问题描述给出m个点,和一个多边形,求出在多边形内部的点的个数,在多边形顶点上点的个数,在多边形边上的顶点个数。基本原理点向某一方向发射射线,如果与多边形的交点个数为奇数,则点在多边形;如果为偶数,则在多边形外。(点在多边形上的情况单独计算,不算做多边形)问题分解:子问题1:假设一点C,过C作平行线,找出所有与多边形相交的点(排除点C为多边形顶点的特殊情况)。1)取出多边形一条边<Pi,P
  项目的需要,需要判断点在多边形的内部,是整个算法必要的步骤,查了一些资料,中文很少,英文资料已经介绍的很清楚了,这里只是总结一下。  问题的完整描述是判断平面上一点在多边形的内部、外部或者边界上。  有两种解决方法:光线投射算法,环绕数法。光线投射算法:  一个简单的判断方法是从该点想任意固定方向发送射线,求射线于多边形边的交点的个数。如果交点的个数是偶数个,则该点在多边形的外部,如果是交点的
python之 判断点是否在多边形范围
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1 // Copyright 2000 softSurfer, 2012 Dan Sunday 2 // This code may be freely used and modified for any purpose 3 // providing that this copyright notice is included with it. 4 // SoftSurfer makes no w
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射线法 时间复杂度:O(n) 适用范围:任意多边形 算法思想: 以被测点Q为端点,向任意方向作射线(一般水平向右作射线),统计该射线与多边形的交点数。 如果为奇数,Q在多边形; 如果为偶数,Q在多边形外。计数的时候会有一些特殊情况,如图
点和多边形关系的算法实现        好了,现在我们已经了解了矢量叉积的意义,以及判断直线段是否有交点的算法,现在回过头看看文章开始部分的讨论的问题:如何判断一个点是否在多边形内部? 根据射线法的描述,其核心是求解从P点发出的射线与多边形的边是否有交点。注意,这里说的是射线,而我们前面讨论的都是线段,好像不适用吧?没错,确实是 不适用,但是我要介绍一种用计算机解决问题时常用的建模思想,应用了这种
转载 2014-06-21 10:20:00
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判断点是否在多边形的内部,适用于任意多边形的方法最常用的就是射线法,即以要判断的点向左或者向右作水平射线,与多边形交点的个数为奇数个时则在多边形的内部,若为偶数个交点时则在多边形的外部,其中0个交点也为偶数个交点。依据该原理,于是有了第一种实现/// <summary> /// 判断点是否在多边形. /// ----------原理---------
private boolean IsPointInPolygon(List<LatLng> poly, LatLng pt) { int i, j; boolean c = false; for (i = 0, j = poly.size() - 1; i < poly.size(); j = i++) { if ((((poly.get(i).lat
# Python判断点在多边形 --- ## 引言 在计算机图形学和地理信息系统判断一个点是否在一个多边形是一个常见的问题。Python作为一种流行的编程语言,在处理地理数据和图形问题时也是非常有用的。本文将介绍一种基于射线法的算法来判断一个点是否在一个多边形,并提供相应的Python代码示例。 ## 算法原理 判断一个点是否在一个多边形的算法有多种实现方式,其中射线法是一种
原创 2023-09-07 13:51:53
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判断一个点是否在多边形内部的方法面积和判别法:判断目标点与多边形的每条边组成的三角面积和是否等于该多边形,相等则在多边形内部。夹角和判别法:判断目标点与所有边的夹角和是否为360度,为360度则在多边形内部。引射线法:从目标点出发引一条射线,看这条射线和多边形所有边的交点数目。如果有奇数个交点,则说明在内部,如果有偶数个交点,则说明在外部首先讲解下射线法的原理情况一,显示了具有 14 条边的严重
2.2.1下面开始程序的设计:由于本部分需要判断空间多边形的拓扑关系,现在约定凸多边形的边界和内部,凸多边形用顶点坐标的逆时针方向序列确定。凸多边形P Q的顶点序列为p1 p2 ..pn和q1 q2 …qn。为了简单,假设P边界上不包含Q的顶点,Q的边界上不包含P的顶点。这使得P和Q或者完全分离,或者重叠而交出一个新的凸多边形。(这是我对本部分的初步设计。)程序部分:struct point {
