如何写好接口目的:清楚明白所写接口的用途安全性:做好接口的安全性,防止接口数据泄露,做好必要的参数加密措施按需分配: 接受值和返回值要实用,不接受和返回不需要的数据,返回值返回什么应与使用者时时沟通规范性:参数命名规范有意义,让使用者一目了然;返回值要包含调用接口状态信息,返回数据格式最好使用JSON日志:写接口调用日志,方便查到接口调用错误,实现监控和对接快捷接口安全性与规范性参考  /**            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-27 23:23:00
                            
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            # iOS制作.a文件流程
为了帮助刚入行的小白实现"iOS制作.a",下面是整个流程的步骤展示:
| 步骤 | 说明 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个新的Cocoa Touch Framework项目 |
| 2 | 在项目中实现需要暴露给其他项目使用的功能 |
| 3 | 配置项目的构建设置 |
| 4 | 编译项目生成.a文件 |
| 5 | 使用生成的.a文件 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-07-27 14:28:40
                            
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            # Java制作接口
## 1. 介绍
在Java中,接口是一种用于定义类的行为规范的抽象类型。接口定义了一个类应该具备的方法,并且可以被其他类实现。通过接口,我们可以实现类之间的解耦和代码复用。
本文将介绍接口的定义、实现和使用,并给出一些实际的代码示例来说明Java中如何制作接口。
## 2. 接口的定义
在Java中,使用`interface`关键字来定义一个接口。接口可以包含方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-08 20:27:00
                            
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            我最近一年来都在开发ios应用,不过感觉公司的app维护起来非常麻烦。 因为公司要为很多个企业订做app,每个app的功能基本相同,只是界面上的一些图片和文字要换掉,功能也有一些小改动。考虑到代码维护的问题,比较好的做法就是只维护一份代码,然后用不同的配置文件来管理各个target的内容。 当工程里达到上百个target的时候,为工程新增文件就成了一件非常痛苦的事情。  我必须一个一个地去勾选所            
                
         
            
            
            
            直播App开发的过程第一步:分解直播App的功能,我们以X客为例视频直播功能,这是一款直播App最主要的功能,要能支持视频直播RTMP推流,使画面传输流畅、清晰(美颜后的清晰,你懂的聊天功能,用户之间的互动聊天,包括文字和表情(小粉丝间的小秘密互动功能,用户与主播间的互动,点亮个灯,送一束花等等支付&提现功能,用户用现金购买礼物送给心仪的主播,主播收到礼物后可再兑换成现金取出视频回放功能,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-12 05:57:05
                            
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            1.  前提条件以下描述的所有操作,都是在MAC OS 10.5.5 上进行的。如果你使用的是windows OS或者是其他版本的MAC OS,操作步骤可能有所不同。你的手机在安装非官方ipa软件前,需要进行ipa破解工作。具体操作步骤见下文中的Iphone手机ipa破解部分。2.  ipa制作过程:a)      &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-11 22:32:40
                            
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            无论是使用手机还是电脑,定期更换壁纸已经成为许多人日常不可或缺的行为。毕竟换上一张令人满意的壁纸除了「赏心悦目」外,甚至有时候还能让自己心理误以为换上了新的设备…… 而作为 iOS 用户,想要在 App Store 中找到一个壁纸 APP 并不难,但是想要找到体验出色、内容高质量的却并非易事。这篇文章将会为大家介绍一些出色的壁纸 APP,让换壁纸这件事得以更好地实现。高质量壁纸、高度自            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-10 18:50:45
                            
