疯狂连连看游戏开发游戏简介:疯狂连连看,是一款简单易玩的手机休闲游戏,界面布局简单,玩法简单,适合广大年龄层的用户进行休闲、放松。该游戏,应用于Android手机操作系统,Android1.6以上。 游戏开发过程总结说明==>>>游戏开发环境操作系统:Win7 32位操作系统处理器:Intel(R) Pentium(R)CPU 海尔P6000笔记本电脑内存:2GB==&
    文接上回,之前介绍了项目的架构,进行了功能的分析,同时进行了BoardView类及时间控制类的开发及几个几口的介绍。这次我们将完整的实现游戏棋盘的绘制与touch事件的处理,以及游戏核心算法中连接算法、hint自动帮助算法与判断是否无解算法的实现。这些代码的处理都在继承自BoardView类的GameView类中。 首先在Ga
转载 2023-12-09 16:23:13
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    前面已经介绍游戏界面的设计,接下来介绍游戏的状态数据模型。 连连看的状态数据模型    对于游戏玩家而言,游戏界面上看到各种“元素”。对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据。因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤。 (一)定义数据模型    连连看的游戏界面是一个N*M的“网格”,每
恩,自己很久以前写的一个银魂连连看的APP,现在整理分享出来 GitHub地址 : https://github.com/sadaharusong/Lianliankan/ 感兴趣可以下载来玩玩以及修改其中的功能逻辑。 主页是这样:   游戏核心内容是这样: 主体的代码结构如图: 大概简述: WelcomeActivity: 主要就是主页的实现,
不做不知道,连连看原来如此简单四个as类加一张图片Main.as文件package LianLian.Mains { import flash.display.Sprite; import flash.display.Shape; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.L
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主界面import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionLis
转载 2024-07-07 13:19:23
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    正如前面AbstractBoard类的代码中看到的,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法将会随机从res\drawable-mdpi目录下取得N张图片。    为了让getPlayImages()方法从res\drawable-mdpi目录下随机取得N张图片,程序的
转载 2023-10-04 19:02:52
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本人用 android studio 实现的源码 主活动 类:package packageName; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.
转载 2023-09-29 13:10:24
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项目名称:Android游戏开发,宠物小精灵连连看使用工具:ADT(开发工具),Photoshop(图片处理),Visul VM(性能测试)项目构想:由于本人比较喜欢玩连连看,而网上的连连看大多都是积分制,利益为上。所以本人就想写一个连连看的手机游戏,没有积分制,采取过关的方式。每一关都有规定的时间,如果时间内没有完成,则判定失败,由于没有美工基础,所以界面不是特别友好,不过还是达到了想要的效果。
Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
转载 2016-04-07 09:04:00
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Problem Description“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前...
转载 2016-04-07 09:04:00
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目录1题目名称2课程设计目的3题目分析4代码功能分析5设计结果6完整代码1题目名称人物头像连连看2课程设计目的根据课程所学内容进行练习、实践,巩固所学知识,提高编程能力。熟练掌握pygame,random等模块的应用,锻炼逻辑思维能力、解决实际问题能力。3题目分析首先分析连连看游戏的操作指南:第一次使用鼠标点击一图像,该图像此时为“被选中”,以特殊方式显示;再次以鼠标点击其他图像,若该图像与被选中
转载 2023-10-13 11:09:01
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   上次看了编程之美,里面讲到的连连看,用广度优先很有启发性.索性昨晚下了一个连连看的代码,重新写了那个匹配算法.#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;#define MAXX 10#define MAXY 10typedef struct{   &n
原创 2011-02-27 18:02:01
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三丨级丨狗文章C++是如何从代码到游戏的中非常有趣的讲述了从代码到游戏的过程,在整体结构上,描述的非常棒粉丝留言是这样调侃的传说中的先画个大体线条,然后填充亿点点细节,然后就简单的完成了这不亚于告诉你飞机长啥样,然后让你去造飞机,要知道,就是那亿点点细节让很多人望而止步,逻辑之难,难于上青天。没关系,本期带你那亿点点细节正文游戏设计「整体结构」首先呢是红色包围的整个地图,外圈辅助,说白了就是一个
转载 2021-05-25 13:45:47
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EasyX 是针对 C++ 的图形库,可以帮助 C/C++ 初学者快速上手图形和游戏编程。通过查阅Easyx的官方文档我们可以很快速的上手并编写一些小游戏,如贪吃蛇、连连看等。本文章实现用C语言基于Easyx库,编写一个简单的连连看小游戏。代码部分先是一些头文件、宏定义等,方便后续修改游戏相关设置 #include<time.h> #define MAP_SIZE 10 //
前言连连看游戏顾名思义就是找出具有关联关系的事物并进行相应处理,经历了从桌面游戏、在线游戏再到社交游戏三个过程,形式多种多样。游戏的核心要求是将两个能用三根以内的直线连接的关联事物(相同事物)消除(或进行其他处理)。一般的连连看小游戏规则和操作都简单明了易上手,但也有很多新版本的连连看游戏加入了各类道具和游戏模式来丰富游戏内容,很好地增强了游戏的娱乐性,也带给玩家长期的挑战性和新鲜感。《连连看》游
转载 2023-09-07 12:44:22
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原创 DeRoy 编程学习基地 2020-07-19收录于话题#Easyx1#图形库4#游戏编程17#Easyx小项目17点击蓝字 关注我们前言连连看游戏规则:只要将相同的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,适合细心的玩家。        --连连看百度百科 三丨级丨狗文章C++是如何从代码到游戏的中非常有趣的讲述了从代码到游戏的过程,在整体结
转载 2021-03-15 14:27:49
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5 6######   ####        ############1 2 4 5#include#include#include#include#include#include#include#includeusing namespace std;bool hi[100][100];char go[100][100];int m
原创 2023-07-27 18:49:07
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Java连连看 开发环境:win10、jdk8、eclipse程序截图:输入消除的坐标进行游戏 程序代码:package com.it.yzw.Link; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * Java版连连看 * @author Yang * */ public class Link{
# 教你实现“Android Studio连连看” 在这篇文章中,我们将逐步实现一个简单的“连连看”游戏。为了方便理解,我们将整个过程分为几个步骤,并在每个步骤中详细讨论需要的代码及其功能。 ## 整体流程 | 步骤 | 描述 | | ---- | -------------------------- | | 1 | 创建一个新的Androi
原创 8月前
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