最近在看AndEngine,总结点东西备忘!其实AndEngine的配置相比较Libgdx(Android下的另一款游戏引擎),还是很好配置的!可能唯一麻烦点的是配置AndEngineExamples时导入各种扩展吧!详细步骤如下:1.git下载得到AndEngine源码,需要的8个extension,学习要用的AndEngineExamples(没有文档,所以就拿这个当API Demo看吧!)&
# Java游戏匹配 在现代社交网络时代,游戏匹配系统已经成为了游戏应用程序中的一项重要功能。游戏匹配系统可以让玩家找到合适的对手,提升游戏体验。在本文中,我们将介绍如何使用Java编程语言实现一个简单的游戏匹配系统。 ## 游戏匹配系统概述 游戏匹配系统主要分为两个部分:玩家排队系统和匹配算法。玩家排队系统负责将玩家加入匹配队列,而匹配算法则负责根据一定的规则来匹配合适的对手。 ## 玩
原创 2024-06-13 04:35:39
46阅读
在JavaScript中进行字符串的匹配有几种方法,一种是用indexOf函数匹配 子符串,它的参数是一个子字符串substr和一个String对象内开始查找的索引starIndex,当有匹配的字符时返回String对象内第一次 出现字符的位置,另一种方法就是采用正则表达式,JavaScript中正则表达式是通过RegExp类实现的。    因为需要,我们需要用一些关
文章目录一、MMR机制——炉石传说、DOTA2、LOL、LOLM1)简介2)影响因素二、ELO机制——王者/LOLM(也就是LOL手游)1)简介三、trueskill 2——光环、彩虹六号四、独特机制01——皇室战争五、Glicko——csgo六、匹配机制的总结1)匹配机制并无绝对的优劣之分,需要根据目的来进行选择。2)复杂化、多维度的算法将会成为未来发展趋势3)未来的匹配及积分算法会被更广泛地
转载 2023-09-28 13:42:19
456阅读
# Redis 游戏匹配功能科普 在现代游戏开发中,实时匹配系统是提升用户体验的关键因素之一。Redis作为一种高效的内存数据存储解决方案,可以用于实时游戏匹配。本文将介绍如何使用Redis实现游戏匹配功能,并通过代码示例和流程图来说明实现过程。 ## Redis 与游戏匹配 Redis的快速读取速度及其支持多种数据结构的能力,使其成为游戏开发中的热门选择。在游戏匹配中,玩家需要根据一定的规
原创 2024-08-14 05:44:03
102阅读
文章目录一、题目二、解题思路三、代码实现 一、题目资源限制 时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB问题描述   小明喜欢在一个围棋网站上找别人在线对弈。这个网站上所有注册用户都有一个积分,代表他的围棋水平。小明发现网站的自动对局系统在匹配对手时,只会将积分差恰好是K的两名用户匹配在一起。如果两人分差小于或大于K,系统都不会将他们匹配。现在小明知道这个网站总共有N名用户,以及他们的积分分别是
# 游戏匹配系统的Java实现 随着在线游戏的普及,游戏匹配系统变得越来越重要。游戏匹配系统的主要任务是将玩家根据其技能评级、游戏偏好等特征进行合理匹配,从而提高游戏体验和游戏的公平性。本文将探讨如何使用Java实现一个简单的游戏匹配系统,并提供代码示例和相应的解释。 ## 1. 游戏匹配的基本概念 在游戏中,匹配系统通常会根据玩家的特征进行匹配,特征可能包括玩家的技能等级、游戏模式、游戏
原创 9月前
133阅读
传送门如果Map[i][j]=1 就表示第j列可以换到第i列来满足i , 于是add(i,j)跑最大匹配 , 中途匹配],tot;int T,n,Map[N]...
