参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1710638.html1.串行队列与并行队列 队列就是对线程的封装,在线程的基础上加上了任务容器。串行队列和并行队列,本质讲它们并无区别,但是它们允许的行为有很大区别。串行队列,你做完一个任务,才允许你从里面执行下一个任务。并行队列,无次限制,你可以一次性取完,你也可以一次性只取一个
Dispatch QueuesDispatch queue是一个对象,它可以接收任务,并将任务以先到先执行的顺序来执行。Dispatch queue可以使并发的或串行的。并发任务会基于系统负载来合适地并发执行,串行队列同一时间只执行单一任务。GCD共有三种队列类型:1、main queue:通过dispatch_get_main_queue()获得,这是一个与主线程相关的串行队列。2、global
其他链接: - Qt学习笔记之–多线程 - Python学习笔记之–多线程和多进程 文章目录1. 量串行顺序请求。(semaphore)2.并行请求 group leave 和 enter3. group和量混合使用,控制同时并发数 前言:最近写的app需要综合用到api的串行和并行, 所以整理了下使用的api的情况。 主要用到的GCD方法:dispatch_group_leave, di
- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.    #warning 1.队列概念     
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多线程中的队列有: 串行队列,并发队列,全局队列(并发),主队列(串行)。执行的方法有:同步执行和异步执行。提到多线程:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的。 GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的。两者区别: GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行。 NSOperation则是直接
【蓝桥杯单片机09】串行接口的基本原理与应用”中说的那么简易。      一般情况下,上位机的命令可能不是一个字节,而是多个字节组成的命令帧,有的长度固定,有的长度变化;而且要求返回的数据可能也不是一个字节,可能是一个数组,也有可能是一个字符串等。在蓝桥杯的比赛中,也不可能让你只是收发一个字节而已,因此,在串口这一个单元中,必须多加一个强化环境,掌握多字节的数据帧收发
串行端口的通信方式是将字节拆分成一个接着一个的位,再传输出去。接到此电位信号的一方,再将此一个一个的位组合成原来的字节。如此形成一个字节的完整传输。在数据传输时,应在通信端口的初始化时设置如下几个通信参数:1. 波特率串行通信的传输受到通信双方配备性能及通信线路的特性所左右,收发双方必须按照同样的速率进行串口通信。通常将传输速率称为波特率,指的是串行通信中每一秒所传送的数据位数,单位是 bps.例
基于VC的串行通信技术应用                         基于VC的串行通信技术应用在工业控制中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由
API-https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008079 一、同步、异步和串行、并行任务串行执行就是每次只有一个任务被执行,任务并发执行就是在同一时间可以有多个任务
首先说一下四个概念异步执行:开启一个子线程执行代码,不会堵塞主线程, 同步执行:只有执行完代码,才会执行下面的代码,会堵塞主线程并行队列:运行多个子线程同时存在和运行 串行队列:最多只准一个子线程存在和运行1.异步执行 + 并行队列- (void)oneClick{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_creat
CGD是线程管理,不如说是队列管理,那么我们先来介绍一下GCD中常用的队列: Serial Diapatch Queue 串行队列 当任务相互依赖,具有明显的先后顺序的时候,使用串行队列是一个不错的选择 创建一个串行队列:dispatch_queue_t serialDiapatchQueue=dispatch_queue_create("com.test.queue", DISPATCH_QU
GCD(Grand Central Dispatch)是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法。相对于 NSThread 和 NSOperation,GCD抽象层次最高,使用起来也最简单,只是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发,而是完全面向过程的。这种机制相比较于前面两种多线程开发方式最显著的优点就是它对于多核运算更加有效。 GCD 中
一、任务与队列:1、执行任务的方式:用同步的方式执行任务dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); queue: 队列 block: 任务 用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);同步和异步的区别:同步:只能在
for循环里的异步操作开发中经常会遇到这样一些情况,比如: 1.登录失败后的多次登录重连场景。 2.在一个for循环遍历里,有多种异步操作,需要在所有的异步操作完成后,也就是for循环的遍历结束后,再去执行其他操作,但是不能卡主线程,这时候就需要用其他方法了。我遇到的需求是,在一个for循环里有数据库的查询操作以及网络请求操作,然后将数据库的查询和网络请求的结果添加到一个临时数组中,最后等for循
GCD 核心概念:将任务添加到队列,指定任务执行的方法任务 使用block封装block 就是一个提前准备好的代码块,在需要的时候执行队列(负责调度任务) 串行队列:一个接一个的调度任务并发队列:可以同时调度多个任务任务执行函数(任务都需要在线程中执行!) 同步执行:当前指令不完成,不会执行下个指令异步执行:当前指令不完成,同样可以执行下一条指令总结: -开不开线程,取决于执行任务的函数,同步不
GCD、串行并行同步异步组合 1、异步函数和并行队列注意:这些任务都是在创建完之后才执行。异步函数+并发队列,可以新建线程,各线程也是并发执行的。1 //第一种:系统方法创建并发队列(全局队列) 2 /** 3 * <#Description#> 4 * 5 * @param identifi
# Android Retrofit 串行请求 在移动应用开发中,我们经常需要向服务器发送多个请求并等待它们完成后再进行下一步操作。而且,有时我们需要保证这些请求按照特定的顺序进行,即串行请求。在这种情况下,我们可以使用 Retrofit 来简化我们的代码并实现这个功能。 ## 什么是 Retrofit? Retrofit 是一个用于 Android 和 Java 的类型安全的 HTTP 客
原创 6月前
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# 实现Java并行请求串行请求教程 ## 1. 整体流程 首先,我们先了解一下整个流程,如下表所示: ```mermaid pie title Java请求类型分布 "并行请求" : 50 "串行请求" : 50 ``` | 步骤 | 描述 | |------|------------------| | 1 | 创建并行请求线程 |
原创 4月前
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1.什么是GCD2.任务和队列执行任务的方式队列:串行队列,并行队列,全局队列,主队列//串行队列 同步执行任务 会在当前线程内执行  # 不一定是主线程//异步的方式 执行串行队列 会创建一个新的线程来执行任务 //串行的队列都是按照顺序来执行。就是任务1 -> 任务2 -》任务3 [objc] 
一、串行通信与并行通信计算机与外界的数据交换称为通信,通信分为并行通信和串行通信两种基本方式。并行通信串行通信并行通信:并行通信指各个数据位同时进行传送的数据通信方式,因此有多少个数据位,就需要多少根数据线。并行数据的特点是传送速度快、效率高,但成本高,通常只适合30m距离内的数据传送。串行通信:串行通信指各个数据按传送位顺序进行传输,最少只需要两个传输线即可完成。其传输速度慢、效率低,但传输距离
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