1、同步连接和异步连接 同步连接是iOS中网络连接的一种方式,当请求的数据量小时,同步连接是一个很好的选择。UI“冻结”是它的一个缺点。 同步连接步骤: //新建一个URL       NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://api.hudong.com/iphonexml.do?type=foc
还记得6月份苹果在 WWDC20 大会上公布的 AirPods Pro 新功能“空间音频”和“自动切换”吗?空间音频简单来说,“空间音频”就是通过 AirPods Pro 的加速传感器和陀螺仪,将环绕声道精准置于合适的方位,环境音会根据人的移动而移动,创造沉浸式的声音体验。举个例子,打开“空间音频”后用 iPhone 看电影,不管你的头怎么转动,甚至低头去捡东西,声音感觉都是从手机扬声器发出的,非
需求如下:加减音量只有6挡;打电话的时候每次默认最大音量,且通话时最小音量为1,不能无声;具体修改如下:在配置工具中将系统32级音量关掉,系统音量就变成16级,可以使得在苹果手机上面音量加减步进为一格: 再就是记录系统音量的变量:sys_cb.vol:记录了系统音量; sys_cb.hfp_vol:记录系统通话的用量;系统内部的音量+/-操作如下:func.c下func_message()中,附
# 实现iOS开发 设置系统音量 ## 流程概述 在iOS开发中,设置系统音量需要使用 `AVAudioSession` 类。整个流程可以分为以下几个步骤: ### 步骤表格 | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入AVFoundation框架 | | 2 | 创建AVAudioSession实例 | | 3 | 设置音频会话类型 | | 4 | 开始音频会话
原创 5月前
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大家都知道在 Mac 的系统中,键盘上有支持可以快捷调整音量的快键键,可以让我们很方便地调整声音的大小。有的小伙伴在使用苹果 Mac 电脑时,会遇到不能用键盘上的 F11和F12 调节音量。严重一点的就是没有声音,也无法调节。这里简单介绍下怎么解决在 Mac 上不能调节音量的操作方法。一.Mac电脑音量大小怎么调1、直接在键盘上调节:键盘右上角的F11、F12按钮就是音量调节按钮,按F11调小音量
前言 OC是对C语言的扩充 C语言的弊端:维护升级十分复杂 面向对象的特点:封装 继承 多态 什么是对象:万物皆对象 OC的特点1.是C语言的超集, 允许在OC中使用C语言的源代码. 编译器兼容C语言程序2.具备完善的面向对象特性3.包含一个运行时系统4.类库丰富(指开发人员写的类库) 分析对象是最重要的一环, 是保证程序的扩展性 健壮性 最重要的一步.  面向对象编程
iOS的AVFoundation框架提供了基本的音视频播放工具,我们基本上可以靠其中提供的类完成绝大部分的音视频播放任务。但是在音频播放的输出音量的处理上,苹果的策略比较保守。尽管AVPlayer和AVPAudiolayerzhe这些类提供了音量调节功能,但这些音量控制属于App级别的控制。好处就是音量调节独立于系统音量,调节大小时不会影响系统音量。但有时候我们可能希望修改系统音量,以免在调节声音
# iOS开发显示系统音量调节 在iOS开发中,有时候我们需要在应用中显示系统音量调节功能,让用户可以直接在应用内部调整音量。本文将介绍如何实现这一功能,并附上代码示例。 ## 实现步骤 ### 步骤一:导入AVFoundation框架 首先,我们需要导入AVFoundation框架,这个框架包含了一些用于处理音频的类。 ```objc #import ``` ### 步骤二:获取
原创 3月前
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一、实时音量相关基础知识说到获取音量,大家首先想到的应该就是分贝(dB),分贝是一个相对单位(是一个比值,是一个数值,是一个纯计数方法)。在音频领域dB度量的是声音的强度,其计算的公式如下:在上面的公式中,分子是测量值的声压,分母是参考值的声压(20微帕,人类所能听到的最小声压)。 在Android设备传感器中,我们能获取到的物理值是振幅值,一般使用下面的公式来计算分贝值: 我
系列:iOS开发-OC基础介绍Objective-C,通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言。 GCC与Clang含Objective-C的编译器,Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系
