一、文章说明开始写文章了,才知道写文章真心耗费心力,希望自己尽量做到快速更新,也希望这些文章真心能帮助到开发者们。 这篇文章主要讲述Android声音采集相关的知识,首先介绍声音的基础知识,然后介绍如何采集声音,最后再讲述Android声音录制和回声消除的相关步骤。整个项目已经开源,开源地址:SopCastComponent二、基础知识声音的原理声音是振动产生的声波,通过介质(空气或固体、液体)
# 监听声音变化Android中的实现 在Android应用程序中,有时候我们需要监听手机设备的声音变化,比如检测环境噪音,判断用户是否在打电话等。本文将介绍如何在Android中实现监听声音变化的功能,并提供相应的代码示例。 ## 声音变化的监听方式 在Android中,我们可以通过`AudioManager`来获取手机设备的音频状态,比如音量大小、是否正在通话等。通过注册`AudioM
原创 4月前
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控制音量与音频播放首先我们需要做的是鉴别使用的是哪个音频流。 Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。上述音频种类中,大多数都是被系统限制。例如,除非你的应用需要做替换闹钟的铃声的操作,不然的话你只能通过STREAM_MUSIC来播放你的音频。使用硬件音量键来控制应用的音量
Android 屏蔽声音变化弹出框 随着移动设备的普及,用户对于应用程序的使用体验也越来越高。然而,在某些情况下,设备的声音变化可能会干扰用户的操作或者影响到用户的体验,因此,为了提供更好的用户体验,我们需要屏蔽声音变化弹出框。 在Android系统中,当用户改变设备的音量设置时,系统会弹出一个对话框来显示当前音量的变化情况。这个弹出框在某些场景下可能会干扰到用户的操作,比如在游戏、观看视频或
原创 7月前
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一.广播概述:发送广播使用Intent。而接收广播的方法则需要广播接收器(Broadcast Receiver)。 Android 中的广播主要可以分为两种类型,标准广播和有序广播。 标准广播(Normal broadcasts)是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的 广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可 言。这种广播的效率会比较高,但同时也意味
# Android Service中监听声音变化Android开发中,我们经常需要实现一些后台任务,例如在应用后台运行时监听设备的声音变化。本文将介绍如何在Android Service中监听声音变化。 ## 流程 以下是实现该功能的步骤: ```mermaid flowchart TD A[创建Service] --> B[注册BroadcastReceiver]
原创 7月前
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## 实现Android音乐播放器声音变化跳动 ### 概述 在Android开发中,实现音乐播放器声音变化跳动是一种常见的UI效果。这个效果可以让用户更直观地感受到音乐的节奏和变化。在本文中,我将指导你如何实现这一功能。 ### 整体流程 首先,让我们来看一下实现这个功能的整体流程。我们可以将它拆分成以下几个步骤: ```mermaid sequenceDiagram 小白->>开
原创 5月前
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主观听音测试:在听感测试中,我们用Xonar Essence STX老虎卡以及Xonar Essence One Plus Edition进行一个对比听感,而耳机方面我们采用了AKG中端的K601和K702纪念版。(就笔者观察,买T1或者HD800那种高级耳机的器材土豪还是看不上4K级别的产品。)试听音乐则以WAV格式的交响和爵士乐为主,Essence One Plus Edition以USB方式
大家可能都用过支付宝的声波支付。即两个终端同一时候打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息依照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,依照约定规则进行解码,即获得了对应的信息。原理如上,事实上非常easy,就是用单频率声音信号对数据进行编码,然后播放这些单频率声音,接收方在收到声音后。识别出频率,然后依
# Android重启后机台Ring声音变小实现步骤 ## 1. 环境准备 首先,你需要确保你的开发环境具备以下条件: - Android Studio已经安装并配置好 - 你已经创建了一个Android项目 ## 2. 添加权限 为了访问系统设置,我们需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml ``` 这个权限允许我们修改系统设置。 ## 3. 监听系
原创 8月前