一、前言判断一个点是否在多边形是处理空间数据时经常面对的需求,例如GIS软件的点选功能、根据多边形边界筛选出位于多边形的点、求交集、筛选不在多边形的点等等。判断一个点是否在多边形内有几种不同的思路,相应的方法有:射线法:从判断点向某个统一方向作射线,依交点个数的奇偶判断;转角法:按照多边形顶点逆时针顺序,根据顶点和判断点连线的方向正负(设定角度逆时针为正)求和判断;夹角和法:求判断点与所有
from shapely.geometry import Point from shapely.geometry.polygon import Polygon point = Point(0.5, 0.5) polygon = Polygon([(0, 0), (0, 1), (1, 1), (1, 0)]) print(polygon.contains(point))判断某个点是否在某多边形
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1.射线判别法 根据对多边形的了解,我们可以得出如下结论:如果一个点在多边形内部,任意角度做射线肯定会与多边形要么有一个交点,要么有与多边形边界线重叠。如果一个点在多边形外部,任意角度做射线要么与多边形有一个交点,要么有两个交点,要么没有交点,要么有与多边形边界线重叠。利用上面的结论,我们只要判断这个点与多边形的交点个数,就可以判断出点与多边形的位置关系了。首先罗列下注意事项:l 射线跟
本篇博客给出一种如何判断三维点,也就是一个空间点是否在多边形(三维空间的一个多边形的方法。一、在二维情况下,如何判断一个点在多边形我这里使用python实现了文中的第二种方法,也就是将目标点和所有的顶点连接起来,然后计算相邻两边的夹角之和,判断是否等于360°,若是,这个点就在多边形,若不是,就不再多边形。根据这个思想,很容易根据下面的Python代码改写为其他语言的代码:''' @de
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Python: 7-3 点是否在圆? (10 分)编写程序,提示用户输入一个点(x,y),然后检查这个点是否在以原点(0,0)为圆心、半径为10的圆。输入格式:输入任意一个点的x轴和y轴坐标值,且两个值之间空格分隔。输出格式:若点在,输出1,否则输出0。输入样例:4 5输出样例:1x,y=input().split() x,y=eval(x),eval(y) if (x*x+y*y)&lt
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1.什么是RTree 2.RTree java依赖 rtree的java开源版本在GitHub上:https://github.com/davidmoten/rtree 上面有详细的使用说明 最新版本
原创 3月前
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## Python判断点在多边形的实现 ### 1. 简介 在计算机图形学和地理信息系统等领域中,经常需要判断一个点是否在一个多边形内部。本文将介绍如何使用Python编程实现判断点在多边形的算法。 ### 2. 流程 首先,我们来看一下整个算法的流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1. 输入点坐标 | 获取需要判断的点的坐标 | | 2. 创建多边形 |
原创 2023-09-09 12:14:46
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判断点P是否在多边形时计算几何中一个非常重要基本的算法。方法一是:用带符号的三角面积之和与多边形面积进行比较,这种算法由于使用浮点运算所以会带来一定的误差,首先取目标点和多边形任意一条边构成三角,三角的符号这样确定,假设以多边形每个顶点逆时针顺序为正方向,按照这个方向每条边都是一个向量,当目标点在多边形某条边向量左边时,目标点和这条边构成的三角的面积为正,当目标点在多边形某条边向量的右边
class Point: lng = '' lat = '' def __init__(self, lng, lat): self.lng = lng self.lat = lat # 求外包矩形 def get_polygon_bounds(points): length = len(points) top = dow
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