# iOS开发中的音量按钮 在iOS开发中,我们经常需要处理设备上的音量按钮。这些按钮通常用于调节设备的音量大小,但我们也可以利用它们来实现一些自定义功能,比如控制应用中的音频播放器或视频播放器的音量大小。 在本文中,我们将介绍如何在iOS应用中使用音量按钮,并提供一些示例代码来帮助你更好地理解如何实现这些功能。 ## 监听音量按钮事件 要在iOS应用中监听音量按钮事件,我们可以通过`MP
原创 1月前
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插件说明:声音插件可以让krpano增加声音、音乐和在xml文件中对声音进行控制.插件必须一次加载全部音乐,没缓存加载. 通过插件动作控制声音播放和停止.HTML5 / iOS (iPhone/iPad) 不定一定可以播放mp3和mp4文件,可以用ogg或wav文件同时加载保证播放成功.语法:<plugin name="soundinterface" url.flash="s
  一、OC简介(一)、Objective-C与C的渊源 Objective-C诞生于 20 世纪 80 年代,由Brad Cox 发明,意在将流行的、可移植的 C 语言与优雅的 Smalltalk 语言结合在一起。Objective-C 是 C 语言的一个扩展集,它以 C 语言为基础,在语言中添加了一些微妙但意义重大的特性。苹果公司的 iphone 平台采用 Objectiv
转载 3月前
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1.  引言1.1.  背景最近(2018年1月)需要使用C++开发一套系统系统中使用Oracle数据库,其中包含一个与Oracle数据库进行交互的数据服务程序。计划使用OCCI来开发这个服务程序。1.2.  目的Oracle数据库以及OCCI的安装虽然很顺利,但是,在安装过程中也遇到了一些问题,凭着多年的工作经验,很多问题页都迎刃而解了。虽然已经有八九年没使用Or
      由于最近项目需要在一款新设备上存在mic和拾音器,实现真正外部对讲,而不像以前基本都是linein和mic,所以为了保证声音质量,需要加入回声消除算法,做一个学习总结,由于只是做集成和调试,暂时不涉及到算法。 为什么会有回声?主要包含两类:线路回声和声学回声线路回声:通过硬件设计避免或减少声学回声:空间声学反射导致,如下图:女士的声音 = spe
# iOS 获取媒体音量和通话音量实现方法 ## 概述 在iOS开发中,获取媒体音量和通话音量是一个常见的需求。本文将介绍如何通过代码实现这一功能,帮助刚入行的小白开发者快速上手。 ### 流程概览 下面是获取媒体音量和通话音量的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入AVFoundation框架 | | 2 | 获取系统音量 | | 3 | 区分媒体
原创 5月前
304阅读
IOC概述1、理解: (1)控制反转。将生成对象的控制权交IOC容器,由容器生成依赖的对象。调用类只依赖接口,而不依赖具体的实现类,减少了耦合。在运行的时候,才由容器将具体的实例注入到调用类的对象中。(2)依赖注入,就是向Ioc容器索要bean的过程。getBean是依赖注入的起点。依赖注入的过程是用户第一次向Ioc容器索要Bean时触发的。(3)生成bean的两种方式a、通过反射调用构造函数 b
## iOS OC 获取天气 ### 介绍 在移动应用开发中,获取天气信息是一个常见的需求。本文将教你如何使用iOS的Objective-C语言实现获取天气的功能。我们将使用一个开放的天气API来获取实时的天气信息,并将它展示在我们的应用中。 ### 准备工作 在开始之前,我们需要确保以下几点: - 你已经安装了Xcode开发环境 - 你已经有一个有效的开发者账号,并创建了一个新的iOS
原创 7月前
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# iOS 修改系统音量iOS设备上,我们可以通过代码来修改系统音量系统音量是指设备上播放音频的音量,包括媒体音量、通话音量和提示音音量。 ## 获取系统音量 首先,我们需要获取当前的系统音量。通过使用`MPVolumeView`类,我们可以获取系统音量的百分比值。 ```swift import MediaPlayer func getCurrentVolume() -> Fl
原创 8月前
432阅读
# 解决 iOS 开发中 AudioServicesPlaySystemSound 音量太小的问题 在 iOS 开发中,我们经常会使用 `AudioServicesPlaySystemSound` 方法来播放系统声音。然而,有时候我们会发现通过该方法播放的声音音量较小,这可能会影响用户体验。那么,如何解决这个问题呢?本文将为大家介绍如何通过一些方法来增加 `AudioServicesPlaySy
原创 6月前
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