我们知道 Golang 中没有 class 的概念,而是通过 interface 类型转换支持在动态类型语言中常见的 鸭子类型达到运行时多态的效果。官方文档中对 Interface 是这样定义的:An interface type specifies a method set called its in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            interface的概念, 空接口的使用, 类型断言, 接收者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、Golang interface 是什么?二、为什么有 interface?1.编写泛型算法2.隐藏具体实现3.提供拦截点(providing interception points)4.多态(polymorphism)三、非入侵式四、类型断言总结参考 前言interface 是GO语言的基础特性之一。可以理解为一种            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            3.7、Golang接口interfacego语言中的接口,是一种新的类型定义,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型制药实现了这些方法就是实现了这个接口语法go//定义接口typeinterface_nameinterface{method_namereturn_type...}//定义结构体typestruct_namestruct{}//实现接口方法func(struct_name            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Golang中,interface(接口)是一种类型,用于定义对象的行为规范。接口允许我们将不同的类型视为同一类型,从而实现多态            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            接口是一个或多个方法签名的集合,任何类型的方法集中只要拥有与之对应的全部方法,就表示它"实现"了该接口无须在该类型上显式添加接口声明。 所谓对应方法,是指有相同名称、参数列表 (不包括参数名) 以及返回值。当然,该类型还可以有其他方法。(1)接口命名习惯以er结尾结构体。(2)接口只有方法签名,没有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述 接口类型是对 ”其他类型行为“ 的抽象和概况;因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起;很多面向对象都有类似接口概念,但Golang语言中interface的独特之处在于它是满足隐形实现的。也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型;简单拥有一些必需的就ok了; 此时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            interface 接口go:interface{}、断言与类型转换Go的接口更大的作用是声明方法集合,而非类型约束。interface{}可用于向函数传递任意类型的变量,但对于函数内部,该变量仍然为interface{}类型(空接口类型),故必须进行类型断言确认类型后检查才能使用(不能直接隐式转换)。接口类型向普通类型的转换称为类型断言(运行期确定)。接口转换基本原则普通类型 =》 接口类型:编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Golang最重要的接口,,,, //接口,空接口 //接口的实现(车,宝马车) package main import "fmt" type Carer interface { GetName() string Run() DiDi() } type BMW struct { Name strin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在Go语言中,接口是一种定义了一组方法签名的抽象类型,而结构体是一种数据结构,可以包含零个或多个字段。在一些情况下,我们需要将接口类型转换为具体的结构体类型,这时就需要使用类型断言或反射来完成。
首先,我们需要明白接口类型转换成结构体类型的整体流程。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 |                           操作                                    
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 什么是interface接口
interface 是GO语言的基础特性之一。可以理解为一种类型的规范或者约定。它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“implements”关键字,只是通过约定的形式,隐式的实现interface 中的方法即可。因此,Golang 中的 interface 让编码更灵活、易扩展。
  如何理解go 语言中的interfa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2019-10-09 10:22:00
                            
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            一、 golang面向对象介绍1、golang也支持面向对象编程,但是和传统的面向对象编程有区别,并不是纯粹的面向对象语言。2、golang没有类(class),golang语言的结合体(struct)和其它编程语言的类有同等的地位。3、golang面向对象编程,去掉了传统语言面向对象的继承、方法重载、结构函数和析构函数、隐藏的this指针等。4、goalng仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的            
                
         
            
            
            
            (其实就是结构体切片类型实现了那个接口的三个方法,那么就可以去调用sort方法来完成对结构体切片的排序)接口的妙用在于实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2023-10-17 01:10:40
                            
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            变量(实例)具有多种形态。面向对象的第三大特征,在Go语言,多态特征是通过接口实现的(接口能够体现多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            package mainimport "fmt"type test struct {        pre  string        next string}func printInfo(te interface{}) {        t := te.(test)        fmt.Println(t.next)}func main() {        var test1 test        test1.pre = "11"        test1.n.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一句话说明
接口提供了一种方式来说明对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿。
接口定义了一组方法(方法集),但是这些方法不包含(实现)代码:它们没有被实现(它们是抽象的)。
所以一句话来说,接口是使用方法的抽象
定义:
type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
	return a < b
}
func (a             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2020-07-21 16:07:00
                            
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