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# Android获取系统声音 在开发Android应用程序时,有时需要获取设备的系统声音,例如铃声、通知声音、提示音等。本文将介绍如何使用Android提供的API来获取系统声音,并提供相应的代码示例。 ## 1. 获取声音量 首先,我们来获取设备的铃声音量。Android提供了`AudioManager`类来管理音频相关的操作。 ```java // 获取AudioManager实例
原创 7月前
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语音是人工智能和人类的一种主要交互方式;所以AI不仅要有足够聪明的大脑,也需要有足够的表达能力。语音交互包含三个方面:听得清(语音识别)、听得懂(语义分析)和说得好(语音合成)。这些年在科大讯飞的带领下,中文语境下的前两者进步明显,但是语音合成的部分,我们作为普通用户还是能感觉出大多数机器声音听起来并不自然。即便有些人认为我们有可能会逐步习惯“机械感”明显的发音,但是如果让我在前者和电影《Her》
# Android 获取系统声音大小 ## 引言 在Android开发中,有时候我们需要获取系统声音大小。例如,在音乐播放器应用中,我们需要根据系统的音量大小调整播放音乐的声音大小。本文将介绍如何在Android应用中获取系统声音大小,并提供相应的代码示例。 ## 获取系统声音大小 要获取系统声音大小,我们可以使用Android提供的`AudioManager`类。`AudioMan
原创 10月前
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项目中遇到需要自定义通知声音的需求,以前没做过,就查了下官方文档,就像文档上说的,实现起来确实挺简单,就整理下当做备忘吧。关于推送,官方文档、各种第三方推送文档都很全,就跳过了。由于自定义通知声音还是由 iOS 系统来播放的,所以对音频数据格式有限制,可以是如下:对应音频文件格式是 aiff,wav,caf 文件,文件也必须放到 app 的目录中。自定义通知声音的播放时间必须在
我平常在上网冲浪的时候,经常会看一些鬼畜视频,其中有些视频通过改变视频声音的音色来实现“眼前一亮”的效果,我对这种视频的表现形式比较好奇,就想自己动手试一试。于是我就上网搜索了怎么使视频变声,找到了几个方法进行试验,制作出了一个变换了声音的视频。那么大家知道视频声音变声处理方法有哪些吗?不知道的话就跟着这篇文章来学习一下吧。 方法一:借助配音工厂来进行视频变声配音工厂
在 iOS 设备上(模拟器无法使用推送),系统收到通知后这样处理:在屏幕上弹出一些选项,或者在屏幕顶部显示横幅(banner)如下图左App 的角标数值发生变化,具体表现为 App icon 右上角的小红点及数字,如邮件中的红点伴随推送消息的提示声音 当应用处于前台运行时,系统是不会在屏幕上显示通知,但是仍会调用相应的 API。 只有真机可以使用推送功能。 用户可以选择关闭某个应用的推送功能
驱动级OSS 和ALSAOSS(Open Sound System,开放声音系统),老系统中的音频框架ALSA(Advanced Linux Sound Architecture,高级Linux声音体系),新系统中的音频框架,用于替代老的OSS。两者结构都差不多,但ALSA有更多的优点,具体比较参考 只需要理解底层驱动层是ALSA框架就行。下图是转载的网络上的ALSA结构示意图ALSA工
今天就在这边就透过量测数据来教大家如何透过频率响应图(Frequency response)、CSD图(Cumulative Spectral Decay),来了解耳机的个性。当然量测数据是无法完全呈现耳机的声音,而且每个人的听感都是不一样的,这篇文章就先让大家了解耳机走向,实际上还是要耳朵收货。频率响应图(Frequency response)相信在找耳机时,会常常看到耳机曲线图,但旁边都没说明
声音的特性可由三个要素来描述,即响度、音调和音色。1、音调声音的高低称为音调。音调取决于声源振动的频率。物体在1秒内振动的次数叫频率。其单位是赫兹,简称赫,符号为Hz。物体振动得越快,频率越大。音调跟发声体振动的频率关系是:频率越大,音调越高;频率越小,音调越低。2、响度人耳对声音强弱的主观感觉称为响度,响度又称音量。响度跟声源的幅度以及人距离声源的远近有关。 响度与振幅的关系是:振幅越
本文介绍,如何修改音频数据,控制音频的节奏、速率或音调。大概的思路是这样的,先解码音频,得到pcm数据,再通过soundtouch来修改pcm数据,最后压缩为常见格式的音频。对于音频编码格式之类的知识,可以参考之前同系列的文章。先给出一个经过修改后的音频文件,可以听一下效果(如果这里可以上传并播放音频文件的话):变调后的“李香兰”来自编程牛人00:0001:48解码与编码部分,同样是FFmpeg的
转载 2021-06-05 09:51:32
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