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            题目:教你如何制作OS X启动U盘与使用U盘安装系统很多人在苹果的app store中升级了系统之后发现一些问题,比如:开机和关机速度明显变慢,有些程序停止响应。现在介绍一下怎样制作启动U盘用来全新安装操作系统,避免从旧的系统升级后出现的问题。下面以狮子(OS X Lion)为例。 注意:此方法适合需要全新安装OS X系统的用户。系统将不保留任何设置和数据,安装完系统后的状态和刚买来MAC时的系统            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             最近做app安装包压缩工作主要工作:1.精简资源文件,所有图片资源压缩,删除所有没有用到的图片资源。删除资源后安装包减少明显;2、更改工程编译配置将Generate Debug Symbols改为NO (debug状态下不要修改,不然调试过程中会打断点无效) 将build setting中的Optimization Level设置为release 下改为(Fastest, Smallest [-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录一、接口①接口声明②接口体二、实现接口①类实现接口②重写接口中的方法三、接口回调四、接口与多态五、接口与abstract类的比较一、接口①接口声明        定义接口包含声明和接口体,使用关键字interface来定义一个接口。格式如下:interface 接口名字 {
...
}②接口体        接口体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在静态部署预览Swagger JSON章节中我们已经讲过如何通过nginx来部署静态文件预览文档,但此时我们会发现存在一个问题,即无法进行接口的调试。我们借助于nginx的反向代理功能,帮助我们实现接口的调试功能假设还是提供静态JSON的方式,我们只需要在nginx的配置节点中添加一层location即可如下:server {
        listen       18001;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用PaddleNLP构建Flask接口进行自然语言处理
近年来,自然语言处理(NLP)领域迅速发展,各种深度学习框架和模型不断涌现。PaddlePaddle作为一个开放式深度学习平台,提供了强大的NLP库——PaddleNLP。通过结合Flask框架,我们可以方便地构建RESTful API,快速部署和使用NLP模型。本文将通过代码示例,详细讲解如何使用PaddleNLP和Flask搭建一            
                
         
            
            
            
            一、JDBC 常用 API1、Connection 接口方法名称功能描述getMetaData()该方法用于返回数据库的元数据的 DatabaseMetaData 对象createStatement用于创建一个 Statement 对象来将 SQL 语句发送到数据库preparedStatement(String sql)用于创建一个 PreparedStatement 对象来将参数化的SQL语句            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Python制作API接口
本文将介绍如何使用Python创建API接口,并提供相应的代码示例。API(Application Programming Interface)是不同软件之间进行交互的一种方式,可以让不同的系统之间进行数据传递和功能调用。使用Python创建API接口,可以方便地实现数据的传输和功能的调用。
## API接口的基本原理
API接口的基本原理是通过HTTP协议进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            由于项目上的需求,需要做一个表格出来,来显示流程状态。刚开始脑子一头雾水,没有一点思路,但是靠着自己的座右铭--“世上无难事,只怕有心人”,克服了所有困难。好,不说了,讲正事。制作表格,还是需要tableView来做。1. 创建一个UIView对象; UIView *tableViewHeadVie...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 制作iOS SDK的指南
在软件开发领域,SDK(软件开发工具包)是一个非常重要的工具,它为其他开发者提供了一组功能齐全且易于使用的API。本文将会介绍如何制作一个简单的iOS SDK,适合初学者理解和实践。
## 制作iOS SDK的流程
以下是制作iOS SDK的基本步骤:
| 步骤 | 描述                                   |
|------|            
                
         
            
            
            
            # SDK制作 iOS应用的基础知识
在现代软件开发中,SDK(软件开发工具包)是开发者创建应用的重要工具。对于iOS应用开发者来说,制作一个SDK可以大大简化第三方开发者的集成流程,使得功能复用和合作变得更加高效。本文将介绍如何制作一个简单的iOS SDK,并提供代码示例。
## 什么是SDK?
SDK是一个完整的开发工具包,它通常包含库、文档、代码示例、工具和API(应用程序编程接口)。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS 制作 Bundle 的指南
在 iOS 开发中,创建一个 Bundle 是组织和管理资源的一种有效方式。Bundle 通常用于存放图像、声音、故事板和其他资源,便于应用的引用和管理。本文将带你一探制作 Bundle 的流程,步骤通过表格进行展示,并且在每一步中提供相应的代码示例。
## 制作 Bundle 的流程
下面是创建 Bundle 的基本步骤,表格展示了每一步的内容和描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-12 04:22:47
                            
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            在iOS开发中,制作一个框架(framework)是实现代码重用和共享的一种重要方法。本篇博文将详细介绍如何解决“iOS 制作framew”这一问题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、安全加固和进阶指南。这将帮助开发者更好地理解和实现iOS框架的构建与发布。
## 环境配置
首先,我们需要配置开发环境。以下是所需工具和版本的信息:
| 工具         | 版本            
                
         
            
            
            
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