原创 2022-07-05 12:01:41
54阅读
# Redis游戏匹配功能简介 在现代在线游戏中,快速而准确的匹配玩家是提升用户体验的关键因素之一。Redis,因为其高效的读写性能,常被用于实现游戏匹配功能。本文将介绍Redis在游戏匹配中的应用及其基本实现方式,并提供相应的代码示例。 ## Redis的优势 Redis 是一个开源的高性能键值数据库,具有以下几个优点: 1. **极速读写**:Redis 在内存中操作数据,读写速度极
原创 11月前
40阅读
# Java 游戏匹配算法 在游戏开发中,匹配算法是一个非常重要的环节,它影响着玩家的游戏体验。Java 游戏匹配算法是一种智能化的算法,能够根据玩家的技能水平、等级、地域等多种因素,快速精准地为玩家匹配到合适的对手,保证游戏的公平性和趣味性。 ## 算法原理 Java 游戏匹配算法通常分为两个阶段:评分和匹配。在评分阶段,系统会根据玩家的属性数据对其进行评分,比如技能水平、等级、胜率等;在
原创 2024-05-27 06:32:50
272阅读
坦克案例位移通常来说,我们的玩家,在该案例中也就是坦克,至少有3个组件,NetWork Identity、NetWorkTransform、Network Transform Child,其中 Network Transform Child 用于同步子物体的位置等信息。因为Network Transform 和Network Transform Child会帮我们处理位置等信息,所以我们只需要在U
转载 2024-10-07 16:42:16
79阅读
游戏架构与设计开发Day1欢迎读者进入简单的游戏架构设计开发。由于本作者也正在经历学习的过程。希望借此机会跟大家分享游戏架构的内容。本文以介绍简单的游戏:坦克大战、合金弹头为基础。1.游戏架构的设计敌人可以自由移动——游戏的自动化主角可以被控制——键盘监听子弹的自动出现——监听+自动化背景移动或者音乐——自动化游戏架构设计的思考:人物主角和NPC数据存储图片资源加载C/S客户端与服务器端开发者关注
转载 2023-08-30 12:25:24
56阅读
网络游戏的系统架构大约可以分三种:Peer-to-Peer 对等通信结构。如下图所示,即在多个玩家参与的游戏中,各玩家之间采用Peer-to-Peer的直接通信方式。在网络通信服务的形式上,一般采用浮动服务器的形式,即其中一个玩家的机器既是客户端,又扮演服务器的角色,一般由创建游戏局的玩家担任服务器(主机)。很多对战型的RTS(即时策略类游戏)网络游戏都采用这种结构。基于游戏大厅代理的结构,通过会
转载 2023-10-04 19:51:08
63阅读
    最近在研究网络游戏开发,感觉结构很好玩,所以就将自己学到了解到的记录下来。博客前几篇的Socket通信讲的就是网络游戏部分Socket的基本结构。上一篇的对MySql使用就是服务器对数据库的连接使用。今天要介绍的就是游戏服务器的设计架构以及一些核心代码。    通常,网络游戏开发需要跟服务器交互的模块是登陆,注册,创建房间,进入房间,开始游戏,位置同
转载 2023-08-25 22:50:48
100阅读
当前在用laya做小游戏开发,做了几个项目,总结了一下游戏中所需要的一些模块,大概理了一下,然后写成一套自己习惯使用的框架总结了一下其中的模块大概要分为一下模块  1.Base 模块    存放一些基类,以供后续继承开发使用  如 单例的基类  2.Asset   资源加载模块    用于laya 加载资源  3.DataNod
转载 2023-07-17 21:11:18
100阅读
字符串的模式匹配字串的定位操作通常称做模式匹配,是各种串处理系统中最重要的操作之一。本文主要介绍两种常用的实现算法:  1、暴力匹配  2、KMP算法 1.暴力匹配  时间复杂度为O(n*m);n为主串长度,m为模式串长度  算法的基本思想:      从主串的起始位置(或指定位置)开始与模式串的第一个字符比较,若相等,则继续逐个比较后续字符;否则从主串的下一个字符再重新和模式串的字符比
转载 2023-12-14 10:11:12
86阅读
传送门我们将属性向武器建边,匈牙利跑最大匹配就可以了#include<bits/stdc++.h>#define N 1000005#define M 10 int cnt=...
原创 2022-07-05 11:16:24
17阅读
# Java游戏匹配流程实现 在开发游戏时,一个重要的功能就是匹配系统,它可以帮助玩家找到适合自己的对手或者队友。在本文中,我们将介绍如何使用Java实现一个简单的游戏匹配流程。 ## 游戏匹配流程 游戏匹配流程通常包括以下几个步骤: 1. 玩家加入匹配队列 2. 系统根据一定规则匹配玩家 3. 匹配成功后,玩家进入游戏 ## 代码示例 下面是一个简单的Java代码示例,演示了如何实现一
原创 2024-06-14 05:21:36
123阅读
基于javaweb+mysql的ssm+maven赛事打分系统(java+ssm+layui+maven+mysql+jsp)运行环境Java≥8、MySQL≥5.7、Tomcat≥8开发工具eclipse/idea/myeclipse/sts等均可配置运行适用课程设计,大作业,毕业设计,项目练习,学习演示等功能说明基于javaweb+mysql的SSM+Maven赛事打分系统(java+ssm+
转载 2024-10-31 12:07:18
19阅读
蓝桥杯匹配对局Java参考代码第一次上传 注释写的很详细 希望大家可以看懂 #问题描述   小明喜欢在一个围棋网站上找别人在线对弈。这个网站上所有注册用户都有一个积分,代表他的围棋水平。小明发现网站的自动对局系统在匹配对手时,只会将积分差恰好是K的两名用户匹配在一起。如果两人分差小于或大于K,系统都不会将他们匹配。现在小明知道这个网站总共有N名用户,以及他们的积分分别是A1, A2, … AN。
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5