苹果在近日凌晨时段正式推送了新一期的iOS正式版——iOS 13.4,顺带着还更新了iPadOS的13.4 Beta 4开发者预览版。据悉,苹果iOS 13.4已经陆续发布了多达三个的Beat版本,这次的iOS 13.4也相当于完善后的正式版。值得一提的是,在过去的Beat2、Beat3两个版本中,iOS 13.4仍然面临着少许的BUG,而这次的正式版iOS 13.4从笔者一天的体验来看,前几个B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-21 08:29:30
                            
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            # iOS正式包测试方案
## 问题描述
在开发iOS应用时,发布正式包是非常重要的一步。但如何确保正式包的质量,保证用户体验?本文将介绍如何测试iOS正式包,以确保其稳定性和性能。
## 测试步骤
### 1. 预备工作
在测试iOS正式包之前,首先需要准备好以下工作:
- Xcode开发环境
- 一个有效的开发者账号
- 适当的测试设备
- 测试用例
### 2. 打包正式包
首先,需要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-01 04:01:45
                            
                                168阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、简介ReactNative.pngReact Native 是Facebook发布的,可以让我们广大开发者使用JavaScript和React开发我们的应用,该提倡组件化开发,也就是说React Native给我们提供一个个封装好的组件让开发者来进行使用,甚至我们可以相关嵌套形成新的组件。使用React Native我们可以维护多种平台(Web,Android和IOS)的同一份业务逻辑核心代码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-14 11:24:25
                            
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            无论开发中还是面试中,都会面临对于block使用方面的理解。而约定成俗的使用让我们知其然而不知其所以然。现参考多方资料总结对于block的多层次理解。一、理论什么是闭包计算机语言中、“闭包(Closure)是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体.” block就是OC对闭包的实现.,Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C语言的扩展.将“函数、函数指针、闭包”三者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-12 11:34:52
                            
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            # Vamware出IOS包
## 什么是Vamware?
Vamware是一个用于打包和发布iOS应用程序的工具。它提供了一个简单而强大的方式来创建、构建和签名iOS应用程序,并将其打包成IPA文件,以便在设备上进行测试、分发和发布。
## 为什么要使用Vamware?
使用Vamware有以下几个优点:
1. **简单易用**:Vamware提供了一个简单的命令行界面,使得打包和发布            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-22 12:07:15
                            
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            iOS逆向学习笔记之–砸壳和导出应用头文件砸壳工具的使用dumpdecrypted1、下载源代码git clone https://github.com/stefanesser/dumpdecrypted.git 2、进入dumpdecrypted文件夹目录。使用make命令生成dumpdecrypted.dylib文件 3、ssh登录越狱手机,关闭所有应用,启动需要砸壳的目标应用,利用命令 ps            
                
         
            
            
            
            目录一、问题的出现二、协程(IEnumerator)的使用方式1、协程的开启2、yield return3、协程的终止三、问题的解决一、问题的出现今天在学unity的时候,想要给角色添加一个大力药水,捡到之后增加力量,把敌人砍滴飞起。效果实现了,但是问题也来了:这药水效果一直存在,砍谁都是一刀斩了!这并不是我想要的效果,我希望是:药水有一段持续时间,在结束后恢复正常状态,这样才合情合理吗。二、协程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 如何在Unity中生成iOS包
## 整体流程
```mermaid
gantt
    title 生成iOS包流程
    section 准备工作
    准备Unity项目 :done, 2022-01-01, 1d
    配置Build Settings :done, 2022-01-02, 1d
    编译iOS项目 :done, 2022-01-03, 1d
    打包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            11月16日,Windows App SDK团队发布了1.0版本! 它是您使用Windows 10和Windows 11构建和运送Windows桌面应用程序能力的起点。它包括将Windows App SDK用于.NET 5+应用程序的能力,以及用于现代UI开发的WinUI 3和WebView2。Windows App SDK 1.0是许多重要的改进之一,您可以用它来创建优秀的Windows应用程序            
                
         
            
            
            
            # IOS TF包和正式包代码判断实现流程
作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现IOS TF包和正式包代码的判断。首先,我们来看一下整个流程,然后再详细讲解每一步需要做什么。
## 整体流程
下面是实现IOS TF包和正式包代码判断的整体流程,通过以下步骤可以准确地判断当前运行的是TF包还是正式包。
```mermaid
stateDiagram
    [*] --> 判断包类型            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 正式包的 Debugger 使用指南
在 Android 开发中,Debugging 是一个非常重要的环节。特别是在发布正式包(即生产环境中的 APK 文件)时,开发者仍然需要对应用进行调试,以修复可能存在的关键问题。本文将介绍如何对 Android 正式包进行调试,包括流程图步骤和代码示例。
## 为什么要对正式包进行 Debugging?
正式包通常是经过优化和签名的            
                
