分成很多模块,这些模块包括一个宿主和多个插件,每个模块都是一个apk(组件化的每个模块是个lib),最终打包的时候将宿主apk和插件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现Android Studio 热更新插件
## 概述
作为一名经验丰富的开发者,你将要教会一位新手如何实现Android Studio的热更新插件。这是一个非常有用的功能,可以帮助开发者在不重新编译整个应用的情况下更新应用的部分内容。
首先,我们来看一下整个过程的流程
## 流程展示
```mermaid
sequenceDiagram
    小白->>你: 请求帮助实现热更新插件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最近需要实现在android上开发插件,下面把一个简单例子分享一下... 首先我们需要创建两个工程,一个是主程序,一个是插件工程 1.首先在主程序中定义一个接口.  ?   package          com.mutour.testplugin;        
                  
         import          android.content            
                
         
            
            
            
            1.   dynamic-load-apk/DL动态加载框架  是基于代理的方式实现插件框架,对 App 的表层做了处理,通过在 Manifest 中注册代理组件,当启动插件组件时,首先启动一个代理组件,然后通过这个代理组件来构建,启动插件组件。 需要按照一定的规则来开发插件 APK,插件中的组件需要实现经过改造后的 Activity、FragmentActivity            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 4.01.Android 4.0硬件加速的使用1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加速的全局设置。如果你的程序是标准View或者是Drawable 则硬件加速的全局设这并不会造成不良的影响。然而硬件加速并不支持所有2D画的操作,所以开启硬件加速可能会对使用自定义组件的应用程序造成影响,问题常常表现在不可见的元素异常和错误的像素渲染,为了解决这个问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            插件开发可以提高一款软件的可扩展性,我个人认为他就是一种化整为零的思想。就跟电脑的主板上留了不同的接口一样,只要插上相应的硬件就可以实现具体的功能。Android插件开发要具备以下的基本功sharedUserId就是主程序和插件程序进行通讯的唯一标识UID.下面是我做的一个模拟更换皮肤的案例,首先创建一个主程序和两个插件程序如下图: 然后找三张不同的图片分别放入三个应用对应的目录下,保证三张图片的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            现在Android的开发者基本上都使用Android Studio进行开发,使用好Android Studio插件能大量的减少我们的工作量。1.GsonFormat
快速将json字符串转换成一个Java Bean,免去我们根据json字符串手写对应Java Bean的过程。使用方法:快捷键Alt+S也可以使用Alt+Insert选择GsonFormat2.Android ButterKnife            
                
         
            
            
            
            插件化是什么?对大型APP,需要动态更新模块功能。我们把宿主apk拆分成多个子apk,下发给宿主app来动态加载,这个过程叫做插件化。我们可以通过ClassLoader类加载机制加载插件。 但是在Android系统,对Activity、Service、广播、contentProvider这些组件是由系统服务管理的。也就是说,数据(DEX)准备好之后,还需要系统服务去加载这个数据(DEX文件)。我们            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android开发中的热更新技术介绍
随着移动应用程序的普及,用户对应用的性能和体验的要求越来越高。为了快速修复bug、更新功能或优化性能,热更新技术应运而生。热更新允许开发者在不重新发布应用的情况下,更新代码和资源,从而提升用户体验。本文将介绍热更新的基本概念及其在Android开发中的应用,并提供相关代码示例。
## 热更新的基本概念
热更新是一种技术,允许开发者在应用运行时,动态地