         
            
            
            
            先决条件是必须为苹果mac机。拥有公司苹果账号,并确保电脑上安装了unity,unity包 ios-support。和xcode。     1.打开了unity应用之后,选择buildSettings    然后点击playerSettings     配置应用相关图标显示,以及其他需要的选项,注意此处填写的bundleID     然后点击build,并            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-15 19:24:54
                            
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              本人大学新手一枚,在大学工作室学习asp.net,从中积累的一些小的知识和大家一起分享与讨论。  今天的主题是导出数据。现在从服务器端到客户端数据的几种主要方式有:web页面呈现(各种view..),导出到excel,导出到word,导出到报表等。我今天讲下我实际开发项目中用到的导出到excel和导出到word。  一、导出到excel  主要有以下两种方法:(1)用数据展示控件如GridVi            
                
         
            
            
            
            今天和各位分享一个博主在实际开发中遇到的问题,以及解决方法。废话不多说,我们先来看需求: 我们要做一个iOS风格的底部菜单弹出组件,具体涉及showCupertinoModalPopup()方法,该方法被执行后,会出现如下图类似所示的菜单弹出视图: 相信这个弹出菜单视图都有见过吧?下面重点来了:在本次的项目需求中,该视图的选项文字是由Server端返回的。也就是说,这些选项的内容和个数都不固定,因            
                
         
            
            
            
            在本文中,我们将探讨如何使用Unity构建iOS包,并分析在此过程中可能遇到的问题。本文将包括问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试及预防优化等各个方面的内容,帮助大家更高效地进行iOS包的构建。
## 问题背景
在移动应用开发过程中,将Unity项目成功打包成iOS应用是至关重要的一步,它直接影响到产品的发布和用户的体验。如果打包过程中出现问题,将会导致发布延迟,进而影响业务发展和用            
                
         
            
            
            
            # Windows、UniApp、iOS打测试包和正式包
## 介绍
在开发过程中,我们通常需要为不同平台生成测试包和正式包。本文将介绍如何在Windows环境下使用UniApp开发框架生成iOS平台的测试包和正式包。
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台开发框架,可以同时开发iOS、Android、Web等多个平台的应用程序。本文将重点介绍在Windows环境下生成iOS平台的测试包            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            当客户端完成开发和测试之后,准备上线给用户使用,就需要提供下载渠道,上传到「应用商店」和「App Store」是很常见的做法,但是今天我们要来聊一下 iOS 企业包的下载方式。 
 一、背景介绍1、Android 软件
   Android 软件打包之后的安装包后缀是「.apk」,例如:cool.apk。 
 Android 软件打包之后,无论是直接将安装包发给用户,还是用户            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 项目方案:关闭Android正式包中的LOG输出
在Android应用开发过程中,为了方便调试和排查问题,我们通常会在代码中添加大量的LOG输出。但是在发布正式包时,这些LOG输出会影响应用的性能和安全性。因此,我们需要在发布正式包时关闭LOG输出。本文将介绍如何在Android正式包中关闭LOG输出的方案。
## 1. 方案概述
在Android应用中,我们可以通过使用 ProGuar            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 从Windows AppUploader上传UniApp iOS测试包和正式包的步骤
在移动应用开发中,发布iOS应用是一个很重要的步骤。UniApp是一个跨平台的应用开发框架,可以让开发者使用Vue.js开发一次代码,同时在多个平台上运行。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Windows AppUploader工具来上传UniApp iOS应用的测试包和正式包。
## 步骤一:准备工作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在 Unity 中为 iOS 构建 Windows 平台的包
在游戏开发中,Unity 是一个非常强大的工具。如果你是一名刚入行的开发者,可能会对如何在 Windows 平台下为 iOS 设备构建包感到困惑。本文将为你提供一个详细的步骤指导,帮助你成功完成这一任务。
## 操作流程
以下是你需要遵循的流程:
| 步骤               | 说明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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